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。”
“戰術?”可可好奇的問:“難道跟剛才大副不一樣嗎?”
“要是一樣的話永恆公會還會失敗嗎?英雄難度一星期只有三次機會,我們科交不起這個學費。”付雲繼續道:“這個遊戲最大的特色是npc完全智慧話,如果你細心和他們交流會發現他們和現在的人機會沒什麼差別,只不過副本中的npc沒有那麼高的只能許可權而已,但是有一點是肯定的,就是越高等級的副本npc的ai肯定越高。所以我們引怪的時候一定要更加小心,這次的連鎖仇恨肯定更加厲害。”
這次沒讓可可用弓箭引怪,而是付雲親自上陣。
抱歉,最近公司事情比較多,所以更新可能會慢一點,請大家見諒~灰色求籠罩~
005英雄副本首殺
英雄難度。仔細觀察巡邏的軌跡,正好在兩隊距離最遠為其中一隊距離大門最近的時候,付雲輕輕丟擲一枚石子。
“什麼聲音?你有聽到嗎?”一位士兵問。
“還想是有一些聲音,過去看看。”另外一名士兵回答。
當第一個士兵踏出大門的時候,付雲立刻等下令射擊。這次付雲沒有等可可把士兵風箏到跟前再動手,是搶先衝了上去。
“敵襲。有人闖入基地。”
開始有士兵大喊,立刻引起了整個基地的警覺。另外一對已經開始往外趕,碉堡的們也開啟,裡面的步槍手隨時準備射擊。
場面完全出乎可可的預料,不過還是很快就反應過來了。丟了個偵查發現士兵屬性沒有任何變化,而且英雄難度中的精英數量明顯增多,幾乎每個小隊的隊長都會是下士。很難想象在人數減少到三人的同時,副本還發生這麼大的變化,根本不是普通的隊伍能夠完成的。
迅速點殺,現在近戰隊伍完全威脅不到兩人,殺完巡邏兵場面有些尷尬了。步槍的射程要比弓箭遠,現在步槍手已經嚴陣以待,甚至碉堡上次也有從串列埠伸出來的槍炮,只要往前就會進入火力範圍。
“可可,考驗你的時候到了,我會盡量的為你攔截子彈。”
“切,小意思。”
急速三連射、麻痺箭、風速箭、普通攻擊、普通攻擊,可可只把人點到殘血,補刀是付雲的任務,兩隊巡邏兵全部倒地。
巡邏兵相當於試探敵人的強弱,碉堡裡是士兵是不會再像沒腦的野怪一樣往前衝了。
“射擊!”一名隊長級別是下士下令。
付雲迅速擋在可可身前,用武器格擋掉大多是射向可可的子彈。阻擋子彈是一個高難度的工作,因為敏捷屬性的原因,根本不可能有高於子彈的速度,所以只能提前預判。四發子彈付雲能夠格擋兩發,剩下的兩發和碉堡上偶然的射擊只能靠可可自己閃避了。
狙擊手間的對決,不過弓箭的速度要高於步槍,加上元素穿透,兩箭就能解決一名步槍手,剩下的近戰只是送經驗而已。
提前交代了幾個可能被伏擊的危險點,兩人順利的推進到貝魯梅柏的房間。
“要注意,現在敵人已經知道基地有人闖入了,只要我們一露頭就會立刻被發現,四個下士跟少尉衝出來的時間相差最多5秒,所以這次我們只能邊打邊撤,儘量利用建築打伏擊……”
“明白了,不會有問題的。”沒等付雲交代完畢,可可已經不耐煩的打斷。
順利引出敵人,在少尉和炮手露面前成功幹掉一名下士,這也就是有可可這個暴力輸出,換了別人能幹掉一個就不錯了。
射擊後可可立刻在轉角處隱蔽,接著付雲跳出來騙走炮手的兩發炮彈,邊打邊退,但是可可並沒有想付雲交代的迅速在下一個轉角隱蔽。
最危險的時刻到了,炮手裝彈完畢,力量高的一方往往會對力量低的一方打出各種負面狀態,一旦被炮彈擊中100%的僵直、擊退效果。
為了躲避炮彈付雲不得不側身躲開,卻被少尉抓住機會。
跳斬。
可可躲閃不及傷害,被命中,擊退效果。
-86
下士緊跟一拳,上擊拳,浮空。
-30
浮空狀態無法做出任何閃避,無法使用任何技能,形式危急。
被武道家近身遠遠要比劍士近身危險的多,因為武道家可能打出各種各樣的控制類技能。
可可雖然裝備不錯,但是操作很付雲比差遠了,特別是步法還不成熟,也沒有那種隨時應變各種危機的能力,這樣下去可能被連擊到死。