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點,重點是那年輕人展現出的異能,那淡淡的青光可逃不過場外資深人士的眼睛。
這明顯是一種偏向于敏捷的異能,若是能成長起來,怕也是一名不俗的好手。
幾個中小型勢力的頭頭們
暗暗留上了心,尋思著招攬的可能性和代價,目前他們只是有這個意向,具體還要看這個年輕人是否能夠從這場考驗中活下去。
死去的人是沒有任何的投資價值的。
光憑閃躲是贏不了這場比賽的,基於某薪面的原因,參賽的學員只需要滿足兩個條件中的任何一個就能獲得勝利,一個是將對面的蟲子擊殺,另一個則是要將對面的蟲子制服,在不傷其姓名的情況下,難度無疑要高很多。
這主要是從節約成本的方面出發的。
當然,做到這一點的學員,所獲得的報酬必然要更豐富些。
基本上是不可能出現這種情況的,這至少是需要高出對手數倍的實力才有可能達到,曾書意卻是沒想過,對於他來說,只要能擊殺蟲子就是最大的勝利。
“哈——”曾書意再次閃躲過了蟲子的攻擊,右手握拳重重的擊打在蟲子下顎的軟肉上,後者吃了一拳,只是用擺了擺頭,隨即就好像無事人一般再次衝了過來。
這也是比賽的規矩之一,參賽學員是不準使用兵器的,使用異能凝聚或者召喚出來的就不在此範圍之內。
這個規矩最初的主旨是要考驗學員的自身實力,使其不過分依賴外物,在後來出臺大角鬥場計劃以後,才使其成為定製,主旨則變成了提高難度,增加觀賞性。
事實上,如果手持一柄高階的骨刀,那麼對付起一些低階的蟲子就相對要輕鬆了很多,比如方才曾書意如果手上有刀具的話,勢必能夠給蟲子造成很大的殺傷。
徒手的話,他則需要多出幾倍甚至十幾倍的努力才能夠造成同等的傷害。
葉甲蟲的特點是力大,皮厚,靈活度稍遜,在一階蟲子裡是相當強厲害的,而曾書意只是在速度靈巧