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誰能取得這局比賽的勝利,至關重要。
即便是,也不能保證比賽的過程中沒有任何的意外,儘量贏得比賽,多積分,才可以為出線打好基礎。
競技遊戲,不確定因素太多了,或許由於一次英雄打出了最高或是最低的傷害,都有可能影響到整場比賽的結果。
這也正是競技遊戲的樂趣所在。
在大螢幕上,可以看到,張笑是走在王曉跟連富中間的,兩人或多或少的會用手去扶一把,他的腳步走路輕浮,的確是存在問題。
孫雪蓮心情非常不美麗,這個張笑,莫非是瘋了不成,明知道自己的身體狀態不佳,太欠抽了,等到比賽完了,非得要好好教訓他一下不行,否則,否則,對,扣工資。
除了扣工資,孫老闆也的確想不出什麼更好的懲罰辦法了。
無論她答應與否,張笑幾人已經在比賽室坐好了,並且開始適應下滑鼠鍵盤。
第二局比賽,尚濤跟連富真的都是超水平發揮了,幽鬼在前期優勢,中期劣勢的情況下,依然可以很快的打出輝耀,並且透過自己的買活,為雪蓮戰隊拿到了優勢。
至於發條地精,那就更不用說了。
前期發揮的很是頹廢,到了後期反而成為了近衛方的一個主力英雄,多次的鉤子和能量齒輪完美釋放,團戰的勝利,很多都是發條地精的小技能釋放漂亮的緣故。
不過,這樣的狀態是不可能持續的,水平這種東西,就是在一定的時間段維持在差不多的一條線上,這就是一個人的整體水平。
而尚濤和連富,顯然是達到了一個高峰期才發揮出了重要作用,這種水平,是不可持續的。
作為職業隊員的,是很清楚這一點的,每個人都有高峰期和低谷期,這是無可避免的,如何利用高峰期,就是一個很重要的課題了。
但是有一個很實際的理論,無論是高峰期還是低谷期,都不可能在連續的兩場比賽中保持。
“前兩局比賽真的是非常的精彩,雪蓮戰隊跟農大戰隊,究竟誰能取得最後的勝利,讓我們拭目以待吧。”小西講解的時候有些心不在焉,張笑的狀態,他也是非常擔心。
比賽固然是重要,然而似乎是身體的健