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敵人的行動進行預判,只要視線能夠鎖定目標,那麼就必定命中!如果被閃光術閃瞎了眼睛,想要躲避攻擊可就沒那麼容易了。

有了閃光術,格林在對付那些高閃避的敵人時就更有把握了。

格林消耗了1點技能點,選擇從法術書上學習【閃光術】。

格林剛剛點下確定,突然有種醍醐灌頂般的感覺,緊接著腦海中多了一些知識。

“唔……”格林捂著自己的大腦,“果然和遊戲中有著不少區別。”

遊戲中的魔法只是一種“虛擬技能”,施放魔法全靠“吼”,玩家是絕對不可能真的學會魔法的。但是在這個真實的世界,魔法卻是一種真實存在的東西,僅僅靠“吼”自然是沒辦法釋放出魔法的,必須“玩真格”的!

格林輕鬆反覆回憶了一下記憶中有關【閃光術】的資訊,然後從地上那具法師的屍體上翻出施法材料包,從中找到了一些磷蘚,開始準備施法。

格林集中注意力,開始按照記憶中的步驟進行施法。短暫的咒語詠唱後,什麼都沒發生。

施法失敗了,作為施法材料的磷蘚也仍然在手中。

“唔……我想想,哪裡出問題了呢……”格林摸了摸下巴。

精神控制肉體,透過肉體來干涉物質世界——這是武技;精神直接干涉物質世界——這是法術。

法術是精神力的一種直接運用,手勢、咒語以及施法材料都是一種自我暗示,為了能夠讓精神能夠更加集中,同時還需要在腦海中準確地構建出魔法模型,從而釋放出魔法,對世界進行干涉。

精神才是重點!

“原來如此,施法的重點應該在於精神對魔法模型的構建和想象,手勢、咒語和施法材料都只是輔助,精神上的模型構想才是重點。”雖然格林無法理解為什麼大腦中構建出魔法模型就能對現實產生影響,但是格林至少已經明白真實的“魔法”和遊戲中使用的“魔法技能”是有著很大區別的了。

遊戲中的法術只是一個技能,玩家只要手勢、咒語、施法材料正確,那麼法術就必然能夠釋放出了,但是這個世界卻不然——手勢、咒語、材料都僅僅是輔助,精神上的建模構建才是真正的重點,如果將注意力集中在手勢和咒語上,反而會捨本逐末,自然不可能真正地釋放出魔法。

明白了自己之前的問題後,格林再次開始了施法。

精神鎖定目標,然後開始唸咒、施法,同時在大腦中構建魔法模型。

“閃光術!”格林對著地上的一個石頭釋放了閃光術。

強光一閃,格林知道自己的法術成功了。

“真實的法術和遊戲中的法術差距真大。”格林看了一眼自己的手,回味了一下剛剛施法成功的感覺,然後將【閃光術】升到了2級。

「消耗2點技能點,升級【閃光術】lv2。」

由於之前又殺了幾隻哥布林,此時格林的魔法學徒等級已經成功升到了3級,因此格林最多可以將0環法術升到3級,不過在格林看來,2級閃光術就足夠了。

一個法術技能在升到奇數等級時,法術威力將提升一個臺階;偶數等級時,可以為那個法術選擇一個強化法術效果的“法術專長”,例如:免去施法材料的【施法免材】、加快施法速度的【法術瞬發】、無需咒語的【法術默發】、無需手勢的【法術定發】、降低施法消耗的【節能施法】、增加魔法消耗同時增加法術威力的【超魔專長】。

閃光術的施法材料很容易獲得,施法動作也不算複雜,因此格林在2級時選擇了【法術瞬發】專長,這樣一來格林就能在一秒內施放出閃光術。

在獲得了【法術瞬發】後,格林發現自己的施法動作以及唸咒速度變得無比流暢,那個感覺就像是練習了無數次,已經將它們變成了自己的本能!如果說之前使用咒語就像是在用外語,那麼此時格林使用咒語時的感覺就像是在使用自己的母語,原本要三、四秒才能唸完的咒語一秒就唸完了,而且唸咒過程中還沒有發生任何口吃或停頓。

格林瞥了一眼自己的剩餘魔力。雖然格林還想再多練習幾次,可惜魔力有限,還得留一些魔力用來應付之後的戰鬥,因此格林只能將法術書收了起來,塞進了莎琪雅背上揹著的行李包中。

格林收起了法術書,並從屍體上將身份牌取了下來:“莎琪雅,來和我一起挖個坑,把她給埋了。”既然拿了別人的遺物,自然有義務將屍體給埋了,這是冒險者最基本的道德和規矩。

第三十章又一個冒險者

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