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然而,線索到這裡就斷了,山澗中只有一潭長寬各十幾米,不知深的小型湖泊——不,準確來說,應該是一眼活泉,正靜靜溢位一條小溪,無聲地流淌。
也許,那個巨大的未知生物,是潛到了裡面。
“小胖,我們好像……中大獎了!”楊凡突然靈光一閃,以前參與遊戲製作時,無意從設計文件中看到的一句話浮現腦中。
他驚喜地對小胖道:“奇遇系統!我們要發了!”
第一第四十二章 山澗奇遇 下
“奇遇系統?”小胖有些迷糊:“什麼奇遇……啊!”
突然驚醒過來,小胖不可置信地指著楊凡,道:“你說的,就好像是那武俠小說中少俠被人打下山崖,結果練成絕世武功的那種狗血奇遇?”
“沒錯。”楊凡重重地點了點頭,興奮地道:“但這可不是什麼狗血,你無法否認,現實中的逆天運氣是確實存在的。”
“你是說,我們可以練成系統的高階技能,或者撿到什麼神兵利器?”大概是玄幻小說看得多了,小胖一下子就陷入了無限的幻想之中。
天哪,這就是《遺蹟》官方一直鼓吹的奇遇系統?也來得太突然了吧,這就好像是被鉅獎砸中,撞大發了。
“並不排除這種可能。其實我們現在已經開啟了一個隱藏的任務,但系統並不會給我們任何提示,只有自己動腦筋,才能從這裡得到好處。”楊凡思索了一番,眼中現出一絲精光:“沒錯,不會有任何提示的,一切只能靠經驗和猜測!”
他在諾爾公司的時候,並不負責這一塊,對此也沒有多少了解。
然而,規則就是規則,一個遊戲多個系統的設計的理念,在大的方面必然是一致的,這才能夠和諧並存。
《遺蹟》的最大理念是什麼?還不就是虛擬現實,打造一個等同於第二人生的玄幻異世界?
為了把它打造成為真正的全民網遊,第二人生,官方甚至將所有的監管許可權移交給智慧系統,儘可能地杜絕人為干涉的因素。在引擎上,又採用真實度高達99%的虛擬現實引擎,情節採用無限任務的擬**系統,連這奇遇系統,也是模擬真實環境而設定的各種險境,事件。
再加上自創技能,神兵利器等系統,足以使角色的屬性無限成長,達到玄幻小說中那種劍聖,大魔導師那樣的地步,甚至成神。
普通玩家遇到這一線索,並不會那麼敏銳地知道自己已經被捲入了奇遇劇情,往往要得到更多的提示,才會有主動尋找的念頭。而有相當一部分玩家,遇到類似的事件,也忽略過去,白白錯過了奇遇的機會!
但楊凡是什麼人?他可是曾經的內部人員,只是稍微發現點蛛絲馬跡,就意識到自己撞大運了。
在這一點,他比所有玩家都要強。
“這水潭底下,應該居住著一頭高階魔獸,我們已經闖入它的地盤了。不過,它剛才出去獵食,吃飽了就回老巢睡覺,一時半會也不會出來,我們不能輕舉妄動。”楊凡對小胖說道。
“不能輕舉妄動……那我們幹什麼?”小胖眨了眨眼。
“從現在起,別的事情也不要做了,就在這裡守著,先看看它是什麼東西再說。”
楊凡很有主意,同時也決定,既然運氣好,撞到了,就要把這個奇遇任務的獎勵拿到手!
一個下午很快就過去了,小胖的家人還沒有回來,楊凡和他也樂得自在,商量著兩人輪換值守,今天就跟那個神秘怪物耗了,誓要查清楚它是什麼東西再說。
楊凡告訴小胖,奇遇類任務,大部分都是殺怪尋寶,或者是受高人賞識之類的,在做這類任務的時候,由於不會得到系統的提示,所以要自己從劇情,NPC對話,甚至是自己的想像和猜測中尋找線索,做出正確的選擇,才能得到正確的獎勵。
一個偏差,整個任務的走向也會跟著變化,甚至有可能奇遇任務退化成為普通劇情任務,獲得普通獎勵。當然,也同樣有可能人品大爆發,喜得逆天神器,或者得到其他相應的逆天好處!
能夠完成到什麼程度,全取決於玩家自己。
小胖聽到楊凡這麼說,當即表示,就算熬上幾個通宵,也要把這個秘密挖掘出來。於是很有勁頭地蹲守在山澗中。
“晚上10點過後我再來替你。這裡不需要兩個人守,有什麼情況,你及時通知我一聲就可以了。不過,你一定要記得,無論發現什麼東西都不要輕舉妄動,有事的話,第一時間通知我。記住,不管是任何事,都要第一時間通知我。”楊