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此,便被那家負責幫她接生的醫院所收留,一直居住在醫院的一個特別病房內,接受著治療!
雖然醫院在治療她,但是,她的病卻一直都沒有好轉。她在不斷長大,身體卻在不斷虛弱。而周遭的人,也對她採用了漠視的態度,就好似想要她早點死一般!不過,即使這樣,優詩卻沒有恨任何一個人,相反,她愛這個世界,愛所有的人,愛著一切事物!她覺得,自己只要有存在於這個世界上,那就夠了!不管她的命運是怎樣的……
我忘記自己是怎麼遇到她的,我只記的,她比我小三歲,當我認識了她之後,我便天天去見她,和她交流,去感受她那對世界的看法,而我也慢慢敞開了自己的心扉,將自己的一些事告訴了她。當然,也只是對她一個人而已,對於其他人,我同樣是漠視的態度!
快樂的時光,很快就過去了,在我認識了她半年之後,她的病情惡化了!雖然醫生用盡了最大力量去搶救,但也無法挽回她的生命了。
2050年12月,優詩結束了她那悲慘,卻又充滿了希望的生命,陪同她一起離開的,還有漫天的白雪,以及我那冰冷的心——那一天,我哭了,自我外婆去世之後,我終於再次找回了身為‘人’的情感……
那一年,優詩剛滿15歲,而我則已18歲……
優詩去世了,但是,她卻讓我明白了一件事,那便是“不管生活有多麼痛苦,命運有多麼悲慘,只要自己相信希望,有活下去的勇氣,那麼,不管在哪,都會是天堂……”
自那之後,找回‘情感’的我想要重新融入社會,但是,沒有文憑的我,根本就找不到工作,所以,無奈之下,我開始玩網路遊戲,結果,我發現自己還真有成為商人的天賦——短短的兩年期間,我便在數個網路遊戲裡透過不斷的倒賣,倒買和交易商品獲得了無數的利潤。
2052年7月,在網路遊戲裡打滾了兩年多,共賺取了100多萬人民幣,年僅21歲的我成為了小小的富翁。同時,我也在這期間知道了如何去‘笑’——雖然我對人的態度還是不冷不熱,甚至沒有一個朋友,但是,我懂得以‘笑’去博取別人的信任,我想,我大概就是別人所熟知的奸商吧!
這100多萬在現在這個社會並不多,但也足夠我無憂無慮地花上數年了。對我而言,錢,夠用就行了!所以,我並不打算繼續奮鬥,去賺更多的錢做什麼大富翁之類的東西,那樣太累,我不喜歡。因為,我知道一個道理,那便是人要懂得如何去賺錢,也要懂得如何去花錢!所以,我便打算用這筆錢來做生活費,好好地玩一玩,休息一下,輕鬆一番!也順便試試能不能向別人敞開自己的心扉……
在我決定了要好好玩耍一番的同時,一款被宣傳了很久,幾乎是無人不知,無人不曉的網路遊戲走入了我的眼球。
以自己的方式,去創造屬於自己的傳奇之路吧——《蒼穹》……
第一章 蒼穹
大型擬真網遊《蒼穹》是中國最大的遊戲公司上海‘飛躍’遊戲軟體同美國最大的遊戲公司‘迪龍’企業共同研究,歷時4年開發的一款超大型網路遊戲。
《蒼穹》是以遙遠的未來,一個機械魔法文明共存,到處充滿了奇珍異獸的世界做為時代背景的網路遊戲!在這個世界裡,擁有華麗的魔法,強大的高科技,同樣,也擁有神奇的機械魔法器具!
《蒼穹》的虛擬程度高達了99%,而且,這款遊戲的打手方法是不同於一般網路遊戲是那種衝到怪獸面前就是一陣亂砍的方式。在遊戲裡,玩家可以使用現實世界裡的各種技巧,比如攀爬,撲倒,跳躍等等一系列應急動作!與怪獸交戰的時候,一定要靈活運用自身的優勢與其糾纏,不要一味攻擊,與其拼血。因為,遊戲裡的防禦和閃避等動作都要依靠玩家自己去實行的,那些屬性以及能力,都只是固定的資料,做為輔助來幫助你,也就是說,不管是攻擊,閃避或者防禦,都要依靠自己來完成!這就不同於其他的網落遊戲還會自動出現防禦和MISS等效果——《蒼穹》,相當於一款動作網路遊戲!
遊戲世界裡的人物採用了真實大小比例,而整個遊戲世界與地球的大小比為2:1,也就是說遊戲世界相當於半個地球那麼大!另外,該遊戲的時間與現實比例也是2:1——現實世界的12小時等於遊戲世界的24小時……
該遊戲採用了最新型的“探索系統”,“史詩系統”,以及“世界毀滅系統”。
探索系統使指遊戲世界裡還有許多沒有被公佈的地方,魔法,科技,機械,怪獸等等事物。而