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因為不必去理會隨處出現的‘乾屍’假象,大家又可以聚到一起往前探路。儘管眼前不斷的有‘乾屍’假象在那裡擾亂,但沒過多長時間,這種假象就消失了。
如同上古戰場一般的魔域七層又恢復了起初的空曠平靜。儘管眾人並沒有損失什麼,可以這樣毫無實際意義的幻象考驗,還是讓大家身心疲憊。畢竟,在遊戲中打怪、殺怪、搶裝備才是令人興奮的東西,而這一路走下來,雖然也遇見了像‘千年藤妖’這樣高等級的怪物,可是比起搶奪幫會令牌時熱血沸騰的刺激感來,還是要差很多。
魔域,似乎就是一個磨練玩家意志的地方。
“我看見一個出口,不知道是通向哪裡的?”一向大大咧咧的舞狂砂,竟然細心一回,發現在一堆風化骸骨附近有一個‘沙洞’。
“這裡這麼空曠,也只有這個‘沙洞’像是通往其他地方的通道。”狂士也這麼認為。
“可是洞口這麼小,我們怎麼下去,而且還不知道里面到底有什麼?雪魂客提出疑問。
“我下去吧!老舞肯定是下不去的,你們幾個又都是法師,就我最合適。”狂士主動請纓。
這次飄搖也不和他爭,畢竟這麼小的沙洞下去,是根本沒辦法使用‘移形換位’的。
正當狂士準備下去的時候,沙洞附近忽然塌陷了一大片,隨後自沙洞下面飄出一條白色的魅影。
這一次可沒有人認為是虛幻的假象。大家迅速跳開,很有默契的衝著魅影一通攻擊。
“系統提示:上古幽魂,亡靈系怪物,等級65,生命值6000,危險係數:★★★☆。”
“終於出現個能打得怪物,快憋死我了。”一看到怪物的屬性,舞狂砂非常勇猛地衝上去,久未使用的‘隨便’在空中劃出一道道絢麗的弧線。
在四個法師,一個戰士、一個魔劍的默契配合下,上古幽魂基本上被打得沒有出手的機會,眼看著生命值快要到底的時候,上古幽魂身上飄起一層黑氣,隨後的瞬間生命值恢復到全盛狀態。
第14節、連環任務(十四)舞狂砂的妙用
突如其來的變化令眾人瞠目結舌,雖然不知道那層黑氣到底是什麼,但大家夥兒的攻擊卻沒敢停下來。連續的魔法攻擊再配合著魔劍的蓮月劍法和戰士的風裂斬,明顯能感覺到空氣中產生汩汩熱浪。
“我就不信還有打不死的怪。”舞狂砂每一刀揮出去的時候都重複著同樣一句話。
大夥兒聽著聽著,就有些麻木了。
上古幽魂在眾人合力的連續攻擊下生命值連續四次透底,可是那股莫名的黑氣卻總在最關鍵的時候出現。每次恢復的瞬間,大夥兒心裡那叫一個鬱悶,可一時間又沒有什麼好的辦法。
“系統公告:恭喜玩家會飛的魚找到第三片龍鱗,系統獎勵聲望10點。”
“靠,這條死魚是幹什麼的,才多長時間啊!又找到一片龍鱗,搞‘承包’啊!你個小樣丫丫@×%#%#%##&;&;”舞狂砂一邊砍著上古幽魂,一邊看著系統公告還小罵著。
“好厲害的傢伙,龍鱗讓他這樣找下去,大家都沒搞頭了。”狂士也說道。
“肯定和北冥飄舞一樣擁有特殊技能或物品,看來回去又要挖別的幫會‘牆角’了。”邊風也開始盤算。
“先別管那條死魚了,眼前這東西怎麼解決?”絕天邪皇邊揮舞魔杖邊問。
“停止攻擊,我用‘誘惑之光’試試。”飄搖喊道。
“對了,兄弟你在沼澤招的那個什麼寶寶怎麼不見了。”經飄搖一說邊風才注意到自從離開飄搖在沼澤尋找‘千年藤妖’離開之後,在魔域迴廊招的寶寶就再沒見出現過。
“這個我也不知道,我現在還能控制寶寶的休息和戰鬥模式,但不知道為什麼它就是不出現。”飄搖也覺得奇怪。
“還有這樣的事?難道說在魔域招的寶寶不能跨越地圖?那也不對啊,我們不是從魔域迴廊,把它帶到沼澤去了?”狂士說道。
“遊戲BUG,絕對的遊戲BUG,等回去我們寫個文章去官方網站上宣傳一下,說不定《龍神》開發商會給我神器做獎勵,哈哈!”舞狂砂又作起白日夢。
“BUG你的頭啊!先想想怎麼弄死這個上古幽魂,我手都快砍麻了。”狂士對於舞狂砂白日做夢的妄想給予沉痛打擊。
隨後,眾人停止攻擊,飄搖的‘誘惑之光’隨即使出,可是誘惑了幾分鐘,除了一定程度的阻止