第15部分 (第3/4頁)
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來到藥店,蘇明繳納了800銅幣給NPC,就被送進了一個類似於‘副本’的房間。房間佈局很簡單,中間除了一個製藥爐,其他什麼都沒有。
蘇明拿出藥草,按照屍毒藥劑配方,把幾種藥草按照比例放了進去,然後開啟生活技能面板,在製藥技能選項中,選擇了‘製作屍毒’的那一欄。
“1%5%12%製作失敗!”
第一次,進度欄只進行到12%,就宣佈了製藥失敗。蘇明等了幾秒,待技能冷卻完畢,繼續製藥。
他現在製藥技能只是初級,而屍毒是一種高階藥劑,所以失敗率很高,若是製作一種普通的初級藥劑,成功率大概能有10%左右,但現在,成功率能有1%就不錯了。
“1%8%56%製作失敗。”
“1%6%11%製作失敗。”
煉製過程中,扔進製藥爐的藥草,失敗十次以後就會全部報廢。幾分鐘後,蘇明失敗了十次,第一爐的藥草全部費了。
他又扔進了一爐藥草,繼續製藥,十次以後再次報廢了。
再扔,再費!
不知不覺,已過了小半個小時,蘇明一副屍毒藥劑都沒有煉製成功。不過他並沒急躁,練習生活技能本就是一件考驗耐心的事,急切不得。
這也是大多玩家不願在這些方面浪費時間的原因所在,若如此,勢必耽誤練級,陳凡、叄冰等人都是如此想的。
假如換作在上世,蘇明也不會有如此耐心,只是經歷過了一次,心態自然平和了下來。反正現在天也快亮了(現實),遊戲內的天將黑下來,不適合刷怪練級,他有的是時間。
繼續煉製!
沒有人會像蘇明現在這樣玩,初級製藥技能煉製高階藥劑失敗率太高了,很浪費藥材,即使是財大氣粗的公會,也不會允許其藥劑師如此浪費。
一般而言,先是從低階藥劑開始,慢慢把製藥技能等級提上去,然後才學習煉製高階藥劑,這樣做有兩個好處,一是節省藥草,二是節省製藥時間。
例如蘇明現在使用初級製藥技能煉製高階藥劑,失敗率高不說,煉製進度條跑的也非常慢,優哉遊哉一點點向上漲。若是煉製初級藥劑的話,成功率不說,煉製進度條也要比現在快三四倍。
第036章:收購燃燒瓶
一直失敗了五十多次,蘇明才煉製出第一瓶屍毒藥劑。
“屍毒:淬於武器之上攻擊敵人,可使其動作僵硬,移動速度降低20%,全屬性降低10%,,並造成100點魔法傷害和每秒25點持續傷害。使用次數10/10。”
看完屍毒藥劑說明之後,蘇明愣了愣,高階藥劑就是高階藥劑,他雖然知道屍毒藥劑屬性很強,但沒想到這麼變態。上輩子他的玩法偏向于敏刺,對於毒刺也有所瞭解,但並不深刻,屍毒藥劑聲名在外,他聽說過,但卻沒用過。
“若配上大師級淬毒術”
蘇明在心裡琢磨了一番後,不禁暗自咂舌,就目前階段而言,這似乎有點無解了啊!
大師級淬毒術可使屍毒滯留目標十秒鐘,單單魔法傷害就能打出350點,等於有了一個‘爆發’技能,再加上移動速度降低20%和全屬性降低10%,為後續攻擊奠定了基礎怎麼看都有些無解!尤其在蘇明這種尖端玩家的手裡,配合上耐力技能和其他技能,絕對能在這十秒之內把目標幹掉。
“看來毒刺的潛力也沒想象中那麼不堪!”
上輩子,蘇明玩法是敏刺,曾與號稱毒刺第一人的‘毒蛇’交過幾次手,最後都以他勝利告終,所以對於‘毒蛇’的玩法,他一直不怎麼認同,在他看來,刺客就該玩‘敏’,敏刺更強。
這幾次交手被玩家津津樂道,還因此在論壇上發生了大討論,到底是敏刺強還是毒刺強?現在看來,還是應了那句老話,沒有垃圾的玩法,只有垃圾的玩家!
蘇敏有些興奮,似乎發現了一種好玩的事情,重頭再來,自己再走回老路子就沒意思了
“繼續!”
一瓶屍毒藥劑只能使用十次,遠遠不夠蘇明用的,於是沒多耽擱,繼續埋頭製藥。不覺間,到了次日晌午,連續線上十幾個小時,系統提示需要休息,他才下線。
下線之後,蘇明洗刷一番,吃了點東西,然後就倒頭睡了。一直到晚上,被一個電話給吵醒了。
“你個臭小子,是不是把老媽忘了啊?這麼長時間都不給我打電話。”電話剛接通,那邊就傳來一聲‘怒罵’,不過罵聲之中,更多是的一