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累人,非常人可忍受!
原本只需要一個小時就可以達到的等級,現在需要花費數倍的時間和精力來完成,這是一個浩大且磨人的工程,非大毅力者難以完成!
好在有殘劍身先士卒,何況慕陽也加入其中,在他的帶領下,悍馬也只有跟著一起行動,全部回頭從零級練起,雖然過程艱辛,但其好處卻不言而喻!
等到其他玩家發現這一隱藏設定時,已經落後了慕陽等人許多,想到日後的屬性可能會比其他玩家多出至少十來級的屬性,差距與優越,這種巨大的誘惑能不令人心動!
因此,為了讓日後的屬性點優越其他大部分的玩家,眼前的這點小小犧牲又算了什麼!
44、採蘑菇!(五章一萬二求收藏和推薦)
屬性增長這一重大規律被摸索到蛛絲馬跡之後,慕陽等人立即開始行動起來,四大戰鬥長老包括慕陽在內,全部投入到“解放前”的狀態,從零級練起,重新來過!
但是立馬又令人感到糾結的是,這種實驗出來的規律並不完全通用,應該說這種方法只能區域性可行,不能完全保證每升一級提升一點相關屬性,而是看整體或者系統未知的隱藏要求。
當然有所限制和苛刻,否則升一級加一點力量,那後期任何歷史名將都擋不住玩家,那NPC還有得玩嗎!
像悍馬當初卯足了勁,20的經驗全部靠伐木全力量進行,居然一點武力屬性都沒有提升,如此看來,此方法並不完全正確。
還好,這一點尚在慕陽的意料與可接受之中,畢竟升一級提升一點屬性,像武力與敏捷兩種屬性相對來說較好提升,那等到一百級的時候,豈非瀚海村的每個玩家都能與呂布、關羽單挑?
這種破壞遊戲平衡的設定,系統是首要杜絕出現的,所以殘劍三人辛苦了一大陣,僅試驗出一個並不完整的屬性提升方法,但已經足夠欣慰的。
畢竟,其他玩家可能都還不知道怎麼提升屬性,自己能夠升兩三級提升一點相關屬性,已經是天大的賜予,滿足了。
“大哥,有人找你。”
當是熱火朝天之時,正忙著演武場那邊訓練村勇弓箭手的百世卻找到了慕陽,後面還帶著一個玩家,居然是那個好奇心旺盛的玩家‘我是誰’。
‘我是誰’趕緊蹦跳著過來說:“見過慕陽老大。”
慕陽也笑著說:“嗯,我記得你,上次要不是你提前報警,我們還有些麻煩呢。怎麼了,有什麼事嗎?“
“哇,慕陽老大你還記得我啊,太好了。好高興喔!”‘我是誰’立即�