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小丫頭給逗樂了。湯薇是元素,可以用導電刺客一套,而圓芝是祭祀,就不知道怎麼該如何把自己裝扮成刺客了。總不能召喚出一大堆的縛靈,然後在靈陣之中賣弄匕首吧?

就在這個時候,紅營方面出現了一個奇怪的祭祀,名字叫bearjoy,她不招縛靈,也不是武咒治療,而是手拿兩把匕首,那小刀的攻擊還挺高的。經常有不知道狀況的戰士,以為她是治療職業,跑上去追殺,結果被一頓刀子,秒殺當場。

怎麼會呢?看她的連招,也就是鋸斬、野『性』擊殺、死神之花這麼三下,就算刀刀都是爆擊,也就200多點,不可能把一個滿血的戰士幹掉的啊?我看到她拿的匕首發出金光,心想一定是使用了什麼特殊的技能。為了搞明白原因,我決定親身體驗,和bearjoy正面對戰一下,最多也就是被秒。

靈魂之力,精英技能,職業祭祀,型別召喚之力,屬『性』增益魔法,持續15~51秒,在武咒的作用影響下,你的攻擊將會造成5~35點額外的傷害,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間30。

原來是這個技能,每一下的攻擊都附加了30多點傷害,加上匕首技能本身的額外傷害,還有匕首本身的攻擊力,就有80多點了。而從鋸斬打到死神之花,一共是四下,累積起來有接近350的傷害,怪不得能秒人了。

不過靈魂之力的發動需要身上掛著一個武咒,而這也就是bearjoy的匕首會冒金光的原因了。

活力,職業祭祀,型別神諭,屬『性』武咒,持續15~45秒,使目標盟友擁有活力,並且生命最大值提高40~168點,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間2。

bearjoy給自己加上的是這個武咒,在眾多的武咒技能裡面,算是持續時間很長的一個,基本上可以和靈魂之力的持續時間一樣。而冷卻的時間,也是短之又短,沒有了可以隨時補上。這樣的好處是,可以不用時刻注意靈魂之力的效果在不在,保證每一次的匕首攻擊,都能附加上靈魂之力的30多點額外傷害。

還有活力這個武咒的效果是給自己提高生命上限,這在某中意義上來說,就是提高了自己的生存能力,誰能輕易秒殺一個600多血的祭祀呢?

不過活力是屬於神諭系裡面的技能,而靈魂之力是召喚之力系,匕首技能都屬於匕首精通,沒有多餘的點數加給恢復魔法系了,bearjoy是一個典型的只有攻擊輸出,無法給自己治療的職業,真的是和匕首刺很像。這種職業的存在,就是要秒人,如果不秒人的話,自己就要被秒掉。

“恩,靈魂之力,不錯。”圓芝翻箱倒櫃,好容易才找出一本祭祀精英技能書,把靈魂之力學習掉了。

“可是我一直都是習慣給自己加血的,這下沒有治療技能,我會很不習慣的。”“沒事的,沒必要照抄bearjoy的bd,我們可以自己改進一下。”

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50。幻象使者神刺

50。幻象使者神刺

像bearjoy這樣無法給自己補血的祭祀刺客,在陣營戰中是十分危險的,因為就算是刺客,也常常在陣營中帶上一個寧靜之息或者是詐降,關鍵的時候可以補一下血。特別是陣營中存在大量的症狀和負面,萬一被遊俠『射』一箭,中毒了,難道被活活地毒死?

其實我在陣營中和bearjoy本人的較量,有好幾次,我利用避難的格擋效果,還有影盾的治療,硬是將幾乎見低的hp拉上去。結果是她沒有把我秒掉,反而先被我用鐮刀砍死了,不知道她那時候有沒有想過,自己要是帶了自我補血技能那該多好?

那麼改bd,就要將點數分出來加到恢復魔法系上去,而恢復魔法之中,有沒有持續施加很長的武咒呢?

回力,當自身受到症狀或者負面效果影響時,獲得1~5點生命再生,外加24點防禦。這是一個相當逆天的技能,可以比得上梅蘭朵的堅韌,雖然說回血沒有梅蘭朵的快速。另外回力所增加的24點防禦,也能在一定程度上提高祭刺的生存能力。

最重要的是,回力持續有將近20秒,有活力的一半,冷卻也才4秒,只比活力多2秒。在回力的持續時間裡,基本上可以打完一套匕首技能而保證靈魂之力的效果不消失掉。不過回力也有一個缺點,那就是消耗藍,20秒左右花掉10點藍的話,很快就會沒藍了。所以在沒有敵人的情況下,回裡不要長開,一定要有的放矢。

關於匕首攻擊,先前的鋸斬、野『性』、死神之花一套,雖然

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