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路AN也是一個新人ADC,不過樹大好乘涼,西門夜說和Ziv的腿還是挺粗的,他出山以來就是順風順水,沒有輸過幾次比賽,這一次比賽面對著撈比組合,居然第一次有了顫慄的感覺。
第八十三章搶2級
不過呢!布隆這個英雄其實真的很靠隊友,隊友不幫著A出被動,是很難打出輸出和控制,所以他只能是個天生的輔助,W技能挺身而出可以很好的保護隊友,只需一個W過去靠近隊友E舉起盾牌,就能順利給adc完美的輸出環境,可以說這個英雄的控制是相對之下比較穩定的,關鍵在於他可以衝入敵方當前排,貢獻堅不可摧的控制,黏住敵人,後排危機又可以迅速撤回保護隊友,這樣能攻能守的英雄很難得了,能攻能守能和他相提並論的只有錘石這個英雄了。
然而吹了這麼多布隆的優點,其實他真正線上上對線能力並不能算很強力,只能提供保護,卻很難控制,或者說是極小機率線上上控制到對手,布隆打團能力強是因為容易摸到對手了能打出被動的緣故,可是布隆在對線期,一般情況下選手們是很注意換血,布隆的技能就很難命中了。
更何況!布隆這邊要輔助的ADC是戰爭女神輪子媽!他的傷害前期很低只能提供R技能的全體移動速度的BUFF,中期的傷害稍微強勢點,後期輸出又會回到前期尷尬的境地,因為其他的ADC滿級的大招是有不錯的傷害,而輪子媽的大招仍然是去做一個團戰發動機,只提供移動速度BUFF卻沒有輸出。
如果遇到其他強勢點的下路組合,Ggc是絕對要換路,這在職業賽場上也意味著放棄第一條小龍,好在對面組合是金克絲搭配風女。
風女Q技能控制關鍵時刻控制不到人,那麼下路就很難爆發人頭了,畢竟風女是定義為保護型的輔助。
再說了金克絲的前期也不是顯得很強,打1級團可能強一點,但是打對線,前期還真和輪子媽只能算五五開罷了。
開局沒有發生什麼大戰,就是互換一波視野,插插眼位就開始打野怪,熔岩巨獸先是幫助了皇子打掉了紅BUFF。
皇子單吃了經驗就開始和熔岩一起遊蕩在野區裡面,不一會2級的熔岩傳送上線,與此同時蘭博也傳送回到了線上。
輪子媽和輔助布隆一起吃了石頭怪的經驗,回�