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蝙蝠高達4o的度足足是梧桐的近兩倍,而且攻擊也高達17,並且還附帶有特殊攻擊吸血,基本上攻擊梧桐1次他就熄火了,沒被一口咬死,也會被蝙蝠的吸血吸死。

最主要的是,蝙蝠群居生物,最少的也有十幾只一群,多的話幾十只上百隻不等,基本上來說這種又會飛又危險的生物,沒有多少玩家會願意選擇它們成為練級物件。

但是對於梧桐來說,這種蝙蝠反而是目前練級的最佳物件,因為它只有14碼的警戒範圍,而且蝙蝠的眼神比碩鼠還瞎呢,最遠視距只有2o碼的盲感範圍,最主要的是,現在是白天,身為夜行生物的蝙蝠這會兒都倒掛在樹杈上,一排排跟風乾魚似的!

先攻+2的屬xìng本來代表這種動物的主動攻擊強度,可因為白天,先攻+2屬xìng失效,主動攻擊xìng的蝙蝠也成了非主動攻擊怪。

也就是說,梧桐在1oo碼之外用拋射物品法術攻擊它,就算被驚動了,它們也現不了梧桐,除非是梧桐一記法術沒能秒殺它,被它撲到身上。

可是,本身智力屬xìng高達18點,再加上投石索彈丸附加的1-2物理傷害和遠端x2傷害效果,秒殺沒有任何法術抗xìng的蝙蝠那還不是板上釘釘的事?

之前打碩鼠的時候,遠端:-18+2x2~效果理論上應該打出4o點傷害來,可是因為碩鼠的物理防禦高達14,本身只有1o點力量的梧桐即便附加上1-2的傷害,也只不過12點物理傷害能力,根本就破不了碩鼠的防,自動被無視了,只造成了“-36~”的負值飄紅傷害。

蝙蝠的物防只有6點,使用投石索彈丸的梧桐“物攻”有12點,所以一旦命中,理論上來說應該打出:遠端:-18+6x2~的效果來,-36+12點傷害怎麼也能秒殺生命只有2o點的蝙蝠了。

唯一不爽的是,蝙蝠被消滅後只能為梧桐提供2o點魂能點/只,即便算上越1級打怪+1oo%獎勵也只不過4o點/只,考慮到蝙蝠是除蟾蜍之外,梧桐唯一能一擊必殺的練級目標,而且現在蟾蜍也不好找,倒也沒什麼好挑的了。

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麻煩:那啥,兄弟們是不是給點票票啊?

第一卷:無盡群島021蝙蝠暴動!

梧桐在碩鼠出沒區邊緣和森林邊緣晃悠了一圈,果然看到了密密麻麻懸掛在樹枝上的蝙蝠,掏出個投石�

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