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知道…………

大熱現在的感覺實在是………太高興了!

對,就是高興!你說為什麼高興呢?

既然如此,大熱也懶得追問了,安心吃喝,補充營養體力。

飯局罷了,大熱耍了些飯後運動,終於坐進遊戲儀器裡,開始新一輪的“大鬧”之行。不用說,最主要地,就是完成三界任務最後一關。

就目前而言,三界任務第三關“破西天”幾乎是大熱現在最大地動力…………此關名叫“破西天”,自然要和西天場景有關。

《大鬧西遊》中,西天場景虛無縹緲,屬於一個隱藏觸發性質的所在。也就是要玩家觸發到某些竅門,這才能進去。這個場景是全方位的,玩家可以在任何地點裡進入…………只要他觸動了竅門。

並且,大熱的這個任務本身也是要玩家主動去觸發的,沒有程式說明,也沒有細節安排,要獲取機會,只能在茫茫遊戲情景裡盲人摸象…………

這對大熱來說,是一個新的大課題,更是個難題。

大熱喜歡一些有難度的題目,有挑戰才有興趣,雖然他一向從沒有刻意去做某些“出位”之事。但正是因為他這種性格,所以才能在遊戲裡做出那些驚天動地的事情。至於網遊裡基本的殺怪打悟性打裝備,他幾乎沒有碰過。

…………他就是如此一路玩過來地,以一種不可複製的模式………不能做唯一的,就要做第一的,他一直朝這個方向努力著。

而現在,輪到解決新的難題了……

第一第三章:狂熱天下

長安大街繁華依舊,與往時不同的是…………城市上空竟然也飛滿了人!他們駕御著坐騎,行使著法寶,像小鳥般在空中穿梭往來。

…………經過一段時間的發展,第一批進入《大鬧西遊》的玩家紛紛進入“小康”階段,戰鬥法術基本都處於高階以上。雖然第一屆英雄爭霸賽才結束短短兩天,但在這等精彩對抗賽事的激勵下,卻也產生出一批為數不少的頂級戰鬥法術玩家。

玩家們提升的不止是戰鬥法術,其他種種輔助法術,不少型別都被玩家在機緣巧合下學到手,騰雲駕霧已經算是基本法術了。雖然在飛行距離速度上尚有瑕疵,但都能滿足日常“出行旅遊、殺人越貨”的要求。

至於其他輔助法術更是千奇百怪,林林種種本來只存在於影視和文字上的奇思妙想,都在遊戲內得到實踐。據說就連大聖爺屢試不爽的“定身法”,都被某個大腳踩狗屎的玩家學到了。

時至今日,遊戲才真正算進入“百花齊放的全面發展中”階段。在東勝神州,以此為標誌的便是教派…………“狂熱天下”的成立!

擊敗松下一雞,大熱毫不客氣地把獎勵龍之角拿到手,不過他馬上就交給了燕狂徒,由他處置。

燕狂徒與天下一手等一商量,成立教派便成為板上釘釘之事。因為大熱是龍之角的主人,貢獻最大。因此在燕狂徒的堅持下。教派名字“狂熱”佔據了前面。“天下”只能委屈居後。

這只是些無關重要地書面文章,天下一手自然不大在意,滿口答應下來,儘早成立起伺服器第一個教派才是王道。

幾乎同時,北俱蘆洲和西牛賀洲都建立起屬於自己地教派…認實力最強的松下一雞雖然很意外地被大熱擊敗,但她並沒有氣懊。在最後結束的兩敗者決鬥中,狠狠地把被北俱蘆洲代表漂移著呢斬落馬下的南瞻部洲代表笑劍狂生虐待了一番,總算挽回點顏面。

漂移著呢獲得龍之角後很快成立起教派“太極旗下”;而松下一雞成立起的教派叫“大和團”。

三大教派地建立,標誌著遊戲進入新紀元。

教派的重要性在於它本身具備的功能性,主要有三大特點設計:

第一:教派成立後自動會產生一塊獨立的教派地圖,只有相對應的教派成員才有資格進入。

此地圖內機緣重重。彷彿一個巨大的礦藏。蘊藏著大量可獲取的悟性數值;更重要地是,此場景裡面會有相當大地機率隨機刷出各種人性NPC。這些人物可不是吃閒飯的,個個身懷絕技,只要你與其有緣,就能拜師學藝。這可比在外面普通公共的地圖好使得多,完全是享受VIP待遇的。

第二:教派可以真正開啟“生活技能”;

所謂生活技能,就是縫紉煉丹打造等等一系列的功能設計。這可比玩家開竅後自動擁有的“鍊金術”科學得多,先進得多。不管是成功率,還是產品成色。都不可同日而語。教派成員選擇修煉技能後,比如

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