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禁的從心底騰起一股陰風,在腦門上吹出了一層細密的冷汗。
“……難不成剛才那人是個絕世高手?”
眾人連忙走到倉庫外,可此時哪還有李進的影子。
一瞬間走向倉庫外的人就被另一波衝向倉庫內的白色洪流捲入其中,更別提去追李進了,剛開始那名玩家也被捲入了洪流,只有置身於其中,他才明白李進能在這樣的人流中舉重若輕的行走有多麼的不可思議。
……此人到底是何方神聖?
《世界》官方論壇之中沒有獲得頭盔的人正不斷的爆著論壇,企圖給世界官方施壓叫他們馬上就開始投入新頭盔。
此時的論壇上很少有討論遊戲內容的帖子,因為世界才開放沒多久,大家都忙著體驗遊戲,提升等級好與後進者拉開距離。也就沒人會閒的切出來發表帖子。
就在這時一篇分類在錄影區的帖子,引起了在論壇中無所事事的一群人地關注。
《一人剿滅數百巨鼠,傳說中絕世高手的背影!》
帖子中有兩段影片,一段拍攝了一個倉庫中的全景,數不清的鼠屍與血跡,不知道是世界錄影的恐怕還會以為是什麼恐怖片的預告版呢。另一段錄影只有短短數秒,影片中一個人面對著茫茫多的玩家的逆向衝擊,跌跌撞撞的踩著醉步,背影中帶著一絲行雲流水的美感,在人群中左晃右晃三兩下消失不見了。
發帖人簡略的介紹了當時的情形,同時也表述了自己的關於對方可能是個超級高手的推論,甚至有可能還是中國遊戲界僅有的數名傳說中的高手之一。
不管這個猜測是否靠譜,李進的這一段影片卻毫無疑問的火了,而且更叫人意想不到的是這個影片碰巧被一名高手看到,他發了一個圖文分析帖,徹底引爆了人們對世界近乎瘋狂的熱情。!~!
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第六章 轉折之刃
“我看了這個玩家的影片,不敢置信,不知大家注意到第三秒與第四秒的兩個撞擊沒有,這是一個很超高的手法,他先撞上前面的玩家,藉著這股力量一起用力向反方向加速,以藉此快速躲過了正中間衝過來的那名玩家,最後撞上左側的人停止了橫向運動。wWW。
雖然,那名玩家又藉著這次撞擊把重心引向前方,不過之後的影片沒有了,我也不知道他做了什麼。可就此人目前所表現出的能力,絕對是格鬥遊戲達人級。
不過最叫我在意的並不是這名玩家的實力,而是《世界》的物理運算能力。從影片中我們可以看出那名玩家的動作,隨著他的撞擊,確實的產生了一種實際的作用力。從官方以科學資料為基礎的核心進行‘實時推演’的論調,我們是不是可以得出結論,《世界》的‘實時推演’並不是僅僅是想以前遊戲內所指的‘劇情與任務’的實時推演。
而是基於科學資料的把一切都進行推演,包括一切實際存在的物理行為,就比如說打不再是傳統模式下的看血量與技能、配合等元素,而是看自身的能力,不管多麼強大的攻擊,哪怕一劍可以秒殺你,但只要你向後退一步或者蹲下,躲開這把劍,那麼等待你的到底是一個叫人噁心的傷害提示?還是一次完美的無傷躲避?
不知道有多少人還記得很久之前的一項名為的技術……”
帖子的最後發帖人留下了一段引人遐想的訊息。
是一款很久之前被開發出來的物理運算引擎,由於當時技術不斷進步,它那基於時代二進位制語言開發的過於老舊的構架,使得它被新生代仿神經元電子系統無情的摒除在新時代的門外。
一直到虛擬世界誕生,老美才又看重了這項技術的運算方式,重新把它從歷史的塵埃中拿出來鍍上了一層金光。雖然是前時代的遺物,不過那只是因為的構架方式不屬於這個時代,而它本身的功能與演算法創意卻具有非常高的延伸價值。
《世界》中的‘實時推演’正是以此演算法作為基礎。
在此之前它一直都是小眾遊戲的專利,因為要將每一個資料都準確演算,需要的演算量之龐大頻率值之巨,就算新時代的主腦也只能堪堪支援小型區域網的一間不是很大的空間內的實時推演。
一些特型遊戲也得益於新才能從虛擬世界大行其道的今時今日,在虛擬娛樂業佔據了一席之地。其中就包括拳皇、半條命2099-、流星蝴蝶劍Ⅻ風雲再起版等一系列,隸屬區域網之內能在一個狹小地圖上進行的遊戲。
沒有任何一款主腦能承受運算整個虛擬世界的實時推演。
而如今聽那名發帖人的意思,