第38部分 (第2/4頁)
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象。”
“我去!這彎彎繞繞的好複雜!總之該怎麼辦?”
“我們回去做任務。”
“不殺他們了?”很多人失望,“剛才不是說要掃蕩他們幾次?”
“負隅頑抗才要掃蕩,既然都散了,目標太多掃蕩不過來。”
“……也是,那回去!不追了,便宜那幾個小崽子!”
“集合集合,追人的都回來,速度回去做任務。”
這邊在集結,襲擊者團隊也收到了眼線的回報,到護送隊這邊的應對,應該是想回去了,老大吩咐:“還活著的那幾個,回頭把他們拖入戰鬥狀態,涼風你帶的那些人速度快一點,黏上他們,儘量拖延時間,其他人快點趕路,我們打一個時間差。”
聽了他的吩咐,幾個本來負責勾引的盜賊,反身回來開始挑釁。
陸小鳳吩咐:“別管他們,走了。”
結果不管他們,這些賊也萬般無奈,沒辦法,只好衝上來送死。
這麼做就太明顯了,傻子都知道有問題。
陸小鳳這時候才明白那些趕過來的襲擊者是幹什麼的:
不是為了作秀給護送隊的或者腦子一熱回來拼命的,是來拖後腿的!
說明對方也在趕時間!
明白過來的陸小鳳開始飛快招呼:
“大家快點,小矮子去任務地點了,我們快點!”
“快不了,後面粘上來十來個襲擊者,有好幾個遠端職業,跑的特別快,打一下就跑,非常噁心!”
“進入戰鬥狀態的人請自覺留下來弄死他們!”陸小鳳當機立斷:“其他人先什麼都別管,朝任務地點趕就可以了,過去應該會有一大架!”
“快快快!”
第七十三章團戰贏了怎會輸?
這場陸小鳳預估的大架卻遲遲沒有發生。
主力部隊前腳趕回了護送隊所在位置,襲擊者的盜賊團後腳就出現在護送隊人類玩家的眼裡。
趕回來很及時,讓護送隊的玩家大鬆一口氣,如果不是回來的果斷,差點就被襲擊者鑽了空子。
護送隊的玩家已經做好了作戰準備,計劃失敗的襲擊者很可能惱羞成怒,不計後果地上來再發一次瘋。
但這次襲擊者卻很冷靜,眼見事不可為,並沒有急吼吼地衝上,反而遠遠地把護送隊給吊住。
等之前進入戰鬥狀態的人陸陸續續趕回任務隊伍,襲擊者也沒什麼動作。
根據這些被拖入戰鬥狀態的玩家表示,那些粘人的玩家,黏了一段,忽然就自己撤了。
是因為計劃失敗所以不準備做無用功了嗎?
但襲擊者這一堆人不緊不慢、不遠不近的跟在護送隊身後,好像也不是要放棄任務的樣子,似乎在尋找機會。
襲擊者不上來,護送隊的人類玩家任務以保護為主,也樂的以逸待勞,反正打起團戰來必然是贏的結果,唯一要擔心的就是別被這些瘋子殺掛回去又搞什麼堵人事件。
“這些傢伙要搞什麼?”被人這麼盯著總歸不是一件愉快的事,護送隊裡開始了討論,想要推測出這些小矮子的目的。
“依我來,這次人現在心裡面一定是矛盾重重,”對人類心理有研究的某位護送隊玩家信誓旦旦地說:“一方面放棄任務不甘心,但是理智有告訴他們打又沒什麼好結果,所以他們現在的心情必然是糾結的!別的我不敢說,但我很有把握他們會一直跟到任務結束。”
“哦,怎麼說?”有人聽了他的話介面問,如果只是跟到任務結束就太好了。
這位大師也爽快,直接解釋起來:
“做出選擇是一個心理過程,是一個不斷的迴圈取捨的過程,一般來說,我們會發現生活中有兩種人:一種人到的世界是非黑即白,是愛憎分明,是選擇明確的,而另一種人是過渡的灰sè的,沒有界限,模稜兩可。”
“很顯然,我們身後的小矮子是後一種人!根據我多年的研究發現,灰sè思維的人潛意識裡認為事態懸而不決自己才更為舒服。所以我才大膽推斷他們會保持這種糾結的心情,一直跟到任務結束!”
“……這不合常理。”有人提出反對意見。
“人類在這種糾結的情緒下做出一些行為失常的事,我們或許可以用寬容的心態來理解他們。”
“……大溼真是海量啊。”
“……大溼我懂?但海量這個詞應該不是這麼用的吧?”
“大海一樣深不可測的肚量,