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梧桐認真的看著,雖然他還不明白大叔想要表達什麼。

“現在,右邊的玩家走到第二格的時候,現了一個車站,找到前往目的地的公車坐了上去,所以他們的度會越來越快,而左邊的玩家走到第六格的時候,卻現前面沒路了,只能再走五格回到十字路口中央,往右邊再走兩格,才能到達車站,搭乘公車,而這個時候,右邊的玩家也許已經走出十格、二十格的路程了”

梧桐一驚:“你的意思是,我們走錯路了?”

大叔搖了搖頭:“我不知道到底左邊才是通往目的地的道路,還是右邊才是,我只知道,亞美區的玩家們似乎犯了一個‘磨刀不誤砍柴工’的錯誤。

就拿施法者路線的難度來舉例,我們亞美區有高智力施法者天賦的玩家,在現成為一個法師太困難之後,要麼果斷的更換了職業路線,要麼退而求其次的選擇成為了難度較低的術士、巫師,這造成了我們亞美區法師職業的玩家數量少到了一個驚人的地步。

並不是說術士和巫師職業就不好,只不過每一個職業都有存在的意義,現在也許還看不出來什麼,可一旦歐、亞兩個大區將來爆了跨區域性的戰爭,那麼這個隱藏起來的問題,可能就會暴露出來了,我們比對方少一個兵種,恐怕還會是一個很重要的主戰兵種

而看人家歐羅巴大區的玩家,雖然遭遇了施法者職業的高難度,可人家並不是抱怨,而是想辦法解決這些難度。

雖然成為一個見習法師大約需要8oo金幣,但是實際上,根本就不需要用到那麼多錢,最起碼在初期根本就不需要,因為法師的職業特性,註定了他們在初期根本就和戰鬥和冒險無緣,而是需要經過大量的學習和磨練積累實力,走任務流路線。

你看”

大叔在羊皮紙上給梧桐算了一筆賬:“根據目前《無盡》官方社群裡已經公佈出來的經驗貼,就職見習法師所需的8oo金幣中,將近7oo金幣的職業物品清單,其實根本就不需要玩家自己花錢,在任務過程之中就會慢慢得到。而學習1o個法術的學費,也是可以在npc導師那裡賒欠的,根本就不需要在初期就籌集起來”

梧桐想了想自己的親身經歷,點了點頭,的確是這樣,雖然他在貝利亞老法師那裡“負債累累”可是好像一次都沒有償還過,真要還的話,沒出試煉島的普通玩家根本就不可能償還的起

“如果走任務流的話,法師們在初期對裝備的需求不大,所以購買法師裝備的這個費用可以去掉,而最後剩下的,恐怕就是15o枚銀幣的就職見習職業的費用,而這個費用,也可以在npc導師那裡,以任務的方式‘勤工儉學’慢慢償還,所以歸納起來,法師在初期,根本就沒有經濟壓力,只不過要比其他人多耗費一些時間和精力在學習上而已。”

大叔皺著眉頭,用墨水筆輕輕的敲打著手指:“而且大家似乎都沒有現,法師因為智力高,在學習手藝和專業技能上,有著先天的優勢,所以歐羅巴大區,施法者職業路線的玩家,在初期,幾乎全都是各行各業的手工藝者,他們在磨練自己生產、加工、製造技藝的同時,也在為整個玩家群體提供著廉價的各種物品,防具、武器、飾、鍊金、藥劑等等,這讓整個歐羅巴大區的市場,進入了一種良性迴圈,玩家群體依靠施法者職業獲取遠比npc商店裡出售的昂貴物品廉價的補給品,而施法者則依靠玩家群體提供的材料和金錢,不斷積累技能經驗和搜刮所需物品,雙方可以說是各取所需。”

梧桐倒抽了一口冷氣,如果是這樣的話,歐羅巴大區的玩家們,不但職業齊全,而且各領域的手工業者也層出不窮,一旦歐亞兩個大區爆戰爭,那麼目前無論是虛擬經濟,還是職業型別,都呈現出畸形展趨勢的亞美大區,恐怕會一敗塗地

“那不是沒戲了?”梧桐傻眼,傻子都知道,按照《無盡》的遊戲型別,到時候肯定會涉及戰爭題材,難道等著被歐羅巴大區的玩家消滅麼?

“也不至於我之所以說,沒有辦法判斷,我們是不是走錯了路,就是因為,目前亞美大區的玩家們走的幾乎全部都是戰鬥路線,沒有太多的玩家願意成為生活類、輔助類職業。”

大叔覺得自己說的可能有些太杞人憂天,而且駭人聽聞了一點,放緩了語氣又道:“這就造成了,亞美大區的玩家們,幾乎都是‘全民皆兵’,搞不好這

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