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級操作後,呈現瘋癲狀態。需要10倍精神力數量,品質為當前玩家精神力品質。

二級,抹殺前備份玩家所有記憶以及思維模式,對玩家思維器官造成器質性損害,該過程可逆,需要依靠生成新思維器官,恢復記憶和思維模式資料。玩家經過該級操作後,呈現肉體癱瘓狀態。需要10倍精神力,必須超過當前玩家精神力品質一個等級。

三級,破壞玩家肉體,將玩家徹底從該現實空間中物理消失,該過程不可逆。需要10倍精神力,必須超過當前玩家精神力品質三個等級。”

“抹殺”功能的啟用,倒是讓他意外。無限流派主神空間最讓人害怕的兩個字眼,無怪乎“抹殺”。對於低階輪迴者來說,這就是達摩克利斯之劍,他們的大部分行為,都是在這兩個字眼下做出的,人性的高貴和卑劣,也是在這裡得到鮮明的區分。如果主神空間沒有“抹殺”的能力,你都不好意思提自己在混無限空間。

李林並未對池博選擇一級抹殺,現在的系統缺少精神力的來源,對方作為一個蓄滿電的大號電池,還有很大利用價值,但他已經將對方列入黑名單,在未來的某一天,隨著系統的發展,失去作用的他,只有死亡一個下場。

第二十三章地圖執行結果

看完上面的資料,李林接著切換到精神力研究開發模組,果然發現上面散發著白光,出現了新的內容。

除了一個“引導符”的後續研發之外,又出現了一些內容。

“冰心訣,武學心法,心冷如冰,長期練習可以讓自己在任何極端環境下都處於冷靜狀態,更好地思考應對辦法。注:可在虛擬場景中練習,思維速度的加快,有助於熟練度的提高。研發費用:1000赫白色精神力。”

“烈焰決,武學心法,心潮澎湃,長期練習,可以在某些時刻主動讓自己的情緒高漲,勇氣倍增,激發出更高的戰鬥力,降低一切恐懼心理。研發費用:1000赫白色精神力。”

“陰陽論,哲學。通曉世界變化之根本,陰陽輪轉,迴圈不停。可以讓自己明瞭世界物質的本質變化,更有效使用精神力對物質進行改變。研發費用:5000赫白色精神力。”

“抹殺令一級,系統管理員專用,用於抹殺擁有威脅的玩家,需要事先定位到該玩家,會造成玩家思維長期混亂。研發費用:10000赫白色精神力。”

李林再看看還剩下不到一百的系統精神力儲備,不由地苦笑,還沒有見到賺錢,已經有這麼多支出等在這裡了。

清理掉池博這個不安定因素,對方對自己存在惡意,並且屬於現在系統暫時無法容納的玩家,只能等到自己有足夠的控制能力後,再將他放進來壓榨價值,現在只好先放在一旁。

李林沒有再去休息,而是進入遊戲,操控聶凡這個角色,開始在遊戲中鍛鍊起來。當然他的目的和其他在打遊戲的人不同,主要是透過那些虛擬場景來鍛鍊自己的精神力。這是本質上的不同,其他人不可能意識到這點,系統對他們的提示是不同的,只會提示他們能力進階,呈現的不過是些虛擬內容而已。

遊戲時間已經進行到了一個多月了,這時,其他五名玩家聽到系統提示。

“玩家池博,由於死亡次數過多,已經超過該遊戲死亡上限次數,不得復活,暫時清退遊戲,復活時間為現實時間一個月。現在各玩家可以查詢自己的死亡次數限制,超過後將會退出遊戲。”

黃曉卓一拍頭,他到現在也沒敢死上一次,本來以為弄不好和真實遊戲一樣,是不帶復活的,沒想到還有膽大的敢死上一次看看,不過看來是死過頭了,現實時間一個月,自己這些人早通關了。

他心中想系統詢問起自己的死亡次數,結果是六次。數量不少,和一個動作類遊戲差不多。

這主神還真夠仁慈的,不僅沒有真正意義上的死亡,遊戲中還能重來,還好不是無限空間,否則剛才的池博,早被抹殺了,哪還有重來的機會。

他看看自己的屬性,各項已經漲到了十點左右,銀錢也積攢了幾千錢,按照遊戲中的悟性公式,再加把勁,年終破80還是有希望的,其他人可沒有自己玩遊戲的天賦。

而且不算別的,既然沒有死亡危險,那麼能玩到這麼真實的遊戲,就算不給自己現實獎勵,那也夠本了,實在不行找個有錢的傢伙,賣給他一個引導符,只是不知道系統允許不。

其他四人也心中一驚,在這遊戲裡玩了這麼長時間,暗自慶幸自己夠小心謹慎。

聞宇,朱山銘,趙東,蔣俊

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