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,靈魂師的‘妙影無蹤’基本是沒有作用的。

就在飄搖等人準備的時候,系統給出了新的補充規則。

“系統公告:爭霸賽規則三,參加‘神武對決’獲勝幫會的幫主、執行幫主、副幫主將直接進入第三輪‘群雄爭霸’角逐賽,比賽依然是一對一淘汰制,每勝一局增加本幫會積分100點,最後十人將獲得系統皇城國王賜予的‘勇士’封號,每位勇士將為本幫會增加積分500點,並將獲得相應獎勵。”

很顯然,按照積分制比賽到最後,積分最高的幫會將獲得系統送出的城池一座,並有未知的高額獎勵。這樣的規則是對幫會綜合實力的全面考驗,很多旁觀的玩家在看到第三條比賽規則後,無不深感智腦的分析精準。

“一會兒我們進去後,就是喝藥水硬抗,也要把群擊技能準備好,我相信按照我們五個的氣血和魔力釋放‘狂舞’至少可以秒殺對方的法師和靈魂師,少了這兩個職業的主攻和輔助,剩下的就好解決了。”邊風說道。

“可是,如果對方派出的人全部是戰士或者魔劍,那就不好打了,硬抗我和老舞肯定沒問題,可是你們三個就不好說了。”狂士提出疑問道。

“不排除這種可能,而且待會兒的對手裡肯定會有進階的高手出現,如果是魔劍和戰士就由飄搖一個人對付,其他人集中攻擊一個,原則上只要能抗得住,其他人的攻擊全部不理會,直到掛掉一個為止。”邊風又道。

舞狂砂磨拳擦掌地問道:“如果有進階的弓箭手和靈魂師也不好對付啊!60級的召喚幽靈,據說牛B的不行,估計我抗一個幽靈就差不多了,而且還有弓箭手60級的鳳舞箭還不知道怎麼對付?”

“這些問題我想過了,如果發現對方有進階高手在裡面,還要靠組合技能,‘狂舞’的啟動速度稍慢,而且單體傷害不如‘天怒驚雷’,如果遇到這樣的高手,只好拼組合技,反正現在為止,只有我們幫會能使用這技能,還是比較有優勢的。”邊風分析道。

會飛的魚說道:“可是,有沒有想過我們把重頭戲全壓在組合技能上,這樣飄搖就是最大的問題,如果對方看出這一關鍵點,全力攻擊飄搖,那我們面臨的壓力也很大。”

“這點我也想過,目前我的排名在高手榜第二名,除了搖曳多姿以外,其他人我都可以用‘抗拒火環’不讓他們近身,如果對方法師多的話就是硬抗下來,也沒有幾個人能頂住我的‘狂龍紫電’,何況我還專門帶了魔法躲避50%的項鍊出來。”飄搖基本上已經分析過對決時可能出現的情況,自己有虛無空間揹包,被一般人背得藥水多,自然可以帶幾件特殊屬性裝備,根據情況臨時使用。

“走到這一步,再周密的計劃也沒什麼實際用處,我看到時候隨機應變就好。”狂士覺得大家的分析有點複雜,直截了當地道。

“就是,我贊同狂士的說法,真打起來再說,鬼才知道對手會怎麼動手,人家還提前給你整個戰略計劃書不成?”舞狂砂道。

“好吧!不想了,大家稍作休息,估計很快就輪到我們上場了。”邊風深吸一口氣,別有深意地看看飄搖。

儘管說計劃趕不上變化,可是無論如何這次的爭霸賽重頭戲肯定要落在飄搖肩上,能不能一路過關斬將,走到最後,就要看飄搖這個進階大法師,關鍵時候的表現而定。

第26節、爭霸賽(三)魂擊

飄搖和邊風等幾個兄弟並沒有休息多久,剩餘的幫會該淘汰的已經被淘汰,到最後174個幫會只剩下43個順利透過了爭霸賽初賽的選拔。

按照系統自動抽籤,很快飄搖和幾個兄弟一起被直接傳送到一個四四方方的擂臺上。擂臺長寬都是五十米,擂臺地面全部採用標準的青花石板,站在上面給人一種很莊重的感覺。

對手同樣是五個人,從衣著和手中的武器判斷對方是兩法、一戰、一魔劍、一靈魂師,和飄搖等人的職業選擇一模一樣。由此可見,在擂臺PK的時候,還是很少人選擇弓箭手這個職業,雖然敏捷和攻擊傷害都不低,可是擂臺上也同時制約了弓箭手許多技能的發揮。

“準備。”邊風用密聊向大家發了暗號。

飄搖原地不動,其他人很自然地分散在四周按照‘陣形’站位。因為隨機把兩個幫會的人傳送到同一擂臺後,系統是不會介紹對手的職業、等級、所屬幫會等資訊的,除非是你認識對手中的某個玩家,否則想知道對方的資訊唯一的途徑就是全殲對手。

不知道算是飄搖等人走運,還是對方缺乏實戰經驗,等到‘狂舞’的

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