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前屬性值20%。
有特殊效果的裝備,特殊效果不改變,資料同階位換算。”。
連陽仔細的看了一看然後問道:“也就是說,我現在的等級是二階穿梭者,如果我裝備一件二階白板武器,我的攻擊面板就會提升100%;如果是防具我的防禦也會提高100%對吧?而因為我契約系統,所以我現在如果裝備一件三階白板武器,我的面板就會提升105%而如果帶上一件一階的裝備就只能提升95%對吧?”。
希望道:“沒有錯,就是這樣,因為以後的世界實在太多了,我們必須用一個半模糊的資料來確定某件裝備的具體價值,而且就算同一等級的裝備,其實屬性還是有一些上下浮動的,偶爾也會有一些超出該品級一部分的屬性,這個就是所謂的極品了。”。
連陽點點頭,表示明白,畢竟像傳奇的武器裝備資料都很低,達到三位數的裝備都是極其罕見的存在,而比如一些有些的裝備面板動輒上萬,不停的換算誰都會暈倒的,所以一個半模糊的百分比資料無疑是更合理的存在。更何況特殊效果還能得到保留,就更是方便了。
背景和裝備看完了,連陽果斷的選擇了最核心的地方,技能屬性!這個才是真正最關鍵的,因為再強大的裝備也會有淘汰的一天,但是強大的技能卻是可以永久提升自身實力的。
連陽問道:“希望,給我解釋一下,技能到底變更了什麼。”。
希望道:“技能的變更其實並不複雜,技能分為三種,一種是直接對外攻擊的,這種技能被我換算並且解鎖後變成了你輸出多大力量,就會獲得多大的攻擊力,但是高階技能就會用更小的消耗獲取更強大的力量,當然,有些高階技能會限制最低能量輸出標準。打個比方。1000單位的魔力,你釋放崩山擊大概能發揮出你當前面板屬性1000%的攻擊力,而如果是崩山裂地斬,就可以達到2300%的攻擊力,但是如果你對崩山裂地斬輸出的能量低於1000單位,那麼抱歉,你根本無法發動崩山裂地斬。”。
頓了頓,讓連陽消化一會兒後,希望繼續道:“第二種就是提升屬性的技能了,這種技能有主動有被動的,但是都被我一樣按照習得時的等級給劃分為了和角色等級一樣的階級,一階的輔助技能對你的提升是10%,而隨著技能的升級,技能的階位也會上漲,這裡是暫時的技能提升表:
一階技能提升10%
二階技能提升20%
三階技能提升40%
四階技能提升80%
五階技能提升160%
劉姐技能提升320%。”
講解完第二部分技能的希望同樣暫停了一會兒又繼續道:“第三部分就是一些特殊技能了,比如控制技能,比如無敵技能,這些技能的基本狀態屬性,技能的攻擊形態都不會有什麼本質上的改變,只是會把一些附帶傷害的介紹變更為相應等級的傷害等級。”。
連陽這次算安心,雖然說希望系統這次相較於地下城與勇士時變更非常大,但是連陽卻感覺自己的實力其實提升不小,雖然整體實力並沒有變化,但是單單技能可以自主控制攻擊標準這一條,就已經十分強了,更不用被動技能也轉變為按百分比提升實力了。可以說只要連陽的等級越來越高,到最後也許他自己都不知道自己會強大道何種地步。
等到連陽全部消化了世界,裝備和技能的變化後,希望系統果斷的又拋了重磅道:“而且連陽,我們在地下城與勇士中獲得的系統在熱血傳奇世界一樣能用,而在地下城與勇士世界的那些按百分比恢復的恢復藥劑也可以用,當然了,現在的傳奇商城已經開放了,不過裡面的東西都是一些藥材,並不值錢。”。
“這麼好?”想到地下城與勇士系統已經全部過度到熱血傳奇世界,連陽不由的眼神一亮道:“那希望,殺戮系統呢?”。(未完待續。)
第一百三十二章什麼鬼神使,給我看看
“殺戮系統也過度過來了!”希望的聲音也略微有些興奮,畢竟連陽的實力提升,他希望的許可權也會越來越多麼,只見希望道:“而且因為殺戮系統過度過來的原因,以後連陽你殺人也不用怕紅名了,因為殺戮系統會把造成紅名的能量給吸收過來,所以你懂得!”。
而連陽怎麼會不懂,如果說殺人不紅名的話,對於連陽來說那就再也沒有什麼比殺戮勇者升級更快的行當的了,要知道殺戮系統可是殺死同等級人物會獲得當前經驗10%的。
而遼闊的瑪法大陸可是比阿拉德大陸亂多了,和冒