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在損失了一小隊的骷髏戰士後,被視為英雄陵墓中最強的兵種吸血鬼便全部化為了飛灰,而這時其他三方的戰鬥才剛剛開始。
見消滅了吸血鬼,李彬連忙把餘下的一隊骷髏戰士調到自己的身前,就在剛才與鬼兵的戰鬥之中,那些飄在半空中的幽靈可給李彬帶來了不少的麻煩。
雙方几乎是在衰老詛咒與死亡詛咒對轟的情況下,度過了戰鬥開始的階段,可是當敵方鬼兵種到面前時,戰局就完全變了,李彬這邊鬼兵數量明顯就少,在拼得五隻鬼兵之後,才換來敵人四隻鬼兵的死亡。
如果不是正好這時敵人吸血鬼被滅,李彬很有可能直接暴露在敵方鬼兵的利爪之下。
當李彬的骷髏兵趕到時,戰局再一次發生變化,被亡靈鋼爪鬼引走的屍兵不知為何發現了李彬的計劃,竟向與敵方骷髏戰士戰鬥的三小隊屍兵衝去。
這變化嚇得李彬連忙放棄與鬼兵戰鬥的指揮權,一面各種詛咒向敵軍骷髏戰士那邊扔去,加快敵軍骷髏戰士的毀滅速度,一面向敵軍屍兵衝去,希望以自己作為誘餌吸引敵軍屍兵的注意。
李彬的冒險終於吸引了敵軍屍兵的注意,已經快要與骷髏戰士匯合的敵軍屍兵臨時轉身追向李彬。
而李彬也很乾脆地讓亡靈鋼爪鬼去攻擊敵軍骷髏戰士,為自己爭取寶貴的時間。
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加入了亡靈鋼爪鬼這批生力軍,李彬手下鐵臂屍兵清理骷髏戰士的速度就更快了,終於在李彬就要被敵軍屍兵抓到前,把六小隊的骷髏戰士打成了粉末。
李彬一看解決了敵人骷髏戰士,連忙帶著敵軍屍兵向自己屍兵手下方向跑去,可就在這時意外發生了,四五個鬼兵竟然撲向了李彬那邊。
李彬一看,不知在何時自己餘下的七名鬼兵與一小隊骷髏戰士竟然全部被敵軍鬼兵殺死,而李彬當時給骷髏射手的命令是不在沒有任何防禦肉盾的情況下主動挑抖敵軍主力兵種。
難道就要死在這裡了嗎?李彬心中極不平衡,他重重地一拳就向迎面而來的一名鬼兵打去,出人意料的是,李彬的好運再次幫了他的忙,他所打的那名鬼兵本身已沒有多少的血,被李彬一拳就打成了氣體。
李彬順著這個空隙就衝了出去,而幾隻飛得最快的亡靈鋼爪鬼也急衝而來,攔下了對李彬的所有追擊。
逃到鋼鐵屍兵身後,李彬才算是鬆了口氣,現在敵人所餘下的只不過是三隻鬼兵與四小兵的屍兵,而李彬這邊卻還有兩小隊的骷髏射手、一小隊半的鐵臂屍兵、八名鋼鐵屍兵與八名亡靈鋼爪鬼。
這樣勝利的天平已經明顯地傾斜了,在李彬的冷笑聲中,反攻開始了!
第4章 亡靈構裝坐騎
再次損失了一半的鐵臂屍兵後,李彬終於結束了這艱難的一戰,他顧不上整理隊伍,連忙跑到了石棺邊上。
此時石棺中戰勵品已經慢慢地顯現出來,在系統的提示音中,李彬清點著這次頗豐的收穫。
光是其中5000金幣與價值3000金幣的負面能源,就彌補了李彬部隊所有的損失,一份建築圖紙與一個六級寶物更是讓李彬激動異常。
有了那份特殊建築柏樹屋的建築圖紙,李彬就可隨時在他的領地中建築生產鬼烏鴉的柏樹屋,建立屬於自己的通訊網路。
那個六級寶物坐騎之心,是靈械族所特有的寶物,靈械繫的玩家可以使用這個東西,製造出屬於自己的坐騎。
而我們亡靈系的李彬正好是少數可以根本靈械族物品的特殊玩家,拿到這個寶物之後,李彬就已經開始盤算,自己的第一個坐騎應該長什麼樣子,有什麼屬性了。
帶著這次的戰勵品回到墳場魔,李彬安排墳場魔根據一開始設定好的路線自行移動,並建造特殊建築柏樹屋,而他自己則躲入了屬於他的亡靈研究所裡去了。
在那裡他指揮著鬼火奴隸把扔在角度中的幾具屍體給搬了出去,而後便坐在椅子上考慮著他的新坐騎的情況。
本來李彬是想製造一條骨龍或是骨馬作為坐騎,但他很快便無奈地發現,想要製造一條機械骨龍最少要有一個三級的坐騎之心,再加上一具巨龍的屍體,而骨馬沒有騎乘技能根本無法自動的控制,沒有反震系統光是顛簸就能讓李彬散架了。
這下李彬才收起興奮地心情,認真地開始研究起他的新坐騎來,在他的想法裡,他現在的能力需要亡靈巫師的情況會比較多一些,他需要一個可以安全釋放魔法