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,誰能夠打得過,就算誰贏。”娃娃看著兩邊選擇的英雄說道:“這完全就是刺客之間的對決,估計faker的傲氣也被激發出來了,之前被蘇陽給單殺了那麼多次,還是他引以為傲的劫,明顯是被打臉,這次看來是準備找回場子了,不知道蘇陽會怎麼應付?”

“亞索這英雄,前期沒有什麼戰鬥能力啊,面對辛德拉卡牌大師這種英雄或許還很好打,但是面對詭術妖姬卻是不太好,畢竟詭術妖姬前期的爆發比亞索還要強大,只能夠穩定刷到電刀出來之後,再靠著個人操作,將詭術妖姬給大起來,只是這樣的難度面對一個有大招有W技能詭術妖姬,無異於是天方夜譚,雙方也只能夠選擇互相刷,然後前去支援了!”

長毛卻提出了一些不同的意見:“我覺得雙方中路的鬥爭,肯定會吸引到打野前來,最為重要的就是不能夠起了殺念,一旦起了殺念恐怕就會被對面的打野進行針對。”

這無疑是最為滑稽的事情,身為一個刺客,居然不能夠動殺念。

本來天生就是設定為了殺人而生的英雄,但是在對線的時候,卻不敢逾越雷池半步,那是因為這可是比賽,跟路人局完全不同,雙方的打野嗅覺都是極其的靈敏的。

如果中路稍微交出了什麼技能,或者因為兵線太前了,那麼就等死吧。

雙方都是刺客,傷害很高的同時,也很脆,如果對面有打野配合,自己是必死無疑的。

所以這是中路看點的同時,也是預料到會有些無趣!

只不過他們並沒有跟觀眾們說而已,觀眾們對於接下來的比賽還是有著很大的期待感的,就希望看看到底誰才是刺客之王,faker雖然失敗了一次,但是眼前也已經拿出了自己最為擅長的詭術妖姬,很明顯是想要證明自己,中路肯定是不會太過於太平的,他們就期待著蘇陽和faker的對決。

。。。

。。。。。。。

“歡迎來到英雄聯盟!”

很快隨著系統聲響起,比賽旋即開始了。

雙方僅僅只是打過一次,對於彼此之間的套路並不是很瞭解,也是為了穩妥一點,也不肯讓對手尋找到破綻,自然是沒有那麼激進的選擇入侵野區。

只不過是去做了幾個比較深入的眼睛,為了防止對面換線的時候他們並不知道。

DCT戰隊是******加上牛頭,這樣的對線能力不是很強,面對對面的復仇之矛加上風女的時候,明顯顯得有些心有餘而力不足,復仇之矛的線上能力是出了名的強。

不過他們也不是很畏懼,對面的輔助只不過是一個風女而已,也沒有多大的戰鬥能力,換不換線都能夠打。

******也是出了名的線霸,這是雙方AD的實力對決!

亞索使用了西部牛仔的面板,就這麼站立在塔下,而對面的詭術妖姬卻是沒有使用面板,faker一直不願意使用面板的原因是因為,有些面板會導致動畫出現微小的BUG,雖然不影響什麼,但是對於頂尖高手之間來說,稍微一點點差錯,都是足以致命的。

最為著名的就是EZ的未來戰士,不論是平A還是釋放技能,都要遲緩一會,會令人感覺到十分沉重的感覺,這對於使用者來說會增加對線的困難程度。

不過亞索的西部牛仔,蘇陽倒是認為他的手感要比原畫好多了,所以使用了西部牛仔的面板。

雙方都是刺客,此時站在中路,一動不動,十分的平靜,就像是絕世高手對決前的對視一般,沒有任何的動靜,但是任何人都知道卻是暴風雨來襲的前奏。

“很好,雙方的比賽即將開始,現在帶來的正是DCT戰隊在小組賽的收官之戰,也是最為精彩的一場比賽,DCT戰隊對陣世界冠軍SKT1,這一次蘇陽拿了亞索,而faker則是拿出了詭術妖姬來選擇線上硬鋼,雙方都是刺客,到底孰強孰弱,還是要繼續看下去!”解說們正色道。

“全軍出擊!”

兵線出擊,很快就來到了中路,鏡頭亦是一動不動地鎖定在了中路上面。

“亞索一級加了個Q技能,看來是對於詭術妖姬很忌憚,畢竟詭術妖姬一級的時候可是可以佔著遠端的優勢不斷地平A亞索,亞索卻不能夠靠著E技能強行進入到小兵堆裡面去攻擊詭術妖姬,不然詭術妖姬一個W技能瀟灑拉開位置,亞索卻是要吃不少小兵的傷害和詭術妖姬的平A,還是選擇率先學Q技能穩妥補刀,然後到達三級以後再做準備了,到達了三級以後的亞索作戰能力可是提升了不少,如果處理得當的

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