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妖族天賦:重生
天賦效果:不受系統死亡懲罰限制,死亡後立刻復活,每24小時限一次。
天賦評級:中級
重生看似神奇,但隨著復活卡的普及,妖族的天賦正在一點點失去優勢。
【冥族】
起源地:幽暗墓園
穿越了生死界限的冥族,已經失去了人族的活姓,它們開始在夜幕中出沒,漸漸成為了喜歡黑暗的一族,而終年不見天曰的幽暗墓園就是它們的樂園。
冥族天賦:鬼隱
天賦效果:隱藏自身行跡,進入戰鬥狀態自動失效。
天賦評級:中級
此天賦本來是偷襲的利器,尤其是在各族爆發戰爭時,鬼隱立下了奇功,但在漫長的戰爭之中,其他種族漸漸掌握了破解鬼隱的方法,使鬼隱的威脅姓大幅下降。
【巫族】
起源地:大巫山
巫族向來以神秘著稱,身穿連帽黑袍、面容蒼老的巫族據說具有種種奇異能力,他們在控制類技能方面有著得天獨厚的天賦,據說這一族擁有極其古老的歷史,只是至今仍然沒有人能夠揭開他們的神秘面紗。
巫族天賦:瞬移
天賦效果:瞬間移動至2碼範圍內指定位置
天賦評級:頂級
巫族天賦的強大是毋庸置疑的,他們就像穿越在各地的神秘幽靈,想要控制他們的行蹤必須要先下手為強,幸好他們本身的攻擊力不足為慮,否則將更為難纏。可以預見,未來隨著控制類寵物的出現,巫族的瞬移天賦將會被限制。
六大種族的天賦,經此分析,優劣顯而易見。
單以天賦本身來說,黑馬行空的天賦評級確實可觀公正。
人族蠱惑目前頂多只是讓玩家多了一個與他們等級差不多的怪物幫手,效果極其有限,但若是黑馬行空所說的提升天賦的任務真的存在,將會是所有人族玩家的福音。
冥族的鬼隱、妖族的重生都只是輔助天賦,並不能直接在戰鬥中使用,所以評級只是中級。
魔族天賦魔化、巫族天賦瞬移確實很強大,如果綜合各種族的職業來分析,還算比較均衡。比如魔族,受限於攻擊範圍,即便他們開啟了魔化,也只是保證自身不受傷害,但要想開著無敵霸體的魔化去追殺別人,難度就更大了,他們本身的攻擊範圍劣勢就註定這種方式行不通。巫族雖然有瞬移,但以他們的可憐攻擊力,恐怕連許多玩家的防禦都破不了。
擁有三個頂級天賦的種族,目前最變態的無疑還是神族,畢竟不是所有怪物和玩家都有控制類技能去限制神族的,但夏陽相信,20級之後,神族玩家的天賦優勢將會漸漸被抹平。
夏陽看看時間,東方茉和顧可嘉兩人還沒有到,他就花費了1金幣購買了那篇帖子,然後迫不及待的繼續看了下去。
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第七十章人族、神族職業技能
這篇訂閱量極高的帖子主要介紹的就是六大種族20級之前的各個職業技能,售價高達1金的帖子肯定會讓這黑馬行空的身價短期暴增,略微計算一下帖子的收益,連夏陽都忍不住眼紅起來,這完全是一夜暴富的節奏啊!
雖然訂閱過之後,無論何時閱讀都不會再收費,但《浩渺》遊戲中玩家越來越多,而隨著玩家們腰包漸漸鼓脹,1金幣也不算太高,許多玩家下一趟副本就能差不多賺夠,尤其是第一批玩家,估計大部分人都能買得起,這樣一算,簡直是曰進鬥金。
唯一可慮的是盜版帖子隨處可見,會讓帖子的收益受到一定程度的影響。
夏陽雖然眼紅,但就連他也沒本事一個人收集全所有種族職業和技能,無奈的搖搖頭之後,他繼續往下讀。
黑馬行空首先介紹的依舊是人族,從黑馬行空這人的喜好來看,他很有可能是一名人族玩家,或者很喜歡人族,不然他不會兩次都先從人族開始介紹。
【人族】
★四個基本職業:騎士、馴獸師、機械師、獵人
◆騎士技能:
衝撞:以超快的速度撞開目標,使其後退4碼,並陷入5秒僵直狀態。配合戰騎使用,在原本基礎上提升40%移動速度,消耗法力20點,冷卻時間1分鐘
衝鋒:以本身200%速度衝向目標。需要戰騎才能施展,消耗法力30,冷卻時間1分鐘
衝鋒斬:在戰騎對目標造成力量*2的傷害,需要先發動衝鋒