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這兩種品級出現的機率差絕對要超過1000倍。稀有級的魂裝,在小怪身上就有很小的機率獲得,而卓越級的魂裝,則只有在精英以上的等級,才會掉落,最高階別的完美魂裝,則只有頭領級怪物才會掉落。
然而,卓越級和完美級的魂裝掉落機率,也會隨著參加對精英或者頭領怪物的攻擊的人數的增加,而呈幾何級數的降低。也就是說,越多人圍攻精英或者頭領,出現卓越或者完美級別的魂裝可能性就越小。可是精英和頭領怪物的強大,又使得擊殺時,一般都需要較多的人手才能成功。如此一來,稀有級和卓越級魂裝數量之間的比例,就變得越來越大。
帕斯特雖然感覺周圍沒有其他的靈魂體,然而為了保險,帕斯特仍然沒有敢就在從林中檢視自己收穫的卓越魂裝。而在剛才和精英紅眼兔的戰鬥中,帕斯特也發現了自己的很多不足之處。最大的問題就出在,帕斯特本身的防禦太低,力量,魔力的劣勢,雖然在和小怪的戰鬥中,沒有表現出太過明顯的問題,然而一旦碰到精英怪,就表現出了很大的問題。一個和帕斯特同級的精英,就可以1次攻擊打掉帕斯特1/3還多的活力,如果碰到了頭領級怪物,豈不是傷害更高?因此,尋找到一件高防的魂裝盔甲已經是迫在眉睫的事情了。
當然天生的劣勢最多隻能是稍微的彌補一下,帕斯特更多考慮的還是要發揮自身的優勢,如果在和精英紅眼兔戰鬥時,能夠再多一個限制技能,比如降低精英紅眼兔的速度,或者有另一個能夠封印精英紅眼兔的技能,那麼,帕斯特就能夠憑藉自身的高念力,完美的控制精英紅眼兔一直到擊殺完成,也能大大增加自身的安全性。
想到這裡,帕斯特強行按下馬上回新人小屋中的個人空間內檢視卓越魂裝的想法,而是繼續向著叢林深處走去。和精英紅眼兔一戰,帕斯特已經知道,憑藉自己的兩個技能,和6級以下的怪物進行單挑,是絕對沒有任何危險的。因此帕斯特一路上不斷地尋找落單的6級以下怪物下手,將怪物變成自己的經驗值。
越級殺怪果然是快速升級的不二法門。一隻3級怪物只有3點經驗,而4級怪物有5點,5級怪物有8點,6級怪物則有13點的經驗。只用了將近1天時間,帕斯特2級升3級需要的400點經驗就攢夠了。這還是帕斯特沒有隊伍,無法和聚集在一起的怪物進行戰鬥的關係,否則,經驗會增加的更加快些。
看到經驗夠自己升到3級的,而自己也已經練了快2天的等級,帕斯特認清方向,向新人小屋返回。
回到了新人小屋,急著檢視自己的卓越級魂裝屬性的帕斯特顧不上和少女接待員寒暄,匆匆接過空間之石,就返回了自己的個人空間。
回到了絕對安全的個人空間,帕斯特才真正放下了心,開啟自己的空間袋,那件散發著淡紫色光華的魂裝,靜靜地呈現在帕斯特眼前。
玄黃香囊(紫色):腰墜。此魂裝為特殊部位魂裝,裝備後將於靈魂體完全繫結。靈魂屬性將參照靈魂體能力進行初始設定。目前無法檢視。????;????;????;????。
特殊部位魂裝,帕斯特簡直驚呆了。這一天一直在想這是一件什麼魂裝,因為體積較小,帕斯特猜過項鍊,戒指,腰帶,甚至是護腕和護腿,就是沒有敢想特殊魂裝,雖然帕斯特是一個人挑戰的精英怪物,並且等級還不超過精英怪物等級,對暴率有不少加成,但是這件特殊部位魂裝,還是讓帕斯特有種被幸福砸暈的感覺。
帕斯特暈暈乎乎的將玄黃香囊和自己進行了繫結,看著玄黃香囊融入自己體內,還是有一種不真實的感覺,過了好一陣,才定下神,檢視繫結後玄黃香囊的屬性。
玄黃香囊(紫色):腰墜。同靈魂體帕斯特繫結,靈魂屬性開啟。
屬性一:靈魂體念力增加靈魂體等級*2。
屬性二:????,靈魂體10級開啟。
屬性三:????,靈魂體20級開啟。
屬性四:????,靈魂體30級開啟。
果然不愧為特殊部位魂裝,這時帕斯特看到後的唯一感覺。雖然這件魂裝在目前來說完全派不上什麼用場。自己的3件魂裝隨便一個目前的屬性都強於這件特殊魂裝,然而這件特殊魂裝只出現了一個的屬性,就夠得上特殊魂裝的地位,那是因為,這件魂裝是隨著靈魂體的增強而不斷增強的。
現在這個香囊只能給帕斯特提供4點念力。但是帕斯特再升幾級呢?提供的念力就遠高於目前擁有的魂裝了。而且還有3個屬性沒有開啟。特殊魂裝是同靈魂體