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腳下又談何容易。
不過,到了此刻,尚濤感覺節奏還掌握在自己這一邊,因為骷髏王的發育悽慘,劍聖和血魔更是不堪,而先知更不用說了,一個半人馬酋長,再往後打,作用應該就沒有那麼大了。
現在還可以秒人,等到大家等級變高,就沒有那麼容易了,這一局,應該是穩了。
想到了這兒,尚濤臉上不禁露出了一絲難以察覺的微笑。
抬頭看向對面的張笑恰好看到了這一幕,也大概可以猜得到一點他的想法。
局勢,真的如同尚濤想象的那般好麼?
張笑的心堅如磐石,可以贏的想法從未改變過。
敲出了一行字,“殺cg!”
cg,便是發條地精的英文簡稱,有著彈幕和洞房(能量齒輪)兩個噁心的技能,十分容易破壞陣型。
但悲劇的是,獸王的老鷹剛好看到了張笑,高空視野,再藏也是白搭。
毫不吝嗇的扔出了大招,再配合復仇之魂,聖堂刺客,接下來發生什麼就可想而知了。
連續陣亡兩次,對人馬的發育來說是非常傷的。
然後天災方沒有計劃就此打住,而是衝到了近衛方下路的二塔處,想要強殺血魔。
是可忍孰不可忍。
張笑買活tp,衝到了塔下的聖堂刺客被先知的發芽捆住,獸王不敢上前,只是在遠處飛斧支援。
在塔下等待許久的發條漂亮的一個洞房,就要和半人馬酋長親熱一番。
滿狀態的半人馬酋長可是不會懼怕它,但開啟的刃甲卻讓張笑束手束腳,幸好防禦塔給力,被砸了許多下的發條有些抗不住,準備撤退。
後面還有一個復仇之魂接應,魔法箭定住了張笑。
迅速開啟了大招,張笑撞到了發條地精的身上,並且給上了骨灰,開啟了戰鼓就要衝上去。
尚濤知道這樣的速度跑下去,肯定是走不掉的,回頭一個鉤子,定住了張笑的半人馬酋長,復仇之魂的魔法箭cd完成,又扔在了張笑的臉上。
其餘人也紛紛趕到,不過張笑瞅準了發條地精,必須要先弄死他,否則等下補充好了狀態再過來,迎接近衛方的怕是又一波團滅。
此刻的尚濤僅有一百多滴血,他沒有繼續跑,而是開啟了能量齒輪,想要阻攔半人馬酋長的腳步。
張笑沒有傻傻的往上衝,而是再次給他一個骨灰,就掉頭離開,他已經是個死人了!
剩下一個復仇之魂再為隊友殿後。
張笑直接跳上去,馬蹄踐踏,卻發現踩歪了。
原來,血魔的推推杖也同時作用在了半人馬酋長身上,才出現了這尷尬的一幕,幸好不影響大局,對面幾人在“所有人”頻道打出了一行省略號。
只能說,這配合,真的是亮瞎了。。。
買活發條地精再次傳送了過來,並且一發導彈精確的找出了近衛方几人所在的位置。
尚濤的打法,非常兇,根本不給對手任何喘息的時間。
第二十六章 把握時機
…06…13
這一波團戰,以天災方的慘敗而告終。
究其根本,是因為他們太貪心了,擊殺了骷髏王、劍聖以及半人馬酋長,已經佔到了巨大的便宜,技能cd,狀態不佳的情況下還想要進一步的擴大優勢,衝塔強殺。
買活的半人馬酋長,打亂了他們的節奏。
尚濤給己方的隊友打字,“穩定來,別太急。”
原本經濟受損的張笑此刻身上已有兩千塊錢,完全彌補了接連陣亡的損失。
看到發條地精陣亡,張笑帶領隊友,對天災方下路中塔發起了衝擊。
少一人的情況下,他們也不敢輕舉妄動,其實雙方的破塔數都不多,主要集中在k和反k當中,局勢異常膠著。
果然,順利的拿下了下路中塔,近衛方几人才滿意的四散離開。
張笑在野外商店購買了振奮寶石,百分之五十五的攻速提升效果還是非常明顯的。
按照一般的思路,半人馬酋長應該出肉裝去為隊友承擔傷害,但這樣的局勢下,張笑認為即便是承擔了足夠的傷害,隊友的輸出也不足以殺掉對方,更可況還有一個擅長打亂陣型的發條地精。
在天災的野區打了兩個小野,發現一個收線的復仇之魂。
張笑跳刀上去,踩住,骨灰,連a了兩下,一個雙刃劍,開啟了大招,這一套操作的速度極快,復仇之魂