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人顯然是痴人說夢,雖然我的分析能力和鼓動能力已經深深地印在他們心裡,可是這隻能說明我可以做一個出色的軍師,做一個出色的君主還需要有可以服眾的卓絕武力。

“所以,我提議的時候,也就是1個小時之後,我們所有降生在雲南的玩家同時向孟獲軍發起攻擊,到12點結束,為期1個小時,在作戰中如果被殺死,自覺退出戰鬥(我們這樣的攻擊其實和送死沒什麼分別,就看誰能堅持得更久,殺得敵人更多)。到時候統計誰殺死的敵人多,誰得到的武勳最多,我們就擁戴他做我們的第一任山大王。如果有人作弊,我們就將它排斥在我們的集體之外,讓他自生自滅,大家說怎麼樣?”

三分天下第一次大規模的剿匪作戰就在我的一力推動下漸漸成形了,只不過這一次是作為山賊的一方主動送上門去被人剿滅。

“孟獲,我來了。”

第七節 開局

名有幸降生在我周圍的三國玩家和我一起,在同一時間內向眼前的這座姑且稱為山寨的敵方據點發起了進攻。

對孟獲軍的進攻呈現出一邊倒的態勢。

孟獲軍開始強烈反攻,我方出現重大傷亡。

我軍反撲。

敵軍再撲。

兩軍互撲……

戰爭從一開始就進入了白熱化。

的時候,所有云南戰場的玩家就已經完成了徵兵和互相問候的工作,集結在這個座被選中作為此次攻殲作戰主戰場的小山寨周圍,由我和初期的十幾名玩家向到場的所有人宣傳我們的戰略思想和此次作戰的具體細則。

縱觀整個戰場,敵我雙方無論從兵力還是兵種上都存在巨大的差距,數萬名裝備各異、陣容齊整的漢族軍隊包圍了由幾百名衣衫襤褸、武器單一的蠻族山寨。

能夠進入這個時期戰場的玩家最少的也能帶160名士兵,最多的可以帶人(包括我在內)所統領計程車兵總數超過了8萬人。俗話說:兵過一萬,無邊無沿,兵過十萬,徹地連天。8萬名士兵往那裡一擺,真是一眼望不到邊際。小小的山寨就像大海中的一葉孤舟,隨時可能被我們的大軍淹沒。

可是沒有人會掉以輕心,誰都知道,電腦增兵的速度有多快,蠻族士兵向來是以數量取勝的,這座山寨的防禦力量絕對不像看上去這樣脆弱,我們都相信,它所擁有的兵力絕對在我們之上。

針對蠻族士兵的特點,玩家們配備了有針對性的兵種,8萬名士兵中有三分之一是長槍兵,因為蠻族士兵大多都是**上身,以刀作為主要武器,攻擊的時候基本不考慮防禦,就是一味的瘋狂進攻,用長槍兵對付他們可以最有效的殺傷敵人。

除了長槍兵,弓箭兵、弩兵和飛刀兵等遠端兵種加起來超過一半,是所有兵種中數量最多的一個部分,因為在三國遊戲裡可以隨時更換士兵的兵種,所以在戰爭開始前,大部分人都選擇了設定大量的遠端兵種,等到敵人衝上來後再換成近身兵種。

剩下的一萬士兵就各具特色了,朴刀兵、長劍兵、大錘兵(除我之外還有人有這個兵種)、武鬥兵(赤手空拳)一應俱全,甚至還有女兵,不過看統領女兵的將領如花般的長相,真為這些女兵的命運擔憂。

因為人數太多,敵人的目標又太小,並不是每個玩家的部隊都可以靠近敵人,所以等我們將山寨圍得水洩不通後,最近的部隊離敵人山寨只有50多米的距離,而最外圍的部隊卻離山寨足有150米遠。

因為這次進攻的目的是看誰殺死的敵人數量多,並以此作為競爭山大王的依據,所以,每個人都希望找到一個理想的位置,能夠儘可能多的殺敵,這樣,靠裡的位置就比較搶手。

為了公平起見,讓每個人都能獲得同樣的機會,經過討論,玩家將整個包圍圈劃分成400多個以山寨為圓心的狹長扇形,每個玩家都將部隊又內至外一字排開,最先頭的部隊和最遠端的部隊都有百米之遙,每個人都得到了靠近敵人的機會,不止是出於公平的考慮,這樣做也避免了位於前排的玩家部隊全軍覆沒,而後排的玩家卻沒有機會殺敵的局面。

規矩是人定的,既然是人定的就有鑽空子的機會,我沒有嚴格的按照這個方案去做,而是把部隊收縮到中部,排成幾列,駐紮在離城牆100米左右的位置,在前方和後方各空出一條50米長的通道。很多人都不理解我的做法,因為這樣做敵人在沒有跑到我跟前時就會先被兩邊的友軍幹掉,衝到我面前的寥寥無幾,大家都想不明白我這樣做究竟有什麼意義,也看不出我究竟能從中得到什麼樣的好

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