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李風來說有那麼一點不利,但是相對地,對於李風這個大軍閥是不利的,不過這條純粹就是為了促進玩家競爭和遊戲節奏而設立的,讓所有的玩家聯盟都有一個盼頭,沒準哪個弱小的聯盟得個機會就能拿下一座州城,從此翻身變強盟,增加了遊戲的不確定性,強如李風這個軍閥,如果不小心謹慎,翻船也沒什麼不可能的。
這第二條開放的四州三國邊境殺戮地圖,也就是系統鼓勵三國混戰而設立地,又由於系統取消了三國NPC勢力招募高階兵種以下兵種的第三條更新,所以也就使得三國戰爭更多的依賴於玩家,其中模擬建設類玩家雖然經過了第十條那個兵種建造速度增加50%而有所減弱對戰爭的影響,但是卻依然可以算的上是戰爭天枰的掌控者,畢竟,高階兵種對於50級以下的玩家來說,依然是強大的存在,而又由於第十一條和四州殺戮地圖的高經驗獲得,使得玩家等級升級會很快的,所以一來二去,遊戲徹底地平衡了模擬建設類城主玩家和普通人民幣RPG玩家地差距,而特殊圖紙的暴率增加,那也只是少數人獲利,並不可能所有人都能得到,畢竟遊戲裡刷出的特殊兵種頭目不可能太多的。
在李風看來副本都是獲得資源的,但是自己實在是缺乏洪荒老子那樣的一氣化三清的分身之法,所以他只能顧及遊戲裡而不能進入遊戲副本,但是他這回已經打定主意等青州徹底穩定下來後與其他玩家一起進一次副本看看情況,畢竟咱也不能白玩一次三國結果連副本也沒見過不是?
那第六條地國家捐獻制度說白了就是大量吸收RPG玩家做任務獲得地資源,本來沒有這條的話,RPG玩家做任務和副本獲得地資源一般都會放到拍賣行換銅幣和人民幣,但是有了這條就又多了一個途徑,那就是“捐官”!也屬於遊戲公司一個撈錢的手段,既然捐官,那麼就肯定有人民幣戰士專門買資源捐,而遊戲公司就會從此獲利。(玩過魔域的朋友可能知道里面有個捐錢封王給戰鬥力的日常任務吧)
至於第七條也是屬於讓玩家影響遊戲的一個手段,武將們是憑藉得票率來獲得各個城池太守席位的,也可以說是玩家們的利益與武將們駐守的地方息息相關,最大程度上避免了因為系統分配而導致雙方NPC力量不均衡,而第十四和十五條也屬於這個範疇,都是讓玩家自己做主。
第八條這個也屬於遊戲公司撈錢的,抓武將麼,誰都想抓個好的,不說別人,就說李風他見到這條也想去抓個幾萬人民幣的,沒準就能抓到個呂布呢,但是玩家們都知道,歷史武將只是個幌子,真正就是讓你掏錢!雖然很多人明知道是這個道理,但是卻還都忍不住投錢,這就是所謂的賭徒心理,從以上更新就能看出來,遊戲公司開始大幅度撈錢了,前期讓玩家們玩的很爽,現在開始往回圈錢了。(抱怨一下,現在這些垃圾網遊,都***的測試就敢收錢,真垃圾。)
第十二條可以說是對遊戲影響比較大的,停止出售紅藍藥,改為副職業藥師來做,可以說又給了靠遊戲餬口的眾多工作室一個賺錢的機會,每天練級誰不喝藥?所以說此條看似減少了遊戲收入,但是練技能不是錢?買藥師道具不是錢?更何況做藥的道具可能有一半都得在商城買,此舉可以說是變相提高了紅,藍藥的製作成本,提高了價格,讓更多的玩家用不起了,當然了,這更多的玩家指的只是散人,遊戲聯盟和軍團一般都會有專門做藥的。
第十三條就相當於宣佈佔領城池的條件了,先攻陷城池四周的據點,然後再攻陷城池,等於說打一個城池需要攻陷五處才能佔領一座城,表面上看起來是增添難度,其實這就是給防守方一個反擊的機會,畢竟,你玩家打的越激烈,人家遊戲公司賺錢越多不是?所以,戰爭遊戲,遊戲公司都巴不得玩家24消失不停的幹仗。
真正讓李風稱讚的就是最後那一條傳送陣的更新,這簡直就是量身定做他設計的啊,他在一旁邊看邊想,難道系統知道自己大軍出征在外不容易,特意開個傳送陣慰勞一下自己?李風美美的想著,但是他馬上又想起了一個新的問題,那就是,這傳送陣不可能是免費的吧?總是要收費的吧?就算一個人次收一個銅板,自己大軍就算不算低階兵種那出門也帶好幾十萬,難道說傳一次就得花費幾十萬?李風打了個哆嗦,這哪是傳送陣啊,簡直就是吃錢陣,這東西就算是世界首富來了也用不起啊!
第五卷 太平道的黃昏 第二百八十八章 青州牧 字數:2258
維護的這24小時的時間說快也很快,李風踏踏實實的睡了一大覺,一睜眼就還剩下11小時了,他穿上衣服出了門,打算出