第87部分 (第3/4頁)
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仰望暗白泛青的美麗天空,上面懸掛著雪白色戀戀不去的月兒姑娘和幾顆明亮的頑皮星星,而在清晨清新的淡薄霧靄中,太陽公公剛剛從地平線上露出小半個橘紅色的禿頭。
梧桐一下子被這美麗的景色給感動了,他似乎很久沒有看到過這種畫面了,不,應該說,他幾乎從來沒有親眼看到過這種畫面,少數幾次也是從影像之中觀看的。
因為體質弱,梧桐從小身體就不好,腦子的問題導致他精神狀態很差,在身體的自我保護本能下,特別的嗜睡,每天有超過2/3的時間都陷入在睡眠之中,所以他特別珍惜醒著的時候。
雖然無劇烈的運動,但是能夠睜開眼睛看這個世界,他已經很滿足了,畢竟他常常自嘲以自己的身體狀態,看一眼就少一眼,這也是為什麼在《無盡》之中時,他頭兩夜都不去旅館睡覺的原因。
部分玩家因為習慣問題,到了夜晚會不由自主的想要睡上一下,這跟身體需求無關,只是人類本能的習慣而已。
“難道玩《無盡》還有治病的能?”
梧桐疑惑的用手腕上的個人資訊終端,登入了《無盡世界》的官方虛擬社群開始查詢相關資訊,研究了半天,梧桐才搞清楚《無盡》中的“時間”,和自己的狀態是怎麼回事。
原來在《無盡》的“夢境系統”中,採用的是“意識時間”,和現實時間是“不對等”而且“無序”的。
所謂的“意識時間”,就是人類自身對時間的流逝所產生的感知,最簡單的例子就是,有的人數60下可以準確的計算出1分鐘時間,可是有的人數60下卻只有半分鐘,這就是意識時間的誤差。
“時間比我們想想中的要慢!”這是某位科學家說過的。
人類的“意識運動”,理論上來說是光速的53。6112億倍,這種比光還快的運動,也就造成了“意識時間”可剎那滄海桑田,也可以度秒如年。
所以玩家們在《無盡》之中,無論覺得在遊戲裡度過了多久,實際上在《夢境系統》的“片段不對等”執行機制下,都不是正確的時間概念。
《無盡》很好的利用了這種“片段不對等”機制,因為在《無盡》之中,有很多特殊地圖,進入該地圖之後,時間流逝的速度可能會被加快或者放慢,很有可能在某個“小地圖”中停留了十天半個月,回到“大地圖”時卻發現才過去了一兩天,而退出遊戲甚至才過了一兩個小時而已。
也就是說,無論你覺得自己在《無盡》之中度過了多久,你進入《無盡》和離開《無盡》中間的這段時間,都只有6個小時,也就是“00:00—06:00”。
玩家下線之後,其實在白天的時候,也還是可以重新進入遊戲,只不過無離開村子而已,所以現實中18個小時的時間,無論你什麼時候進入《無盡》,都還停留在這個“很長很長的夜晚”之中。
比較馬虎的計算一下的話,《無盡》中72個小時相當於現實6個小時,而現實中的18個小時只相當於《無盡》中一個晚上。
玩家們在“長夜”裡,會感覺到“疲乏”、“瞌睡”的時間段不一樣,有的可能剛剛第一天剛入夜就困了,早早的就找了旅店睡去,也有的可能到第三天他還精神抖擻,一直到第三天的“長夜”被強制下線,這是因為他可能在未進入《無盡》之前,就已經在現實之中很好的睡過了。
梧桐目前的狀態,跟遊戲中的“睡眠”有關係,因為在《無盡》中游戲,本身就是處在淺層睡眠當中,所以只需要透過《無盡》核心意識的引導,進入深層睡眠,保持2個小時的睡眠時間,就可以滿足人體一整天的需求了,並不會因為徹夜玩遊戲而導致精神狀態恍惚。
這種質量極佳的睡眠狀態,也就是俗稱的“黃金睡眠”,經過科學研究證明,人類只需要每天進行2個小時的充沛“黃金睡眠”,就可以提供一整天的飽滿精力。
而梧桐以前,雖然每天睡十幾個小時以上,但是因為腦子的問題,他需要隨時高度集中注意力來控制自己的情緒和行為,避免過於緊張或者過於興奮,造成爆血管,久而久之,梧桐不但能夠本能的透過意識控制自己的情緒反應,甚至能夠透過意識強行控制自己的身體器官。
例如說他能夠控制自己的心臟搏動的速度和力度,來避免在亢奮的情況下,心跳速度過快,供血量超壓,對他薄弱的腦細血管造成衝擊,同時,這種近乎“超能力”的本能,也讓他對自己身體的控制能力非常驚人,這也是梧桐一度懷疑自己在《無盡》之中“智力”屬性和“敏捷”屬性滿值