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“呵呵,不用看寶箱了。”幻滅笑著說道“這寶箱裡的東西恐怕就是這小玩意,然後有了意識自己跑出來了。”

“是啊,真想不到,我們為了這小東西在這裡耗費了這麼長時間。”阿呆感慨了起來。

看著石門,依舊是兩個孔,兩個孔是穿透的,好在那兩把鑰匙並沒有消失,修羅小隊費勁的捅了捅,石門總算是再次敞開。

幻滅左手拿著混亂之杖,右手拿著嗔魄。

驀地發現了混亂之杖杖頭的位置有個半凹進的樣子,看起來向是一個孔槽,不仔細看還真的比較難辨認。

這時候,幻滅就試著將那嗔魄往那半凹進的孔槽裡面插著。

嗔魄不住的掙扎著,可惜幻滅抓得非常緊。

修羅小隊停下了步伐,看著幻滅在那做的事情,均是好奇的看著。

幻滅終於將那嗔魄死命的按進了孔槽中,那孔槽在嗔魄進去的那一刻驀地發亮,接著整個杖的本身也發出了奇異的光亮。

未知的事情總是讓人有著好奇,這通體發黑的杖身更是釋放出了淡淡的黑氣。

幻滅這才打量起了這把杖,看著屬性也不由得驚歎。

混亂之杖:需求等級50級。需求智力450。物品等級:傳說。

法術攻擊:300~350,智力+55,體質+30,施法速度增加20%,增加法術暴擊機率10%,增加法術暴擊傷害10%。每次攻擊附帶野鬼攻擊,附帶暗黑詛咒。

暗黑詛咒:持續掉血5秒,並有一定機率影響人的移動速度攻擊速度。附帶傷害與四圍有關,智力佔主屬性。

野鬼纏身:攻擊附帶2只野鬼纏繞著敵人,野鬼四圍屬性與人物四圍屬性有關,智力佔主屬性。

附帶技能:混亂秩序:前方釋放範圍魔法,命中敵人有一定的恐懼效果,不受自身控制,持續時間與四圍有關,智力為主屬性。

附帶技能:萬鬼迴歸:在指定地域周圍釋放萬鬼迴歸技能,鬼魂屬性與人物四圍有關,智力佔主屬性,鬼魂會在一定時間內重複被召喚。被指定的地域敵人視野下降50,移動速度下降10%,持續時間60秒。

第三百五十八章 會和

實在沒有想到,如此的混亂之杖在與嗔魄結合在一起會有如此功效,居然能使得一把暗金裝備轉變成為了傳說裝備。

幻滅激動的握著手裡的杖,自己也有第一件傳說裝備了。

這把武器厲害就厲害在每次攻擊都附加被動的詛咒以及纏身效果,這樣的攻擊到底怎樣幻滅也沒有試驗過。

更附帶了2個高階技能,混亂秩序和萬鬼迴歸,現在的幻滅攻擊又是高了一個檔次!

這個遊戲與別的遊戲不同就是攻擊力並不是固定的,技能傷害也不是固定的,與每個人的四圍都是息息相關的。

若是一身垃圾裝備的人,拿著這傳說裝備也可以說是毫無建樹。就算附帶了兩個被動技能效果,可是那傷害完全就可以忽略不計。

若是一身極品裝備,牛_逼屬性的人拿著這杖,才能發揮出這把杖的最大功效,那傷害不容多說,肯定比那普通人傷害高了好幾倍。

遊戲中,拿相同武器的人太多了,有的玩家做過比較。

比如最實用的一把紫色斧頭撕裂者,同樣都是戰士,但是用起來效果差距太大了。

王者戰士拿著撕裂者那可當真是如魚得水,王者一斧頭掄上去,附帶的撕裂效果,一下就是…100多血的撕裂效果,持續3秒,有的更是持續5秒之久。

如今血量都不超過3000血的情況下,5秒的撕裂效果那可就是500多血啊。

但是神甲戰士拿著用就不行了,一斧頭附帶撕裂效果跟撓癢癢一樣,也就…30多血的撕裂效果。

這就是每個人的武器適用度了,有的武器技能雖然好,但是不適合你。就跟蕭逸的技能不適合蕭逸一樣,不過好在蕭逸的四圍都太恐怖了,一下子,法師的技能也不在那麼雞肋了。

變態假面具眾人分析,得出的結論就是這傢伙的四圍太恐怖了,是普通玩家的2倍有餘,所以才這麼厲害。

出了這藏寶大門,滅世與蕭逸建立起來了聯絡。在得知蕭逸在前方的據點的時候,滅世等人的動作加快了起來。

按理說,蕭逸掉落在泥潭,不遠,應該能聚集在一個據點,所以滅世眾人加快了腳步。

不過有boss自然不能落下,都是各個擊落。

蕭逸那邊與滅世

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