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噗嗤就在李楓小心翼翼的接近綠螳螂的時候原本貼在樹皮上的綠螳螂,猛然起身,前肢的兩個巨大的螳螂刀快的揮舞一下李楓只見過眼前一花,胸口傳來巨疼,一個-96的傷害值從李楓頭頂上冒出一招就讓李楓還剩下一個血皮,可是李楓卻有120的物理防禦由此可見綠螳螂在使用螳螂刀的時候,攻擊力是怎樣的一個變態
野蠻衝撞李楓雙臂舉起,瞬間給起身的綠螳螂來了一個野蠻衝撞轟因為綠螳螂是在樹上趴著,所裡李楓根本沒有衝出兩米遠,而是直接把站起身來的綠螳螂,就擠壓在了樹幹上猛烈的撞擊讓李楓頭上冒出-13的傷害值,被被夾雜中間的綠螳螂,身體瞬間被擠扁頭地上冒出了一個-153的傷害值並且出現了眩暈效果,差點沒有把自己一頭給撞死的李楓後退一步,雙臂猛然抬起,然後一個劈殺用出,-213傷害趕緊上去補了兩劍,期間提心吊膽半天,生怕綠螳螂蹭自己一下,讓自己的血皮見底,然後回去復活
叮咚你殺死了綠螳螂,獲得600點經驗值
“野蠻衝撞從起手到衝出,需要大概1秒鐘的時間,劈殺從舉起武器到劈下也需要1秒左右的時間這樣的停頓對付怪物還行,要是PK戒肯定能夠被人給躲過去而且使用技能的時候身體不受控制,這種感覺在技能引導的時候就開始出現,而起釋放完技能之後,拿回自己身體控制權的時間也有1秒鐘左右的停頓”灌了一瓶恢復小藥劑,李楓警惕的看了四周一眼,然後繼續深入血量30點,30點的不斷回升著
真正像這樣的虛擬度如此之高的,遊戲中的PK高手李楓沒有見過不過多出來的關於星際時代的記憶中,有很多在觀看一些遊戲比賽記憶這些比賽之中的高手,不但能夠躲過戰士的招牌技能野蠻衝撞,甚至連弓箭手射出的利箭都能躲掉所憑藉的無疑是出常人的走位和強的意識有的甚至連釋放的時間在0。5秒之內技能都能夠躲過去,別說李楓這樣一秒的釋放技能時間了並且無論是野蠻衝撞,還是劈殺,都是直線距離有些意識的強高手,可以在你舉手的瞬間,簡簡單單的一個側身,就能夠把你釋放的技能給躲掉命中高了是說你擊中目標的時候,出現丟失的機率降低而如果擊中不了目標,再高的命中都是扯蛋
“升級很重要,PK意識也要趁早培養出來畢竟遊戲是玩家的遊戲,玩家之間的競爭才是主題”李楓皺了一下眉頭,自從見到炎傲戰峰的時候的,李楓發現自己多愁善感起來無論什麼都要求自己做大盡善盡美,似乎隱隱中感受到了什麼威脅所以李楓開始注意細節,加仔細的來分析自己
野蠻衝撞施展出來的時間之所要1秒鐘,是因為需要擺出一個衝鋒的姿勢:身體前傾,然後左臂彎曲放在胸前,右手握著武器放在胸口處,頂住左臂的手腕,然後才開始衝鋒而劈殺技能則是先要舉起雙手,然後從上而下一擊的垂劈,擊中目標
“野蠻衝撞只能衝出直線,想要使用的盡善盡美,縮短擺出姿勢的時間是必須的而劈殺,系統設定的是垂劈,那麼斜劈可不可以呢?或者說橫劈呢?”李楓眼底露出思索的神色,不過注意力卻放在了周邊的環境之中,在尋找著怪物和警惕的怪物的偷襲
“嘗試一下,畢竟別人的經驗可以借鑑但始終不是自己的東西,真正的高手有著自己的作戰風格”步行半分鐘之後,李楓再次發現一隻綠螳螂綠螳螂的身長有半米左右,腹部下面的腿把身體撐起,然後昂起前面的兩隻螳螂刀和李楓差不都一樣高這一次李楓沒有直接去殺綠螳螂,而是把綠螳螂從樹上引了下來,正面對敵
李楓沒有使用技能,而是接近綠螳螂先是一個直刺刷刷直刺的時候李楓雙眼緊盯著綠螳螂,前肢的兩隻螳螂刀在螳螂刀有所動作的時候,李楓清晰的看到螳螂刀一隻划向自己的胸口另外一隻撥開自己的長劍李楓想要後退躲過這一擊,可是看到了,但身體做出反應卻太慢刺出的長劍被一隻螳螂刀給撥開,然後另外一隻螳螂刀在李楓的胸口上,帶走了-53的傷害
“眼到手不到,再來”後退一步李楓雙手握著長劍再次衝了上去綠螳螂使用螳螂刀的時間間隔是5秒,也就說每過五秒,綠螳螂才會使用一次螳螂刀其他時間綠螳螂只是普通的攻擊,度並不是特別的快,只要不被擊中要害部位,傷害也不是很多,畢竟李楓有著120的物理防禦在綠螳螂的智慧不高,有螳螂刀的時候會在第一時間用出來掌握了螳螂刀的出招節奏,李楓就等於掌握了戰鬥的節奏於是這隻綠螳螂,很快的躺在了地上
叮咚你殺死了綠螳螂,獲得500點經驗值
叮咚你採集到一隻螳螂刀