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意思是懂了,“看來要玩什麼時空還是要自己設立比較好啊,進入別人的時空什麼時候就會死出來也說不定,不過製作組這種設定真的沒問題嗎?要是有的玩家進入別人時空費了不少心血結果還沒玩到D級完成度就死出來了那怎麼辦?”

“那就按任務失敗計算已完成部分的積分。”巫銘道,“實際上我覺得這種設定是為了一種特別的玩家所設定的。”

“什麼特別的玩家?”季琦明好奇了起來。

“反穿越組。”巫銘道,“普通玩家一般是穿越者的身份,進入時空都是為了一圓穿越夢大展身手,不過也有一些玩家就是看不慣穿越者改變歷史的行為,專門給他們搗蛋添亂甚至是在時空中狙殺穿越者。”

“遊戲公司容許這種行為?”季琦明瞪大眼睛。

“當然,遊戲公司不會限制玩家進入遊戲的任務目的,不過不保護一些弱小或者是和平玩家也是不行的,所以遊戲公司特別將反穿越作為另一種遊戲方式獨立出來,只有在貝利亞的組織與許可下才能進入遊戲時空進行反穿越遊戲。而且遊戲公司還提供了時空保護功能,一旦設定空間的玩家開啟了時空保護的話,反穿越者是不能進入遊戲時空搗亂的。但是對於沒有開啟時空保護的時空,或者是因為穿越者影響過大已經完全脫離歷史洪流的高階時空,這些反穿越者會被貝利亞集結後送入,不過一般一個空間只允許進入一隊,最多五人。”巫銘介紹道,“一般只有50級以上玩家才能選擇反穿越遊戲方式, 而我估計這最後一種的遊戲退出方式就是為他們設計的。”

季琦明想了想,如果是反穿越者的話,他們進入遊戲時空自然是為了狙殺穿越者,那麼開啟時空的穿越者們死光後空間關閉的確是最好的選擇,不然穿越者死光了反穿越者們任務完成退出空間,就剩一個孤零零的空間在那運轉除了給伺服器增加負擔外真是一點意義也沒有。

──不過這樣一想,五號該不會以為他就是反穿越者的一員吧?

季琦明一手捏著電話一手伸著手指數了數,首先他闖進的是一個五十級以上的玩家才進的空間,其次他的確是後期才進入時空,再次他的陣營和普通人相反作為喪屍王他絕對是來給人添亂添堵的…這麼一想五號會懷疑他還真是情有可原,不過季琦明從頭到尾都是誤打誤撞的被系統趕鴨子上架,也不知道到底是送他進喪屍時空的貝利亞想要坑五號他們還是純屬意外天意使然。

──說起來,這個反穿越組似乎也蠻好玩的啊。

季琦明默默決定在自己升上五十級以後一定要去嘗試一把,跟巫銘又聊了幾句便掛了電話重新上了線。

☆、第七十七章 巫銘的決定

巫銘結束了與季琦明的通話,再次將注意力移回遊戲之中,透過手機客戶端簡單的給遊戲裡AI控制的五號下了個命令,自己則去泡了杯咖啡。經過剛剛一番試探,他可算是摸清楚了,季琦明確實是個不折不扣的菜鳥,而且他接到的顯然也不是反穿越組的任務。因為對於普通穿越者來說,他們在未規定穿越時間總長度的遊戲方式下,在遊戲時空裡呆的時間越長積分就越高,但是對於反穿越組來說,他們則是要在最短時間內解決所有的穿越者才能獲得高積分,才不會像季琦明這般拖拖拉拉。

巫銘估計季琦明大概只是陰錯陽差的穿到了什麼特殊的重要劇情角色上,而且那個角色還是在喪屍陣營,所以才會身在曹營心在漢的攪出了那麼多的烏龍,不過如果是劇情角色的話,那麼他身上一定會有高積分的劇情任務,只是看季琦明的樣子,估計還沒有將那些劇情任務觸發。

不過這樣一來,事情就有點麻煩了。因為《穿越Online》的遊戲空間是會以某個玩家或者玩家團隊作為主線玩家的,初始的主線玩家就是最先設定開啟這個遊戲時空的玩家,後續隨著玩家遊戲進度的不斷發展系統也會不斷的將這主線玩家的身份轉移,而轉移的玩家一般是開啟了遊戲主要任務線路並且完成度D以上的玩家,或者是擁有時空重要劇情人物身份併成功觸發該人物劇情任務的玩家。

只有成為遊戲的主線玩家才能夠將遊戲時空牢牢把握在手心裡,不然試想自己的遊戲玩的好好的,結果卻因為別人莫名其妙的死了而導致時空關閉是件多麼坑爹的事情。巫銘猜想遊戲公司做這樣的設定不光是為了及時的關閉已經不需要的遊戲空間節省伺服器資源,更是為了激發玩家的遊戲動力,讓他們努力成為主線玩家或者是輔助保護主線玩家進行任務,從而增加遊戲性。

巫銘進這個時空的時候可不像季琦明那般渾

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