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小蘿莉摟著??猴,很認真的看了好一會兒之後,眨巴了下大眼睛,理直氣壯的搖了搖頭:“不知道!”

梧桐汗,只能讓笑笑把描述念出來給他聽,可令梧桐驚訝的是,這個o階神術竟然是“遠近皆宜,物法雙傷。”的性質,這已經屬於稀有法術的範疇了,變態啊!

《無盡》裡的設定很有趣,施法者們釋放的法術,如果帶有物理接觸,那麼就會同時計算物理傷害和法術傷害,就例如梧桐的拋射物品,不過這一類的法術、神術非常稀有,正常狀態下是很難從nPc導師那裡學到這一類的技能的,多半作為任務獎勵放。

笑笑的造成微傷可以像梧桐的閃電震懾一樣,將神術能量凝結成一個球體射出去,但是隻造成法術傷害,可是如果她將神術能量附加在武器上,進行接觸性攻擊的時候,卻能夠對敵人造成“雙傷”效果。

對數字天生敏感的梧桐,不由自主的用笑笑的屬性資料,計算了一下她釋放這個神術的時候,所能夠造成的傷害,結果倒抽了一口冷氣,即便只有o級,造成微傷在笑笑的滿值“力、感”加持下,所能造成的傷害竟然高達:

+1/o級+23物傷+22法傷+4/o級

也就是說,如果是在接觸性攻擊下被笑笑砸一棍子,不考慮敵人物理防禦屬性的話,普通傷害就能打出46點傷害來!

“重擊69,暴擊115,致命161”梧桐直接無語了,這還只是o級而已!

梧桐立刻聯想到了一個和笑笑“組隊”的方式:

他先用幻影蒺藜將鼠群陷入遲緩,然後再用暈眩術和閃電震懾挨個把大耗子定住,然後小蘿莉上去一棍子一個,一棍子一個

暴汗!

剛剛他可是看到了幾十個玩家組團打一窩還不到1o只的碩鼠,那場面那叫一個人聲鼎沸雞飛狗跳,慘烈的不行,再想想他和笑笑,雖然他一個人打碩鼠困難度大了點,可是也不是完全不能打,如果再加上暴力蘿莉原來練級是這麼一件輕鬆容易的事情!

為什麼官方一直在宣傳《無盡》是一款玩家互動元素濃厚的遊戲?

為什麼《無盡》的怪物被設定的難度這麼高,一隻怪物要4名同級玩家才能挑戰?

錯了!所有的玩家都理解錯了!

梧桐這才恍然頓悟,亞美區的玩家因為受到傳統遊戲的影響,已經習慣了上線就打怪衝級,Pk搶寶,根本對官方研團隊巧妙設定的各種任務和隱藏的彩蛋毫無興趣,而且,互相之間除非是很熟悉的朋友,否則很難互相信任以及配合,這就造成了玩家們無比艱難和窮困的現狀。

如果玩家們在上線之後,有耐心的先在村子裡完成任務恐怕就不會白白的浪費了一整天的遊戲時間了!

難怪今天早上就一下子湧現出了大量能夠挑戰碩鼠的玩家,想來一則是晚上在村子裡完成各種任務獲得了遊戲幣可以購買裝備補給,二來則是透過各種任務,玩家們獲得了各種各樣的好處以及奇遇,甚至不少人可能還提前掌握了技能!!

梧桐算是誤打誤撞的在“遊戲攻略”的引導下,符合了遊戲的巧妙設定,比其他玩家搶先半步擁有了不弱的實力,可以單人挑戰比自己高階的怪物。

可是,經過一個晚上,應該有不少經驗豐富的老玩家明白了過來,領悟到了這其中的巧妙,這也就是說,雖然擁有著“遊戲攻略”,可是自身遊戲經驗幾乎為零的遊戲小白梧桐,很快就將失去這種優勢,甚至被那些反應過來的玩家反!

這讓梧桐產生了一種強烈的危機感,連忙拉著笑笑就開始尋找下一窩碩鼠,哇哇大叫著:“練級!練級!笑笑,咱們要當高手!”

“嗯嗯!高手!高手!呃,哥哥,高手是幹什麼的吖?”

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麻煩:我使勁流汗!明天居然有3o個萬二胡蘿蔔可我明天上班啊!吐血~

第一卷:無盡群島073前面有人

“笑笑!準備!”

笑笑緊張的衝帶著碩鼠跑回來的梧桐揮手:“梧桐哥哥,笑笑準備好了!你和大老鼠過來吧!”

什麼叫我和大老鼠過來吧?

梧桐差點被小蘿莉鬱悶死,卻又不得不咬緊牙關賣力的搗騰著腿,大叫道:“笑笑!你瞄準一點打啊!”

“嗯嗯!梧桐哥哥,笑笑保證瞄準!”

緊張的語無倫次的小蘿莉,讓梧桐比後面跟著的碩鼠還害怕呢!碩鼠挨一棍子一定不會掛,他要是挨一棍子一定不會還活著!

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