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備只是單純的資料,數字的高低直接決定了武器的優劣,武器選擇直接看屬性就行了。但是在虛擬現實遊戲當中,除了面板資料外,還需要注意武器的重量、手感以及重心的位置。通常情況下,武器的重心越靠前,越適合揮砍;武器的重心越靠後,越適合刺削。
格林在稍微感受了一番後,將手中的短劍放回了牆上,然後又換了一把。
在連續試了幾把後,格林終於選中了一把劍身較厚的短劍。
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短劍(優秀)
攻擊:1D6+1
重量:1。5kg
硬度:12
耐久:3/3
要求:力量10
說明:標準的軍用武器。常見的副手武器,重心較後,適合刺削。
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普通短劍的攻擊為1D6,硬度10,耐久2。眼前這把短劍的各項屬性都比一般短劍要高上一線,而這一線的差距就是十倍甚至數十倍的價格差距——普通的短劍頂多也就一、兩枚金幣而已。
“這把短劍怎麼賣?”格林對一旁的學徒詢問道。
學徒:“成本價15金帕米。”
相當便宜的價格!通常情況下,一把“優秀”品質的武器價格通常不會低於三十金幣,15金帕米絕對屬於超良心的價格。
“就要這把吧。對了,你們這裡有破魔箭矢嗎?”
“有,在這邊。”學徒從櫃檯後面拿出幾個裝有箭矢的箭筒。
格林掃視了一下箭矢的屬性,選擇了其中的一種:“這種破魔箭怎麼賣?”
“一個金帕米一支……恩,你的話可以兩個金帕米買三支。”
“給我來三支吧。”
學徒將三隻破魔箭遞給了格林。
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破魔箭(優秀)
特效:攻擊+1,破魔+1,命中+1
重量:0。1kg
耐久:1/1
說明:做工精良的弓箭,能夠射得更遠、更精準,因為其中加入了魔鐵礦的粉末,所以對魔法有著較強的穿透力。
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破魔+1並不足以對法師的魔法護盾造成直接威脅,但是卻能夠干擾一些法術的效果。舉例說明:假設一個法師丟出了一個火球術,如果有射手在這個時候對著火球使用破魔+1的箭矢則可以直接將火球引爆,如果時機使用得當甚至能讓戰士死在己方法師的法術之下。什麼?你說為什麼會是戰士躺槍?會對射手丟火球術的法師真心沒多少,但是死在己方法師的AOE下的戰士每天都有,習慣就好了。
第六十三章服裝店的莎琪雅
在鐵匠鋪購買了一把短劍和三枚高階箭矢後,格林帶著莎琪雅離開了鐵匠鋪,前往服裝店,打算購買一套衣服。
西蒙裁縫店是卡普爾港的一家經營中高檔衣服的服裝店。店鋪的面積不算太大,裡的裝潢也不算奢華,但是卻給人一種乾淨、舒服的感覺。透過店外的玻璃窗,可以看到店裡的店員們正在做著一套套的衣服。
雖然魔法的力量已經能夠讓人飛上天空,能夠讓植物在一天內催熟,但是由於魔力作為能源的成本過於高昂,所以艾歐世界的基礎工業水平卻不算強大,無論打鐵還是織布都主要依靠人力,而這也就導致了服裝、武器、藥劑等工業製品的價格比較高,服裝也主要以手工定製為主,成品服裝基本上都是二手的舊衣服。
當格林一行人走進店裡的時候,門口的一名服務生就迎了上來:“歡迎光臨西蒙服裝店,請問有什麼要為您服務的嗎?”
“我家女僕的女僕裝破了,我想為她做一套新的女僕裝。”
“女僕裝?”服務生奇怪地看著格林。就在這時,服務生似乎突然發現了什麼一般,突然看向格林身後的莎琪雅。
服務生臉上不由地浮現出猶如“活見鬼”般的表情。見鬼,我剛剛怎麼沒注意到她?明明有一個衣著暴露的美女走進店裡,但是自己卻沒注意到,這種事在正常情況下是絕對不可能的。
是潛行能力嗎?服務生看了看格林和莎琪雅,心中有了一絲明悟,對待格林的態度越發熱情起來:“您對女僕裝有什麼要求嗎?”
“嗯……”格林想了想,轉頭對莎琪雅問道,“莎琪雅,你會畫服裝設計圖嗎?”
莎琪雅:“不會裁縫的女僕是不存在的。”
格林一臉微妙地看著莎琪雅。是的,不會裁縫的女僕是不存在的,