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6亡靈領域,在掌握者身邊出現一個亡靈領域,只要敵人在此戰死,那麼領域內便會出現相應水平的亡靈為其戰鬥(出現亡靈不影響戰鬥後的亡靈轉化)。
對於這個召喚魔法所走路線,許子業相當的不看好,他以前在玩遊戲的時候,也學習過召喚魔法,並且將召喚魔法的技能樹提升到了7層的最高水平。
眼前的召喚魔法路線,根本就是在浪費最好的天賦,許子業寧可以後去慢慢尋找,也不想把自己的路線限死在這裡。
所以他只是看了一眼,便放棄了這個已經出現技能樹的分支,開始看起餘下的三個初始技能來。
餘下的三個技能,倒是讓許子業頭痛了一下,可能是因為許子業在擊殺樹妖的時候,親自出手了,所以他這三個技能看起來與法系一點關係也沒有。
【領導lv1】,戰役系初始技能,提高己方所有部隊計程車氣。
【幸運lv1】,戰役系初始技能,提升己方所有部隊的運氣。
【進攻lv1】,戰役系初始技能,提升己方所有部隊的攻擊力。
看著這個許子業一陣的無語,所謂戰役系的技能是那種大軍指揮官用的東西,許子業身為亡靈法師,雖說也可以使用這些技能,但這畢竟不是他的主業,他就算是學習了這種技能,效果也不是特別好。
同樣,這些三個初始技能,後面也會有相應的變化,像是許子業就知道,領導術如果在lv4的時候選擇了可以增加訓練營士兵產量的募兵,那麼在lv8的時候,就可以選擇將所有加入的非亡靈部隊轉化成相應等級亡靈的死亡宣告。
像是幸運術更是直接,在lv4的時候,就會直接得到讓敵人不幸的亡者詛咒技能。
可是這些都沒有進一步的發展,對許子業後面成長的影響效果並不是很大,甚至會影響他成長的水平。
要知道每個人的精力都是有限的,就好像在遊戲裡面,初始技能的數量是有限的一樣,許子業不認為自己多學習了這些戰役系初始技能,會給自己帶來多大的好處。
可是現在的情況是,除去這三個戰役技能以外,許子業就沒有其他任何選擇了,要麼他就選擇這三種戰役技能中的一個,要麼他就要選擇已經定死了路線的召喚魔法。
猶豫了好半天,許子業終於深吸了口氣,做出了最後的選擇,他把手指在了【進攻lv1】上,最後做出了相應的選擇。
當許子業選擇了進攻術這個技能之後,在他的�