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弓手。

生活職業:採集師、箭矢大師。

玩家屬性:血量1000,魔法900,物理攻擊310,魔法攻擊1050,防禦240,速度1。20。體力100,精神90,力量60,智慧210,敏捷120。

玩家聲望:8100。玩家擁有錢幣5613金幣20銀幣30銅幣。

眩暈抗性30,威懾抗性120,中毒抗性120,麻痺抗性20。

致命一擊率:0。致命一擊減免:2%。魔法傷害抵抗:火系魔法傷害抵抗+5%。物理攻擊抵抗:0。

比起昨晚48級的屬性,現在的屬性下降了一半有餘,而且,沒有高階裝備加成,屬性更是低了。一些主動攻擊魔法不達到相應的等級,是不可以施放的,好在所有的被動技能仍然有效。

當然,現在破天的屬性比起真正一級的玩家那是高出太多了。

他到現在還依稀記得當初剛出生時的屬性:血量90,魔法90,物理攻擊45,魔法攻擊40,防禦:18。移動速度更是隻有區區的0。5米每秒,比起烏龜爬也快不了多少。

而現在,這兩者已經不具有可比性了。

有當初的新手村經歷,破天在青葉村也算是比較熟悉各類怪物的分佈情況了。

村子南面有一片小樹林,通往樹林的路上重新整理5級的鹿,樹林裡重新整理7級的惡狼,樹林中心還有一種攻擊頗高的兇狼。

村子的西邊是一條小河,沿著這條小河一直走,就可以達到小鎮清風鎮。小河邊會重新整理5級的癩蛤蟆,防禦和攻擊都不高,純粹是送經驗的,所以當初,這癩蛤蟆可是新手村最**的怪物之一。

而村子的北面和東面就沒必要介紹了,北面的那片墳場,可是會重新整理20級的殭屍,一般玩家可不敢去那裡。而東面則是一座大山,高聳入雲,一隻怪物都沒有,山坡上長著一片村民種植的莊稼地,自然沒有玩家去那裡練級。

破天提著木劍,來到村子外,對著一隻在覓食的小雞輕輕一刺。頓時系統提示:你殺死了小雞,獲得10經驗,1銅幣。

升到2級需要20點經驗,現在並不是遊戲剛開放的時候,玩家也不想當初那麼多,雖然依然有十幾位玩家在附近忙忙碌碌的殺著怪,但是憑他們那新手速度,自然比不上破天1。2米每秒的速度。

唰的一聲,一隻小雞應聲倒地,頓時系統提示:你殺死了小雞,獲得10經驗,1銅幣。白光一閃,系統再次提示:恭喜你升到了2級,獲得5點自由屬性點。

以他現在的水平來殺這一級的怪物,還真的大材小用了,破天看了看南方,憑310點的防禦,就算沒有裝備,殺殺10級以下的怪,都應該不會掉血的。

玩家每升一級,系統會自動增加所有基本屬性兩點,然後分配5點自由屬性點給玩家自由加點。基本屬性指的就是體力、精神、力量、智慧、敏捷這五項屬性,而血量、魔法、物理攻擊、魔法攻擊、防禦、移動速度這六項屬性就是常用屬性了。其中,一點體力對應10點血量,一點精神對應10點魔法,一點力量對應10點物攻,一點智慧對應10點魔攻,一點敏捷對應2點防禦和0。01米每秒的移動速度。

他想起來,之前升48級時的自由屬性點還沒有用呢。現在積累了10點屬性點,啪啪兩聲,破天想也不想,將10點自由屬性點全部加到了敏捷上。他的法師路線,一向就是以速度為重。速度高了,自然可以更加高几率的閃避傷害。

鑑於5級以下的怪,經驗太少,而且都破不了自己的防禦,破天提著木劍,風風火火的直奔村南樹林。

剛從村子外的籬笆繞到村子的南面出口,就看見一隻大白鹿傻傻地低頭吃著草。破天毫不客氣的一個箭步上前,木劍嗖的一聲,對著白鹿的脖子狠狠一刺。

-300,一個漂亮的整數傷害從白鹿頭頂冒起。

系統提示:你殺死了白鹿,獲得50點經驗,獲得2銅幣。

2級升3級需要100點經驗,只要再殺一隻白鹿就可以再次升級。

繼續上南走了幾步,一隻個頭稍大點的白鹿就出現在破天眼前。

5級怪的血量不會超過300點,而以破天的物攻,自然可以一擊必殺這些低階怪。

白光一閃,系統再次提示:恭喜你升到了3級。

久違的快速升級的快感縈繞在心頭,破天心裡偷偷一笑,繼續朝村南樹林走去。

自由點數也留著吧,以後累積多了,再加

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