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能成為龍晚楓那樣出色的人才。”

聽到楚辭這個提議,教室裡又是一陣贊同之聲,隨後便安靜了下來,一個個提起精神,準備聽這個遊戲設計參與者,對遊戲有什麼獨到的看法。

楚辭似乎沒滿意自己製造的氛圍,微微一笑後,繼續說道:“其實《俠義魂》繼承了俠義公司的一貫風格,高度的模擬現實,以達到鍛鍊玩家反應,心境等效果。特別是習武的時候,除了更容易上手之外,幾乎與現實沒有太大的區別。現在大家玩遊戲的時候,往往都會陷入一個誤區,那就是以為只有等級越高,就會實力越強,就代表越厲害。其實不然,如果你們能將自己現有的實力完全發揮出來的話,相信對上很多遊戲名人都有一戰之力的。”本來同學們還以為他是閒聊,沒想剛一開篇,便說出了這麼精闢的分析,一個個聽的更加認真了。

現在如果給從門外路過,看到教室內學生們熱情、認真的表情,肯定會誤以為這是一個小學的教室。

而這時美女老師李青娥來到葉離身邊的座位上,對葉離一笑後坐了下來,之後便和其他同學一樣,開始認真聽起楚辭的講說來。但不時卻用目向葉離瞄上一下,雖然是一副很隨意的樣子,但卻難逃葉離眼下高人一等的感知。不過從她的目光中,葉離除了好奇之外,並沒有感覺到絲毫惡意,也就沒有多在意。

這時講臺上的楚辭繼續說道:“我建意大家在玩遊戲的時候,抽空鍛鍊一下自己的反應和應變能力。比如你們可以到低階的主動攻擊敏捷怪區去,那裡的怪物對你們基本沒有什麼威脅,但你們不要依仗自身以及裝備進行防禦硬抗,而是要儘量靠閃避,以減少自己所受到的攻擊。可能一開始會很艱難,甚至很枯燥,但時間久了,你會發現,打怪會比以前輕鬆很多,所謂越級打怪,再不是高手的專利!”

微微一頓,繼續說道:“除了這些基礎鍛鍊之外,還要注意的就是個人文化涵養,這一點在《俠義魂》中,也有著同樣重要的作用。甚至一些高深武學理念,遊戲中的遊戲招式多多地用心研究,肯定會有所收穫的。我想在座的大半都是《俠義魂》的玩家吧?我下面有兩個問題,向提問一下各位同學。恩,坐在後面的,挨著李老師旁邊的帥哥請站起來一下。”楚辭第一個提問到的物件,竟然是葉離。

葉離站起來,毫不退讓的與楚辭對視,好像在與高手交鋒,絲毫不肯示弱。自從在冷殘陽空中得知這楚辭教授居然是一個先天高手後,葉離就再沒有將他當成一個普通的教授,而是一個武林高手來看待。

楚辭只是微微一笑,便巧妙的化解了葉離目光中那絲敵意,跟著很自然的開口問道:“這位同學,十八班兵器各有差異,你認為兵器之間的差距,最明顯的地方是什麼呢?”隨著他的問話,教室裡所有人的目光,都集中到了葉離身上,等著看他如何回答。

“氣勢,肯定是氣勢。”葉離毫不猶豫的說道:“劍走飄零刀走穩,這些兵器用法上的變化,其根本還在於兵器本身的氣勢。刀是百兵之膽,用之要有一往無前的氣勢,如果心存畏懼之心,根本發揮不出其威力來。而劍法飄零,劍的氣勢同樣是飄逸逍遙,如果能有風輕雲淡,超然物外的心情,對練劍一定有極大幫助。而要用戟,則需要呂布那種藐視天下的豪氣。”葉離說得都是自己的心得,卻非為了出風頭,而是不想在眼前這個高手面前弱了氣勢。

微微一頓,葉離繼續說道:“當然,我之前所舉的例子並不是絕對的,有很多兵器並不一定如我剛才訴說那樣,比如刀裡就有短刀、雙刀、長刀、短刀,每一種的氣勢都有相當的差異,眾所周知的那重劍無鋒、大巧不工的玄鐵重劍,也絕對不能用風輕雲淡的心情來練。很多兵器,都有它自己的氣勢,只有把握得住這種氣勢,才能真正掌握這種兵器的精髓。”微微一頓,看著眾人仍然意猶未盡的表情,又補充道:“我的回答完畢。”

葉離回答完畢後,整個教室響起了雷鳴般的掌聲。堅持了足有十秒左右,才平息下來。很多人都從葉離的話裡,得到了啟發。特別是同學中《俠義魂》的玩家,彷彿抓住了一條新的提升實力的道路,或多或少若有所悟。

但能明白是一回事,能否將只發揮出來,成為自己的東西,確是另一回事。就好像很多人都知道無招勝有招的道理,但真正能做到的又有幾人?

“很好,很精彩。”楚辭微笑道:“這位同學,你叫什麼名字?”

“我叫葉離,木葉的葉,離愁的離。”

“很有意思的名字,讓我想起了小李飛刀的唯一傳人葉開,你的名剛好和他相

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