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切都承載著我對整個魔獸故事的感動。作為一箇中國籍玩家,我卻無法忍受國內運營商對它的代理,外掛、垃圾伺服器、客服態度…很多很多的東西,都會慢慢地將一個好遊戲慢慢地催化成一堆垃圾。”
“我很高興您對魔獸世界的評價如此之高,但是我想告訴您,由誰代理這個遊戲並不是我一個人能決定的事情,況且稍微給您透露一下,代理魔獸世界中國區的運營商是一家很有資歷的遊戲公司,我們…”
“9c麼?呵呵…”我一陣輕笑。
“…放下這個問題不談,我很想知道,這些資料您是如何知道的,還有您提到的這個成就係統的運作機制是什麼?”
我沒有回答莫漢的問題只是兀自說道,“您不是中國的玩家所以您並不知道這個公司的過去,它所代理過的遊戲,細數下來,每一款都是被外掛毀掉的。著重於眼前的利益,為了一筆可觀的代理費而放棄這個遊戲最大的客戶群,將來你一定會對自己的決定而後悔。當然如果您對自己公司的遊戲加密技術有足夠的信心,那麼希望貴公司的遊戲在中國區的運營能夠成功,那麼…再見!”我怒氣衝衝地結束通話了電話。
半分鐘後,手機再次響起,我不由地長出了一口氣,這隻狐狸終於上鉤了!
“你好,楊拓先生,我想我們應該認真地談一談。”莫漢嘆了口氣,認真地道。
“當然可以,不過我想知道您與9c的合作意圖是否無法終止?”我直接切入正題。
“如果您提供的資料和建議能夠令我滿意,那麼…一切如您所願!”
“很高興為您服務,莫漢先生,我想我們應該見一面,當然還有您的製作團隊!”我笑了笑,這樣下去未來真的將因我而變了吧!
“由我提供機票,暴雪公司隨時恭候您的駕臨。”莫漢誠懇地道。
“不用了,我就住在加州並且離你們公司很近。”
“…”
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第四章 世界公測
美服的內測因為我的亂入而草草結束,暴雪官網上罵聲一片,暴雪的客服只能表示製作團隊正在加緊改良遊戲,請廣大玩家期待遊戲公測。
這一拖可就是整整一年,我在加州大學辦理了休學手續,加入了暴雪的製作團隊,並專門負責編寫成就係統以及後續版本的戰場系統。同時由於我的加入,大量遊戲的bug被提早發現,新的魔獸世界各個職業在PVP上更加平衡。唯一遺憾的是我沒能介入製作團隊對遊戲副本的改良,畢竟我不是暴雪公司的正式員工,而且我也明確的表示以後自己要的中國伺服器建立工會爭取首殺,所以副本的設計是不能對我透露的。
事實上成就係統的編寫時間只用了三個月不到,遊戲整整拖了一年的時間並不是因為開發度不夠,而是莫漢這廝在我的蠱惑下終於下了狠心,準備由暴雪公司獨家運營全球同步公測!
這句話說起來簡單,不過實際進行上牽扯到大筆的資金投入,並且需要對各個國家的文化部門進行大量的溝通,這一來一去就耗費了不少時間,再加上各國的新伺服器的架設和試執行,一年時間做了這麼多事情,莫漢已經被累得幾乎謝頂了。還記得我回國的那天,登機前他拉著我胳膊,用滿是血絲的眼珠子瞪著我說,“楊,如果這個遊戲失敗了,我一定會飛到中國殺了你的!一定會!”
回想這一年,莫漢對我的幫助還是很大的。他是一個很有想法的人,雖然我佔著重生的優勢對遊戲的脈絡能夠先知先覺,但是作為一個沒有進行過多少實際程式設計操作的大學生,比起這些專業的遊戲人我還是顯嫩了點。這點上莫漢和他的製作團隊都很照顧我,在編寫程式的問題上,這裡每個人都可以當我的老師,我只是負責提供策劃方案和改進機制,大量的工作都壓在了他們身上,不過他們卻都顯得幹勁十足,每個人都在努力讓這個遊戲變得更加完美,也正因為他們的這股熱情,龐大的成就係統才能在短短三個月內除錯成功。
其後就是一些遊戲運營的準備工作,莫漢終究還是沒能逃脫鉅額利益的誘惑,對於暴雪的心血之作他有絕對的信心。當然這點就範不著我操心了,我能做的也只有在公測還未開始這段時間,加緊除錯未來將要開放的戰場平衡問題了。
在暴雪呆了整整一年,我給漢莫這個奴隸主打了一年的白工。當然並不是他沒打算付我工資,而是我用一個小小的要求代替了這筆為數不小的鈔票。已經被鉅額貸款壓得喘