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再看看自己身上的衣服,它顯示的是‘平民套裝’——系統職業套裝。屬性:三件合一除隱藏屬性外,所有屬性增加100%。不可掉落不可遺失,不可交易。職業要求:‘全職平民’。持久度:?/?
“嘻嘻嘻……”看著自己的屬性我的嘴角幾乎是裂到了耳根邊,有了這套‘平民套裝’我就等於是一個沒有裝備的22級高階玩家,有了它我就可以彌補了裝備上的不足了,也使得我有機會躋身於高階玩家的行列。
離開了鑑定師的店鋪不遠我來到了‘五羊城’的轉業廳,它是一間類似於希臘神殿的建築,大約有十多米高,寬近二十米,由許多的白色大理石柱支撐著。在它的正門前右著一座五隻羊的石像,我可以猜得到這個就是‘五羊城’的標緻。轉職廳是提供玩家轉職的地方,當玩家到達一個固定的等級就可以來到這裡提升職稱,從而可以學習到新的技能。提升職稱也被稱‘轉職’,轉職的等級分別是:10級、30級、50級、70級、90級……每一類職業轉職都有著一個特殊的稱號,像是法師職業的,在0…10級的時候他們被稱為‘魔法學徒’,10級之後‘魔法學徒’會轉職稱為‘見習魔法師’、30級之後是‘魔法師’、50級是‘大魔法師’、70級是‘魔導師’、90級是‘神聖魔導師’……至於‘神聖魔導師’之後的會是什麼系統沒有給與什麼解釋。
在轉職的職業之中還被分為了‘被動選擇’職業和‘主動選擇’職業兩大類別。‘被動選擇’職業有兩個,一個是‘法師’,另一個則是‘祭師’在0…10級的時候他們被稱為‘見習祭師’10級之後轉職成為‘祭師’……30級之後轉為‘大祭師’……50級之後是‘復活者’、70級之後是‘神學者’……90級之後是‘使徒’……
而剩下的三個非隱藏職業‘武士’‘弓箭手’‘盜賊’都是‘主動選擇’職業。武士在10級之後可以有兩個選擇,一個是純武士,一個是騎士……選擇了純武士後你的3點被動屬性點會以2:1的比例加在你的力量和體質上,10級之後‘純武士’會變成‘見習武士’、30級後會變成‘武士’、50級後是‘武者’、70級後是‘鬥士’、90級後是‘聖鬥士’……
選擇了‘騎士’的玩家系統則會將3點屬性點以同樣的比率但卻加在了體質和力量。選擇了‘騎士’的玩家在10級之後會轉職成為‘見習騎士’、30級後是‘騎士’、50級後是‘大地騎士’、70級後是‘天空騎士’、90級是‘神聖騎士’……騎士在30級後可以騎馬,而馬匹不會算在寵物的數目之中,所以他會成為普通職業中唯一一個可以擁有兩個‘寵物’的職業,同時還可以學習到馬上強大技能。騎士注重的是防禦,而武士注重的則是強大的攻擊,騎士除了可以使用馬槍和長劍外什麼兵器都不能使用,但武士除了弓箭之外可以說得上是十八般武器樣樣精通,如果能打到技能書的話說不定還能學會飛刀等型別的暗器技能呢。
‘弓箭手’的玩家在10級之可以選擇‘弓箭手’或‘魔法弓箭手’,選擇‘弓箭手’的玩家他的3點屬性點會全部加在你的敏捷上,選擇‘魔法箭手’的玩家會將3點屬性則以2:1的他的智力和敏捷上。10級後‘弓箭手’會轉職成為‘弓箭手’,30級後是‘強弓手’,50級後是‘阻擊手’,70級後是‘阻擊之王’,90級後是‘落日射手’……10級後的‘魔法弓箭手’會變成‘魔力箭手’,30級後則變成‘元素箭手’;50級後是‘魔獵者’,70級後是‘黑暗魔獵者’,90級後是‘地獄射手’……
‘弓箭手’與‘魔法弓箭手’之間的差異在於‘弓箭手’注重的是準確性和發箭的速度使人防不勝防,而‘魔法弓箭手’則注重於魔法與箭的結合,有著巨大威力的魔法箭無堅不摧。
最後是‘盜賊’,‘盜賊’在10級之後可以在‘小偷’與‘殺手’之間選擇其一,選擇‘小偷’3點屬性點便會自己加持在敏捷上,10級後可以轉職成為‘小偷’,30級後是‘強盜’,50級後是‘大盜’,70級後是‘盜王’,90級是‘摘星者’……而選擇‘殺手’的玩家3點屬性點則會以2:1的比例加持在你的攻擊和敏捷上,10級後轉職成為‘殺手’,30級後會變成‘刺客’,50級後是‘大刺客’,70級後是‘刺客之王’,90級是‘刺神者’……無論是‘小偷’還是‘殺手’他們的武器都是匕首和弓駑不會改變,只是在技能上有所不同,轉職為‘殺手’後10級前的盜賊技能‘偷盜術’會自動消失變成‘潛行’。
走進轉職廳後我看