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出頭之日”而失去追趕的信心,自然也會抱著“寧為jī不為牛後”的心情,放棄這款遊戲,另外尋找一款可以當“jī”的遊戲去努力打拼。
所以了,適當的給予高階玩家壓力,造成低階玩家“緊追不捨”的假象,既給了高階玩家繼續努力的動力,也給了低階玩家追趕的動力,不是有那麼句話說的很好麼:
“大家好,才是真的好!”
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真奇怪,定時更新都不更新了。
第一卷:無盡群島027越級打怪的選擇
另外,由於升級後裝備、技能等因素,往往無法短時間內配合上等級,所以升級了並不代表就能夠打高階怪了,而就算能打,從耗血、耗魔、耗時、裝備投入等各方面考慮,也不一定有打原本的低階怪划算。
所以,如果找到合適的練級點,高手玩家們通常建議不要忙著提升自己的等級,最好是將當前等級能夠提升的技能燒滿,裝備提升到足夠應付更高階的怪物的情況下,再在合適的時候提升等級。
當然,也有人對這種觀點提出反對意見,說是停留在原等級燒經驗並不划算,不如儘可能提升等級,挑戰高階怪,利用高階怪的高經驗,回頭再燒技能等級。
至於那種方法好,那就是見仁見智,看玩家們自己如何選擇了。
所以了,理論上來說,玩家們如果找到了一個非常適合練級的地點,大可以先肆意的提升技能,儘可能的增加實力,在升無可升的情況下,再提升等級轉戰他方。
擁有“新手村周邊地區怪物分佈”資料的梧桐現,貝殼村附近,比1級蝙蝠等級略高的,有草地上的2級碩鼠、3級渡鴉和4級野驢,森林裡的5級叢林鬣蜥和6級的猴子這些動物,都不算是太危險的生物。
3級的渡鴉和1級的蝙蝠一樣,會飛,而且數量遠沒有蝙蝠這麼龐大,飛行高度也太高,不要說普通玩家了,就連擁有了距攻擊範圍的梧桐都夠不著,所以不做考慮。
4級的野驢,非主動怪,膽小,具有避人特xìng,數量較少。
暫且不考慮打不打得死,抗不扛得住的問題,俗話說的好,兩條tuǐ跑不過四條tuǐ,野驢看見人就跑,你攆的上麼你?就算人家不跑,可野驢通常都是群居生物,少則四五頭,多則二三十頭,一旦被jī怒,一大群衝過來,以目前玩家們的小身板,踩也踩死了!
特別是野驢變態的屬xìng,讓梧桐看了一眼就直接跳過了它,就算能打,梧桐也根本不打算拿它當練級目標:
野驢:【生命5oo、先攻+1、傷害2o、防禦36、度2o】
《無盡》裡的怪物並不是以怪物的屬xìng來劃分級別的,而是以“危險xìng”來設定級別,雖然野驢的必殺技“尥蹶子”傷害高達2o,生命更是高達5oo,可是因為它膽小的個xìng,僅僅被列為了4級怪物,甚至可以說,野驢被設計出來,本身就不是作為練級目標用的。
所以了,如果梧桐升級的話,就只能繼續往上越級選擇怪物來挑戰。
5級的叢林鬣蜥,短距離衝鋒能高達2o的度,擁有隱匿伏擊的特殊能力,還是主動攻擊怪物,剛剛梧桐已經領教過了,如果梧桐想用法術攻擊它,就得站在原地,那明顯是等死的行為,如果依靠自身的度,用學徒杖攻擊...估計連人家的防都破不了。
最後剩下的6級的猴子,會上樹就算了,這丫還是個遠端、近戰雙料選手,遠端用堅果砸你一腦袋包,近戰用爪子撓你一臉hua,高達3o點的閃避和樹上移動度,就算原地不攻擊你,光跳來跳去你也打不到它。
再加上梧桐現在跟人家猴子們關係好像還不錯...
看了一眼在自己跟前直翻跟頭的囧囧猴和很有氣勢的蹲在自己身邊的猴大王,說實話,梧桐還真下不去手,他都相當於人家的“二大王”了,總不好意思幹掉它們,用來練級吧?
所以了,歸根究底總結下來,貿然的升級絕對是很划不來的事情,雖然o級升1級只要1ooo點魂能點,2級3ooo、3級6ooo,他存的1萬魂能點,能讓他連升幾級!
可是4級才漲1點基礎屬xìng點,就算連跳幾級他也不會生屬xìng變化,提升了等級也無濟於事,反而會因為升級後和蝙蝠同級,失去越級挑戰+1oo%魂能點的待遇。
因為這樣,梧桐才琢磨著是不是先不要升級,等把技能燒