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《穿越Online》坑爹的設計組,這種空間難度級別和玩家級別的對應表可是完全不向外公佈的,而且空間難度再高也不限制玩家進入的最低階別,因此對初入遊戲的玩家來說,很容易沒頭沒腦的在低階的時候就撞入高難度空間死個粉身碎骨出來,這也是導致《穿越Online》在開服幾天的火爆之後就鮮少被人問津的緣由。
實際上這種對應關係還是靠他們這些意志堅定的鐵桿粉絲一點一點試出來的,從E到A級的空間難度可以在玩家進入空間開始遊戲後從人物屬性介面裡查詢到,但對應的人物級別卻是靠系統的一個算不上bug的bug才試出來,原來每次遊戲人物進入空間的時候並不總是從1級開始慢慢往上升級,人物的初始級別是和這個空間的難度有關的,撇去每次都會變化的比如穿越身份這些個別因素不提,總體而言穿越進一個遊戲空間時,如果人物的初始級別低於這個空間的進入限制,那個玩家會保留他的原本的級別,而級別較高的老玩家要是進了難度較低的空間,系統為了保證遊戲的可玩性,會將他在那個空間裡的初始級別調低成空間的初始級別。
用個例項來解釋的話,就是季琦明在進入喪屍空間的時候,因為是從未進入過空間的菜鳥,所以自然是從0級開始,但實際上那喪屍空間應該是B級難度,也就是其它進入空間的老玩家如果級別大於70的話,初始級別就會從70開始。
──事實上要把這些空間的初始級別一一試出來也是個超大的工作量,對這遊戲沒有真愛的人決計做不到啊!
季琦明這才明白,自從他開始玩《穿越Online》以後心裡一直纏繞著的違和感到底是什麼了,他就說他這個玩了多款網遊將幾個大公會經營的井井有條的網遊老手怎麼一到《穿越Online》裡就和廢材菜鳥差不多,感情他就是一誤闖高階練級區還緊緊抱住了一個高階玩家大腿的10級以下肩不能挑手不能提的小菜鳥,難怪眾人一直把他當廢材一般看待(和照顧),傭兵隊到現在居然還沒把他丟出去喂喪屍,估計全是託了五號的福。
☆、第六十四章 前人的經驗很重要!
之前只是隱隱有所感覺,到現在卻被人明白的用資料指出“你就是一個拖後腿的廢材” 的事實,愣是季琦明這精神堅韌的抖M二貨臉上表情都不大好看。
哦,不,如果這些老玩家知道季琦明是抱住了五號大腿才能在越的級都已經高的即將突破天際的遊戲空間裡滋潤的活下來的話,估計那飽含深意的眼神裡就會一致的寫明“原來你就是一個靠美色抱住高手大腿的小白臉”了。
──唔,雖然事實確實如此,不過這種事情一旦被人看穿,總會讓人超級不爽。
不過事到如今他已經緊緊的抱住五號大腿──甚至是很開心的往人家的第三條腿上狂蹭──季琦明也絲毫沒考慮過從這個空間裡退出去再找個低階遊戲空間練級,暫且不提自殺回去可能會損失的積分,光是五號他就不想輕易放過。
長得好──不過如果五號是70級以上高階玩家的話估計就有調整容貌的許可權,這點讓季琦明頗為糾結──身材好更別說某處也是又粗又長,而且又是季琦明喜歡的平時溫柔細心並且隱含鬼畜屬性的強攻一枚,五號真可算的上市可寵人可重口Play上的了沙場下的了廚房, 絕對能甩夏雲啟那個二貨幾條…哦不,是幾百條街去。
“雖然遊戲本身不會在你挑選空間的時候主動告訴你這個空間的難度級別,不過實際上這些難度是玩家可以自己判斷出來的,在一樣的場景上加上不同的設定的話難度也會變化。比如說都是種田向的穿越空間,古代或者架空古代的難度級別一般都只有E級,如果加上戰亂的話難度就會提升到D級,如果是有天災人禍的原始社會或者獸人社會的話,難度就會增加到C。一般來說,E級的遊戲空間裡任務難度只會在【白痴可完成】和【小孩可完成】之間徘徊;D級的遊戲空間會出現少量【普通人可完成】的任務;而C級的話大部分任務都是在普通人級別,偶爾人品爆發的話還會出現一個天才可完成;B級空間的話就會出現複數的【天才可完成】級任務,而A級以上則基本都是天才或者神級任務了。”矮矮胖胖的財主拍了拍肚皮,道,“實際上穿越空間的難度也是有可能升級的,
而A級以上則基本都是天才或者神級任務了。”矮矮胖胖的財主拍了拍肚皮,
這就要看玩家自己利用條件改造空間的能力了,任務開發的越多越細空間越完整越強大難度越級越多的話,玩家最後得到的積分評價也就會越多。假設進去的時候