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,根本沒有什麼傷害。
舞狂砂單用‘風裂斬’加上身上裝備的攻擊加速就可以打得蛇王沒有還擊的機會,而且這還是不使用‘狂化’的前提之下。
兩分鐘後,舞狂砂成功掛掉一隻不知道什麼品種的‘蛇王’,大叫一聲:“爽!”回頭再看其他兄弟,也相繼解決戰鬥。而身後一群圍在一起的‘小弟’見狀,無不咋舌。
又過了幾分鐘,飄搖和百里飛花一同安全地回到大家中間,說道:“地圖我跑開了,就是一些蛇王小BOSS,其他沒見到大怪,可以用群擊技能殺。”
“好!大家跑位,準備組合技能。”邊風指揮道。
“邊風,讓他們也一起參加群擊技能吧!”狂士建議道。
“群擊損耗氣血和魔法太大,我怕他們藥水補不上來,萬一出現什麼怪物攻擊,很容易掛了。”邊風其實也想讓身後的一大群‘小弟’跟著使用‘群擊’技能鍛鍊一下,但是還是有‘隱憂’不得不說出來。
“放心,我們幾個的組合都能‘秒殺’普通野豬還綽綽有餘,加上他們幾十個,我估計秒殺蛇王應該問題不大。”狂士說道。
“就是啊!我覺得該讓他們鍛鍊一下,幫會爭霸就快開始了,不鍛鍊一下,到時配合起來肯定生疏。”斷風也贊同狂士的說法。
“大家沒有意見,那就讓他們參加。”邊風說著已經開始安排眾‘小弟’的站位。
因為眾人合作的比較多了,對使用群擊技能的心得多少也積累了一些,拉著一幫生疏的‘小弟’走起位來也算是得心應手,大約五分鐘後,眾‘小弟’已經基本明白了群擊技能的基本使用步驟。
隨後,一個近百人的群擊組合構建完成,飄搖第一次引導這麼多幫眾的氣血釋放能量,不禁心裡也有點小小的激動。
因為人數太多,飄搖自認沒有十足的把握控制‘天怒驚雷’的釋放點,只好選擇比較穩妥的‘狂舞’作為首次大範圍群擊的組合技能。
當近百人的小隊,氣血和魔力開始匯聚的時候,明顯能感覺到地面微微的顫動,站在中心位置,飄搖能感受到這裡外界力量匯聚時產生的壓力。
“狂舞——”
聲勢浩大到無法用文字形容的衝擊波瀰漫開來,飄搖只覺得自己的身體有那麼一刻有點不受控制,‘狂舞’釋放的巨大能量本來是要衝向前方那黑壓壓的蛇群,可能是由於人數太多,能量多大,超出了飄搖所能控制的極限,於是釋放的‘狂舞’出現了一點點偏差。
所謂的一點點,也就是由蛇王密集的地方偏向了旁邊一個蛇形的‘圖騰’雕像。
隨後,巨大的爆炸聲讓眾人一陣眩暈。等到衝擊波漸漸平息的時候,眾人發現剛剛那黑壓壓的一群蛇王,正拼命地往衝擊波炸開的地下通道里鑽。
“靠!怎麼回事。”最先用生命藥水補充完畢的舞狂砂很迷茫地看著眼前的一切。
“不知道,剛我打偏了,不小心炸爛了那個蛇形圖騰。”飄搖說道。
“我是說蛇怎麼都往炸出來的地洞裡鑽?”
“哦!不知道。”飄搖還以為舞狂砂是問為什麼沒有打中蛇群呢。
不等大家弄清楚是怎麼回事,系統已經給出了最有力的解釋:
“系統公告:某小隊在石墓未知地圖觸動‘蛇王’機關,開啟石墓通往蛇魔谷的地下通道。至此,蛇魔谷面向全體玩家正式開放。”
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第16節、勇闖蛇魔谷
“蛇魔谷,不知道和毒蛇山谷有沒有什麼聯絡?”邊風推敲著系統公告內容。
“順著地道下去不就知道了。”還是舞狂砂的思維模式比較‘直接’。
身為幫會老大,邊風當然要首先徵求大家的意見,畢竟帶來這裡的好幾十人等級最高的也不到35,這樣下去有一定成分在拿這些人的‘身家性命’做賭注。
“大家願不願跟我們一起下去?”邊風大聲問。
其實邊風這樣問就有問題,首先就擺明自己的立場,言外之意就是說:誰不願下去請原路返回,或者是自己回城。
“我們跟著老大,老大往哪走,我們就去哪。”不知道是誰在人群裡帶頭附和道。
要知道能被邊風從好幾千成員中選出來到這裡升級,哪個不是‘骨灰’級的玩家。‘骨灰’級玩家最顯著的特點之一就是:只要系統敢開的地圖,就有人敢去。