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職業技能:
野蠻衝撞:撞退處於自己正面直線上5米範圍內的敵人有53%的機率造成被衝撞者1秒鐘眩暈效果消耗魔法值30點,技能冷卻時間一分鐘技能每提升一級,衝撞範圍增加1米,眩暈機率增加1%技能等級4;熟練度:0/800
劈殺:技能要求,雙手武器給敵人造成10點固定傷害使用時增加自身傷害9%,增加命中機率5%消耗魔法值20點,冷卻時間30秒技能每提升一級,使用時自身傷害值增加+1%命中機率+1%技能等級5,熟練度:0/1600
怒氣:使用時使用者每造成100傷害,增加1點怒氣值,每點怒氣值使用時可以造成額外12點傷害消耗魔法50點,持續時間10分鐘冷卻時間30分鐘技能每提升一級怒氣點數+10,額外傷害值+1技能等級3,怒氣點數:30,熟練度0/400
拼搏:失去自身25%的血量,增加50%的攻擊力,有1%的機率出現致命一擊消耗魔法10點,技能冷卻時間:5秒鐘技能每提升1級,增加攻擊+1%,致命一擊機率+1%技能等級1,熟練度:0/100。
防禦:使用時擺出密不透風的防禦姿勢,可以抵擋30%的傷害,消耗魔法20點,冷卻時間:無技能每提升1級,抵擋傷害+1%技能等級1。熟練度0/100。
三段斬:使用時連續對敵人發起三次攻擊,後面兩擊的傷害值不斷的衰弱,消耗魔法30點,冷卻時間5秒鐘,技能每提升1級,使用時傷害+1%技能等級:1,數量度:0/100。
生活技能:
採集術:4級112/800
生火術:2級,11/200
攀爬術:3級,13/400
探查術:4級,55/800
烹飪:3級,77/400,1級烹飪:米飯
“竟然多了一個腐蝕的技能,應該和轉職成黑暗戰士有關技能標誌是灰暗著的,怎麼使用?野蠻衝撞30點魔法,劈殺20點魔法,怒氣50魔法,拼搏10點魔法,防禦20點魔法,三段斬30點魔法一共160點魔法值,我的魔法值是156,差4點使用怒氣的時候休息一下,4點問題不大可是一套技能下來,一點魔法值都沒有了,接下來怎麼辦?這些該死的藥師,怎麼還不製作出瞬間恢復血量和魔法值的藥劑不然以後打怪怎麼辦?”看了一下自己的屬性,李楓感覺自己終於犀利一點的,至少從外面單單看李楓一身整齊的裝備,就有高手的風範
“副手空格是什麼意思?”李楓看了一下自己的包袱的介紹,李楓想了一下把自己換下來的,10空格的包袱放了上去頓時李楓包袱的空格從50,變成了60個讓李楓高興的合不攏嘴,這樣外出打怪的時候,就不怕包袱空格不夠用了
“我-靠我的錢”想到瞬間恢復血量和魔法的藥劑,李楓自然想到了要多少錢一瓶這麼一想不打緊,李楓發現自己的包袱中的金幣已經空空如也了學習,升級了一下技能,然後又鑑定了一堆的東西李楓辛辛苦苦幾十年的積攢,一招回到了解放前
“一稱金,過來一下我有東西賣給你”看了一下拍賣行,所有出售的普通東西的攤位,已經都被生活玩家的廣告全給佔據了李楓手裡的裝備又沒有什麼極品的,扔進競價模式,手續費讓李楓有點肉痛只能把東西賣給一稱金了,雖然價錢低了一點,但能省很多時間不是
“恩,來了,去糧倉哪裡,昨天的米飯已經賣光了,還有現在有人也能夠做出米飯了那個價錢……。”
“你說多少一份?”
“2銀幣,而且你最好學習高的烹飪技能因為現在玩家都快升到20級了,吃米飯是有冷卻時間的,等玩家等級再高一些的話,吃一份米飯,殺不幾個怪物又要吃,很麻煩的哦對了剛才我看到有人出售瞬間恢復200點血量和200點魔法值的2級藥劑,你要不要”
“2級藥劑出來了多少錢一份?”
“加血的30銀幣,加魔法的40銀幣,你要多少?”
“一樣來10瓶,順便再給我買一組恢復小藥劑和一組魔法小藥劑”李楓心中有些鬱悶的說道,現在米飯掉價,2級藥劑的價錢賊高一反一正李楓吃藥要虧好多錢,並且李楓現在還沒錢了把身上的材料和換下來的裝備都賣了,也就10金幣多一點,剛好夠買藥的
“這次徹底窮了”與一稱金交易過後,李楓看著包袱中靜靜躺著的1金10銀3銅徹底無語了其中的1金,還是剛剛賣米飯轉來的“對了一稱