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附加技能:定向爆破:使用後,下一攻擊100%出現暴擊效果,並且接下來十秒增加暴擊機率15%。
極寒烈焰:一道極寒衝擊波掃向敵人,大量減速敵人移動速度。傷害與力量有關,減速效果與敏捷有關。此技能需要聚氣,戰鬥中集氣。
應有道具:
瘋狂面具:無等級需求,上古時期流傳的面具,來歷已經不明,增加2%的吸血效果。
附帶技能:修羅的震懾,被動技能,猙獰的面具具有一定恐懼效果,使敵人一見出現恐懼,全屬性下降5%,對人行生物,動物有效果。
狂熱:主動技能,增加攻擊速度30%,增加移動速度10%,受到額外的傷害30%,持續時間15秒,冷卻時間60秒。
凱撒神燈:使用後,增加視野距離10碼範圍。對於一些不死生物以及不喜陽光的生物有著衰減作用。增加武器光屬性10%,增加攻擊威力10%。
作用範圍100碼以內。
加成道具:
自然之力(徽章):在叢林中回覆血量魔法速度提高50%,並且視野+1,提高魔法抗性30。
看著這屬性,和解救眾多精靈是沒法比,不過這個徽章是個好東西,是個人榮譽,不可掉落的東西,越多越好。
(百花釀:全屬性+15
英雄徽章:隨著對國家的貢獻,增加屬性越高(不可掉落)。全屬性+25。
轉職魔鬥士:全屬性+30
服用不老泉:全屬性+30
泡澡:全屬性+10,智力+5)
肥羅的血液:+100生命……
鐵匠被動:力量+10,法師轉職:智力+20,法師體質+5
角色Id:玩蛋去。等級:48。
HP:3903/3903
MP:2310/2310
力量:758(娘嘞,你們看的就是一個數字,我可是精確算過的,很費時間……)
敏捷:562
智力:422
體質:506
物理攻擊:2230
物理防禦:2730
魔法攻擊:1002
魔法防禦:1803
(這裡其實說過,物理攻擊和物理防禦,倆人互相攻擊,並不是說用物理攻擊減去物理防禦,假設這個人物理攻擊是800,另一個人防禦是2000,也一樣能造成傷害,但是不會很高,防禦力按照物理攻擊和物理防禦的差值百分比去計算。相當於800攻擊打防禦2000的人,防禦2000的人,傷害會減免80%以上。公式複雜,就不擺出來了。
所以這裡看起來防禦比攻擊高是很正常的事情。)
戰鬥力綜合評定:8191
很高的戰鬥力,蕭逸如今轉職成為魔鬥士,魔法以及物理攻擊都計算在內,一下子提高了他的戰鬥力,這使得蕭逸如今想低調都不行了。
如今的弒靈套裝一換上,可以說蕭逸發生了脫胎換骨的變化,曾經的裝備只是加力量,如今的裝備是全屬性,不僅僅是力量方面突出,就連智力都達到了400+的恐怖地步。蕭逸的機遇太好了,永久全屬性加成的太多。就算是一般的法師,恐怕智力都沒有蕭逸這麼高。恐怕也就是那些擁有戒指的高階法師玩家智力才能突破600+吧。
單從屬性上看,蕭逸已經超過了普通玩家太多了,或許這就是機遇,有些人註定不能平庸。
第二百八十二章 榜首啊榜首
蕭逸坐在了一顆凸起的大石頭上,靜心思考起了問題,查探完自身的屬性,蕭逸對於自己今後的路線方向還是有些不確定,這條路應該怎麼走?
翻著技能蕭逸又是查探了一番。
被動:
拳術精通:佩戴拳套額外增加10%傷害,增加5%暴擊機率(被動)
法術掌握:可以利用魔法攻擊敵人。
拳術增進:可以附加魔法于格鬥技能上,增加其額外的附加效果。
鑄造三重浪:生活技能,增加自身力量10,使用三重浪技能鑄造成功率增加5%,被動。
對於普通攻擊,有5%機率出發三重浪效果,使普通攻擊瞬發3次,傷害依次遞減,傷害與四圍有關,力量佔主要屬性。
主動:
偵查:查探50碼內不高於自己等級10級的怪物,有一定機率反隱,適應職業:任