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得上是一個不錯的天賦,僅僅憑藉這個天賦效果格林的血脈就至少能夠混個B級血脈的評價。要知道在遊戲中期,幾乎所有玩家都會搞一件“黑暗視覺”的裝備,擁有這條天賦屬性也就意味著格林可以省下一個面部裝備格用來裝備其他魔法道具。不過血脈特性最後那條屬性卻讓格林不由地皺起了眉頭。
“當附近有生物死亡時,吸收目標的靈魂並根據目標的靈魂強度獲得額外隨機職業經驗?這個屬性似乎是邪魔類生物才會擁有的吧?”
經驗是一個好東西,額外獲得經驗自然是一個好屬性,但是這個經驗值的獲得方式卻讓格林不由地警覺了起來。
獲得額外經驗的血脈天賦在遊戲中並不罕見——例如巨龍可以根據周圍的財富數量以及魔力濃度每日獲得固定經驗,被玩家戲稱為“掛機天賦”。但是能夠從死者的靈魂中獲得獲得額外經驗的就只有某些亡靈系以及下位面的那些邪惡生物了。
很顯然,格林不是亡靈生物,那麼這個血脈就很有可能和一個魔鬼或惡魔有關。
這可不是一個好訊息。
惡魔(魔鬼)血脈,從來都是一把雙刃劍。在主位面的NPC當中,沒有任何一個職業比惡魔術士成長的更快,他們只要放鬆對血脈的控制,遵從血脈的本能,就能夠猶如“玩家附體”般高速成長。一年黃金,兩年傳奇,其他職業想都不要想,但如果那個惡魔術士真的那樣做,那麼他很快就不是“他”了。
惡魔可不是樂於助人的好心人。相反,他們先上車後買票的“借貸服務”比最黑心的高利貸還要過分。當你利用惡魔的力量時,也就意味著你在加強了自身與惡魔的聯絡;當你揮霍著惡魔的力量時,同時也就意味著你的靈魂被惡魔所腐蝕;等到你的肉體與靈魂都被改造、侵蝕得差不多後,你也就徹底落入了惡魔的掌控之中。
半惡魔族裔被血脈召喚,變成惡魔的後備肉體,意識被抹去,知識和力量成為惡魔的糧食,辛辛苦苦得到的一切都被吞噬,自己存在的痕跡被抹去,這樣的事情在艾歐世界中實在是太常見了。如果這種事發生在玩家身上,那麼也就意味著刪號——連復活或者轉生亡靈的機會都沒有!
當然,作為一款遊戲,系統肯定不會完全不給玩家活路。
在遊戲中,玩家只要覺醒了血脈,就必然獲得一個“血脈連鎖任務”。血脈連鎖任務完全由系統推演並生成,任務流程並不固定,任務鏈的長度也確定,但是最終目的卻是固定的:讓玩家瞭解自己的血脈來源及其歷史淵源並解決血脈中可能存在的隱患。
如果是天裔或龍裔,血脈任務直接無視也沒太大影響,但是像格林這種魔裔就不得不重視自己的血脈任務了。
“但願我的血脈任務不要太離譜。”格林皺著眉頭,開啟了自己的任務面板,找到了自己在血脈解鎖後,獲得的“血脈任務”。
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血脈任務1:來自血脈的呼喚
任務說明:你感覺到了一股來自遠方的血脈呼喚,你的直覺告訴你那對你很重要。
任務要求:在進階核心職業以前,前往血脈呼喚之地。
任務難度:黑鐵三星。
完成獎勵:???
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“難度只是黑鐵三星嗎?”格林微微鬆了口氣。
雖然不能進階這點很討厭,但是隻要儘快完成任務就好了,畢竟只是一個黑鐵三星的任務而已,屬於“跑路任務”的範疇,就算不進階也能完成。
就在這時,莎琪雅突然開口道:“格林,似乎有人來了。”
“嗯?”格林將口中的魔藤用力咬碎,然後吞了下去,“幾個人?”
“似乎是一輛馬車,人數未知。”
格林抬起頭,看向洞穴外面的雨林。
第十九章路過的旅行商
對於覺醒了黑暗視覺的格林而言,黑暗並不能阻礙自己的視野,但是格林除了遠方的森林外並沒有看到任何東西。
不過格林卻沒有懷疑莎琪雅的話,畢竟莎琪雅可是傳說中的“血腥教官”,使用的是特殊精英BOSS模板,自帶多種特殊天賦,各方面完爆格林!所以格林對於莎琪雅的判斷還是非常信任的。
格林走到莎琪雅旁邊,把用披風包裹的精金礦當做凳子,坐了下去,然後將武器放到了身旁立刻能夠使用的位置,並且撕了一些布條,殘在手上,將左手手背上的菱形水晶隱藏起來。
莎琪雅移動到了格林身後半步左右的位置,跪坐下來,整個人的氣質