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我以為,這已經是冰封千里的極限了……但我很快就發現,那藍色的六芒星陣仍在變亮,一顆顆寒冬獸魔晶簡直就象正在燃燒一般,魔法符號環繞著永恆法杖瘋狂的旋轉著,隨著老法師清晰有力的唱出最後一段咒文,整根永恆法杖彷彿化做了一團耀眼的藍光。
在這一瞬間,無數的藍光從六芒星陣上衝天而起,連陰沉的天空都彷彿被撕裂開了一般,天地間只剩下白茫茫的一片,方才還和煦的陽光再無一絲痕跡,站在這風光秀麗的比加湖畔,卻讓人感覺自己正身處世界之脊頂峰。湖畔青翠的草地在一瞬間枯萎,然後很快便被積雪覆蓋住,湖面上結起了厚厚的冰層,因為結冰的速度過塊,我甚至能清晰聽見冰塊擠壓時所發出的陣陣刺耳聲響……暴風雪仍在比加湖上空肆虐,但給人的感覺卻是死一般的寂靜……我遠遠躲在剃刀嶺上,望著這彷彿世界末日般的場面,心頭的震驚已無法用言語來形容。記得在迷霧森林外親眼目睹了流星火雨肆虐,當時我以為那就是魔法的極限,但直到此時我才發現,原來這世界上仍有比流星火雨更加強大的魔法存在。
做完這一切,老法師彷彿在片刻間老了十歲,原本紅潤的臉上憑空多出了許多皺紋,長長的白鬚有氣無力的垂下,看起來就象一片雜草,永恆法杖被他拄在地上,支撐著隨時可能倒下的身體,劇烈的咳嗽一陣接著一陣,讓人不禁有些擔心,他會不會把肺都咳出來,此時的瑪拉看上去簡直就象一位行將就木的老人。
休息了大概兩分鐘左右,老法師再次掙扎著站直身體。
“做好準備,尼古拉斯馬上就會出現!”透過擴音術,老法師疲倦而虛弱的聲音傳進了所有人耳中,不只是八十名冰雪城衛兵,還包括了某幾個躲在剃刀嶺看熱鬧的無良玩家。
“要開戰了”聽到老法師的聲音,我下意識的站了起來。
“開戰就開戰吧,你著什麼急?”南奸商一臉的無所謂:“反正這次任務又輪不到咱們充當主力,讓瑪拉老頭帶著士兵去跟尼古拉斯拼命好了。等他們拼完命,咱們再去搖旗吶喊幾聲,然後就可以舒舒服服的回冰雪城領獎金了,何必出去打生打死,弄得一身臭汗?”
這無恥的言論,聽得俺不禁感覺額頭上冒出好大一滴汗,能佔的便宜一分錢也不會放過,果然是這賤人一貫的做派。
老實說這建議其實挺不錯,既省力又省心,最後該拿的報酬還一分不少,如果非要說有什麼缺點的話,那恐怕就是有些太沒出息了。
按照任務描述,我們是協同冰雪城士兵作戰,也就是說雙方屬於組隊關係,只要順利幹掉了尼古拉斯,我們就會自動獲得金錢和經驗——以及競爭掉落裝備的權利。
既然出現了裝備競爭,那麼問題就出現了。
在《輪迴》的組隊模式下,能夠決定裝備歸屬的原因有許多,其中包括運氣等不可捉摸的因素,也包括傷害量和治療量等可以量化的個人貢獻。運氣這種東西太過虛無飄渺,想提高也根本無從談起。如果某個玩家需要一件裝備,那麼他就必須在個人表現上下功夫,雖然傷害第一和治療第一併不意味著一定就能拿到裝備,但傷害最低治療也最低的廢物卻一定拿不到裝備。
也就是說,如果象南方那樣躲在剃刀嶺看戲的話,尼古拉斯掉落的物品就跟俺一點關係都沒有了。
當然,如果僅僅是因為這個原因的話,我還不一定會出手,畢竟跟尼古拉斯這種級別的生物做對,是要做好掉級的心理準備的。它老人家那尾巴一掃,搞不好就能要了俺的小命,為了幾件頂多是傳說級別的裝備去拼命,確實有些划不來……俺之所以這麼急不可耐的站起身來,為的其實是那最後一擊的機會。
完成最後一擊,意味著我不光可以獲得大量經驗值,還擁有一次靈魂吸取的機會,尼古拉斯可是傳說生物,吸取它老人家的靈魂,那可比薩魯曼之類的廢柴滋補多了,此地離食人沼澤又近在咫尺,一旦擁有了靈魂增幅的變態屬性,我完全可以轉道食人沼澤,跟九頭蛇大人談談心,順便把馭龍者任務第一步給做了。
那可是傳說級任務,獎勵若是沒三瓜兩棗的,估計那老矮人自己都會覺得臉紅……按照在場人數算來,我完成最後一擊的機率大概在百分之一點幾左右,考慮到最大競爭對手瑪拉的職業是法師,其他冰雪城士兵又均是攻擊速度偏慢的戰士,他們攻擊一次的時間,我大概可以攻擊兩次到三次左右,所以這個機率應該可以適當提高一些,照我估計大概在百分之四左右。
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