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,也價值也得到玩家之間的認可。”
說到這裡,她突然問道:“穿林豹,我知道之前你也有一些大筆郵寄遊戲幣的行為,應該是拿去出售的吧。”
“……哈,其實我那是資助朋友,不知道你信不信?”
“……呵呵,別緊張,就算是出售遊戲幣也沒關係。”開膛手傑克肯定道:“透過玩家之間的互動賺取金錢,這肯定是可以的,而玩家買賣遊戲幣的行為,我認為也是很正常的行為,因為這對遊戲內經濟平衡是一大助力——買走金幣的玩家肯定是為了消費,這是使一些暫時無消費需求的玩家間接消費,當然前提是玩家消費走正常消費渠道,比如拍賣行,而不是私下互相郵寄物品和金錢。”
“當然這些只是小問題,遊戲內的消費大部分還是走的官方渠道,畢竟這才是最安全的,這個我們先不談。”開膛手傑克話鋒一轉說道:“我們還是說經濟平衡,對遊戲裡的經濟系統來說,有一類人本質上就是破壞者、蛀蟲,那就是打金工作室!”
“他們跟你們是不一樣的,因為他們從根上破壞經濟的平衡。玩家們為了某些裝備正常farm是合理而且必須,他們的產出終將是為了消費,但打金工作室不一樣,他們的立場註定使他們只有一個目標,那就是高產出低消費,甚至是無消費,所以這是很多遊戲抵制打金工作室的原因。”
她說了這麼些,陸小鳳有些明白了,這事八成跟某個打金工作室有關。
果然開膛手傑克說道:“我對打金工作室同樣深惡痛絕,也想建一個封一個,不過我知道這不能解決問題的根本,所以我在遊戲內設計了一套收益遞減的判斷程式,同時不影響正常玩家的farm,這套判斷程式的工作原理,簡單點來解釋是這樣,正常刷怪的前兩小時屬於高收益的farm時間段,讓正常玩家花少量的時間達到一天內的farm目標,接著還有幾個小時的正常收益farm時間段,然後收益會開始遞減直至無,�