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毒’配方,看都不看,立即選擇了學習。
“系統:您掌握了屍毒藥劑的製作方法!”
系統美妙的聲音還未結束,通道內就傳來了嗜血殭屍的怒吼,越來越近,貌似蘇明的行為已經徹底激怒了他們。
蘇明急忙檢視了一下耐力值,因為他知道,真正的考驗剛剛來臨。這兩隻嗜血殭屍是寶物看守怪,在未殺死它們的情況下,寶物一旦被竊,他們將處於仇恨暴走狀態,除非蘇明能逃出殭屍洞穴,不然嗜血殭屍會一直追著他。
【不想解釋什麼,只想說,大家先把書養著,專打好了以後會努力更新,一定會給大家奉獻一個不一樣的網遊。哎。。。自己都感覺不好意思,再解釋就顯得矯情了。】
第032章:屍魂草
看著迎面而來的嗜血殭屍,蘇明一個‘製造假象’迅速擺脫了它們,然後用出‘耐力奔跑’,奮力朝洞外跑去。等嗜血殭屍反應過來時,蘇明已經跑出了一大段距離。
但蘇明知道,如果這樣徑直跑,根本沒有跑出去的可能,兩隻精英級嗜血殭屍的移動速度太快了,哪怕他把速度提升到最大,也沒有嗜血殭屍的移動速度快。而且,以他目前的耐力值,根本不夠維持他以最大速度跑出洞穴。
按照計劃,蘇明是想取了配方後立即學了,然後掛掉,墓地復活。這樣的話,他無非是損失一點經驗和裝備。
但遇到流浪商人後,蘇明改變了計劃,他不在於那點經驗,可若把那件黑魔銅級的耐力之靴暴了,那就虧大了。雖然這種機率很小,但總歸是有這種可能的。
耐力之靴只有兩條屬性,增加100點耐力值,附帶耐力奔跑技能,但每一條屬性都堪比黃金級裝備,例如100點耐力值,需要增加20點體質才能增加100點耐力值;耐力奔跑技能更不需多說了,30秒不需消耗耐力的最大速度,雖說平時打怪升級無太多用處,但在PK時,尤其是高手對決的時候,這個技能絕對是神技,在關鍵時刻絕對有扭轉乾坤的能力,可以設想一下,在PK白熱化時,無論是魔法值還是耐力值都消耗的七七八八,這個時候突然使用‘耐力奔跑’,三十秒意味著什麼?
意味著三十秒內將處於一個絕對的速度優勢,透過速度優勢不停地拉扯敵人的走位,那敵人怎麼辦?追?耐力值緊張,追下去一定輸;不追?不追的話,敵人透過速度優勢進行遊鬥(hit、and、run),一樣是輸。
再者說,即使打不過,用這個技能逃跑總不是問題吧!
正因如此,蘇明才沒有把這件裝備賣掉,換做一般黑魔銅裝備的話,他早就賣掉賺錢了。
“移動速度到底是慢了一點!”
剛剛跑出這條狹窄的通道,嗜血殭屍就追上了蘇明,不敢託大,立即一個‘翻滾’加一個‘跳躍’,又拉開了一小段距離。
不過三五秒鐘,嗜血殭屍還會追上他。但那時他兩個技能CD又好了,又可重複剛才的操作。
若果耐力值充足,不考慮其他因素,蘇明不停地重複剛才的操作,當然能逃出洞穴,但問題是耐力值有限,何況在逃跑的過程中,他必定無法像來的時候那樣小心翼翼不觸發怪物仇恨,現在後有追兵,哪有時間躲避其他殭屍仇恨?
果然,沒出一分鐘,蘇明身後已經跟著十幾只殭屍了,其中以那兩個精英級嗜血殭屍塊頭最大。
但這個時候,蘇明突然做出了一個奇怪的舉動,他一旦發現前面有殭屍,立即一個飛鏢過去,把仇恨吸引過來。有的時候,會特地停頓一下,有的時候,還會稍微繞一點彎兒
由於這些殭屍是在他的前方,觸發仇恨後,迎面就衝了過來。蘇明也不躲,喝了一瓶生命藥劑,瞬間補回三百血,硬生生扛著攻擊,只顧著往前跑。
這些殭屍立即回頭去追他,這樣就不可避免的把其他殭屍擋在了身後。其中就包括那兩頭精英級嗜血殭屍。
隨著普通殭屍越來越多,兩頭精英級殭屍就莫名其妙地卡在了中間,被許多普通殭屍團團圍住,速度完全被限制住了。而且此時,前面的這段通道剛好是一段狹窄通道,這麼多怪根本不可能一下子湧過去。
直到這個時候,蘇明才鬆了一口氣,“喝了三四瓶生命藥劑,總算成功了!”在心裡卻暗暗慶幸,幸好遇到了流浪商人,不然沒有生命藥劑,就是普通殭屍也要把自己摸死。抗怪是需要本錢的,三四瓶生命藥劑下去,一萬銅幣就這樣沒了。
丟下一個‘製造假象’,隨即‘潛行’,悄悄向洞口走去。