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用下一個需要消耗集氣時間的強力攻擊技能:審判之擊;而僵直則不同,雖然僵直時間較昏迷相比太少,但是僵直期間被攻擊不會取消僵直狀態,所以一旦有強力殺者能夠在短時間內連續施展,依靠此招或能取得絕對的優勢,或能在劣勢下反敗為勝。
龍天無從判斷他到底是一轉還是二轉,只能從最壞的方面打算,先跟他耗著看看再說,射出幾箭之後,龍天將刺牙之碧晶弩扔到揹包中,換上了天牛之甲盾,這樣要是他真會顫慄之拳,龍天還好有個抵擋,反正他也拿的拳套也是近程武器,那龍天就來個近戰比劃比劃。
頭一偏,讓過一拳打死兩頭虎那帶起了風聲的拳頭,龍天一揚手,黑月匕首輕若無骨般的劃過一拳打死兩頭虎的胳膊,00的傷害說明這傢伙的防禦不低,而他一吃痛,臉皮不自覺地一抽,另一隻手從下面狠狠向龍天小肚砸了過來,龍天連忙放低盾牌一擋,…850的傷害讓龍天感覺很良好。
拳打死兩頭虎一發牛,呼呼呼,接連揮出十幾拳,龍天舉起盾牌一邊抵擋,一邊跳躍著躲避,發揮出一定躲避效果的龍天,並沒有被他吃得死死的,手上黑月匕首的攻擊也慢慢累加高了。
互有往來的打殺著,消耗掉的體力也讓兩人不時拿起回血藥劑塞到嘴裡,龍天心裡暗暗計算著,一拳打死兩頭虎每次吃藥基本都是在受到7000左右的傷害,也就是說他的血量應�