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農分離

作用:能快速的招募大量士兵但士氣等下降糧食錢都不變

技能:鼓舞

作用:自家NPc或者玩家在與敵人戰鬥時能提升各項屬性NPc就提升士氣吧。。

先寫這麼多得有事去了

79樓,'書友19232826'發表於2008…2…200:43:53|刪貼|加精

庖丁解牛

除了收集動物身體外,隱藏屬性:

對生物的弱點,缺陷有所瞭解,對其攻擊有所上升。

80樓,'軒轅嘯魂'發表於2008…2…201:50:09|刪貼|加精

最真實的就是沒技能,只有基本招式進階的技能,比如說槍法的刺,進階之後可以是螺旋刺,突刺或是別的。三國武將打鬥本是就是一個力量就技巧的時代,用什麼華麗的招式語言都是多餘的。你見過三國演義上說哪個武將用什麼招式了嗎?

81樓,'嗄倆'發表於2008…2…2012:23:00|刪貼|加精

謀士/象小亮那樣

技能/天象/五行

製造(木馬)

82樓,'充滿失意'發表於2008…2…2016:45:00|刪貼|加精

殘缺的內力書

因為殘缺不齊所以不完整內力60%

急行軍

速度+30%當月糧食錢+30%士氣10%

83樓,'血騎士13'發表於2008…2…2021:32:18|刪貼|加精

陣行的攻擊效果:

原始攻擊乘以'陣行等級完整率(初級50%,中級60%,高階70%,大師級80%)+將領陣行完整率(智力值除3乘以1%,)+將領武力值除3乘以1%'所得的結果乘以(100%+陣行所附帶的攻擊加乘。)就是最後結果了。

舉例,玩家a的智力值:36,武力值;81,帶方陣(攻擊加乘15%),陣行等級高階,士兵攻擊力為20

加上陣行的後每個兵的攻擊力就是:20*(70%+12%+27%)*(100%+15%)得25。07

另為士氣和忠誠度對攻擊速度有加乘。

84樓,'血騎士13'發表於2008…2…2021:45:19|刪貼|加精

軍隊短期內訓練,並立即出現效果的方法

如下:

1、團隊管理:即以金字塔的形式來管理部隊,兵知將,將曉兵;

2、佇列隊型:簡單的陣型在做戰中,將發揮關鍵作用;

3、指揮系統:什麼時候該進,什麼時候該退,這個很關鍵,古有:擊鼓進,鳴金收;

85樓,'O逍遙龍O'發表於2008…2…2021:55:35|刪貼|加精

==回覆25樓==》》

你太有才了,好幾招都沒見過,我從群雄割據開始玩,好多人都死了。

86樓,'″丶。期待'發表於2008…2…2121:25:38|刪貼|加精

路過路過別說要過路費‘‘

87樓,'裝逼﹖嘴伱襖'發表於2008…2…223:13:00|刪貼|加精

可以加一些戰術陣行的令牌,就古代戰爭的那些陣法,統率或智力達到要求就可以學習。

88樓,'火炎的家'發表於2008…2…2210:08:26|刪貼|加精

舞者,

女性職業

機能還沒想好

想好了在說

89樓,'天馬#行空'發表於2008…2…2216:44:01|刪貼|加精

哇!!!都是內行

90樓,'蓁諾蝶花'發表於2008…2…230:19:35|刪貼|加精

大大文筆可嘉,妖花雪攜新書《妖界前來支援》望回訪,謝謝!

91樓,'夜LONe'發表於2008…2…2314:55:36|刪貼|加精

四連斬一定機率連擊四下?!

六連斬一定機率連擊六下?!

飛天斬很高機率連擊六下!!!高機率!

飛天連斬高機率連擊十下!變態了就不要了^^

橫掃千軍100%連擊三下??!!!

92樓,'夜LONe'發表於2008…2…2314:

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