第31部分 (第1/4頁)
小秋提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
而聶凡,一次比一次進步,他把每一次施展的動作,都用身體完美地記憶了下來。
樹妖王感覺聶凡在自己身邊一閃而過,揮起巨臂橫掃了過去。
橫掃的時候攻擊範圍最大,只要命中聶凡,以聶凡一個德魯伊稀薄的血量,根本無法挨住他的一記攻擊。
剛剛落地,便感覺到樹妖王的巨臂從後背呼嘯而來,聶凡心頭一驚,好快的速度
眼看著樹妖王的巨臂就要拍到自己的後背了,聶凡一個縱躍,猛地跳起三四碼。
樹妖王的巨臂從聶凡的下方呼嘯而過,差點拍到聶凡的腳上,即便只是拍在腳上,也夠讓聶凡難受了。
好險跳過樹妖王的橫掃,聶凡落地之後,低吼了一聲,能量震爆
嘭的一聲,一股強大的氣勁以聶凡的身體為中心,橫掃而出。
累積起來的三十多怒氣以及一點連擊點數全部用掉,對樹妖王造成了一百二十點傷害。
系統:終結技,釋放32點怒氣、1點連擊點數,造成32技能傷害,暈眩3秒。
不過這暈眩3秒照舊被樹妖王免疫。
聶凡對能量震爆這個技能有了大致的瞭解,能量震爆範圍大概有3*3碼,只能攻擊到身邊的單位。就像某些格鬥遊戲,猛擊這些技能是用來累積連擊點數的,戰鬥的時候會自然累積怒氣,能量震爆相當一個大招,把連擊點數和怒氣釋放掉,來獲得超強的攻擊。怒氣和連擊點數越高,則能量震爆傷害越高。
能量震爆技能跟猛擊技能不一樣,不需要完成度,只是釋放能量就可以了。
關鍵是把猛擊這個技能練好,猛擊技能練得越好,完成度越高,累積的連擊點數也越高,最後加成到能量震爆,攻擊傷害就越猛。
而且只有一個連擊技能是不夠的,至少要兩三個以上連擊技能,不停地累積連擊點數,最後用能量震爆釋放,那傷害將會是非常驚人的。最簡單的例子就是戰士,戰士的攻擊力看似非常中庸,不像盜賊那樣可以在短時間內爆發出超高的傷害,但是他連擊技能多,可以憑著高防和血厚跟你纏鬥,然後用連擊技能累積連擊點數,一旦纏鬥的時間較長,你就要擔心戰士會不會突然施展出一個終結技來把你秒殺了。有的時候,累積足夠的連擊點數,最後用終結技能釋放出來的時候,秒殺一個同級滿血的血牛戰士都不是不可能。
近戰職業比遠端職業更講究技術
能量震爆之後,聶凡不敢停留,釋放了一個嗜血蔓藤術,然後轉身逃跑。
嗜血蔓藤術把樹妖王死死地纏繞住,樹妖王雖然能免疫其他控制魔法,嗜血蔓藤術的控制效果卻是物理控制。
不過嗜血蔓藤才控制了樹妖王2秒,便被樹妖王拍成了碎片。
冰封球,炎爆術
聖光審判
遠處的幽影蕭風、薛宇等人不停地攻擊,雖然他們能夠造成的傷害相當有限,但還是一點一點地消磨著樹妖王的血量。
“還剩13,大家加油”幽影蕭風在隊聊裡道,除卻聶凡,他是隊伍裡攻擊輸出最高的,聶凡吸引樹妖王的注意時,團隊的輸出就靠他了。
每一秒的時間都格外緊迫。
聶凡藉著變身獵豹的速度狂奔,低頭看了一眼技能欄,黑油術和小火球技能都冷卻完畢了,可惜他根本沒時間用,若是停下來施展黑油術技能,很快就會被樹妖王秒掉。
這種情況下,只能靠近戰解決,他把樹妖王引到附近植被比較茂盛的地方,在茂密的樹林裡穿梭,拖延著時間。
一些樹木被樹妖王攔腰拍斷,聶凡變身獵豹之後移動速度太快了,在樹林裡更是可以自如地穿梭,樹妖王就不太方便了,走到哪都會被聳立的樹木阻擋住去路。
過了將近二十秒,樹妖王遲遲攻擊不到聶凡,它的仇恨有一絲鬆動的跡象,轉身朝幽影蕭風撲去。
幽影蕭風的攻擊傷害也算是比較高的,累積起來就顯得非常可觀了,所以吸引了樹妖王的注意。
好機會
聶凡眼睛一亮,對著樹妖王用了一個黑油術加小火球,嘭的一聲炸響,樹妖王的身上燃燒起了熊熊的火焰,樹妖王的注意力再度被聶凡吸引。
彷彿是被聶凡激怒了,樹妖王伸出巨臂,拔了一株紅樹拿在手裡,就像一根長長的棒槌,朝聶凡所在的位置砸了下來。
看到這一幕,聶凡被嚇了一跳,一個縱躍跳開,朝叢林更深處跑去。
樹妖王一擊落空,揮起那株紅樹,朝幽影蕭風等人所在的方