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方的玩家明顯感受到壓力逐漸的消失了!那是因為對方的玩家已經貼近了城牆,為避免誤傷進攻方已經下令停止投石機作業了!
但這並不代表投石機就成了擺設,攻城方的工匠玩家們開始迅速的拆分投石機,然後前行兩百餘步繼續架設投石機!成功的壓制了防守方城牆上的玩家,掩護攻城玩家接近了城牆之後,他們要開始下一步的任務了。
攻城方工程部隊的第二步任務就是,打壓守城方城內的後援部隊!將守城方牆上的玩家最大化的孤立起來,造成壓力!從而使攻城方玩家攻城的難度大大降低;於此同時,守城方的投石車也需要向城內撤出一段距離,這樣才能更加直觀有效的轟擊牆外堆積在一起的攻城玩家。
千餘步的射程要精確的計算,絲毫的錯誤便會導致投石機扔出的石頭飛進己方玩家陣營之中,這種錯誤的後果是十分嚴重的!小宇忙的滿頭大汗,依舊在工匠玩家陣營之中往返奔波:“都給我計算好了,最多三百步,誰要是把石頭仍到牆上或城內,直接逐出軍械司!”
籠絡人心的手段不多,最直接有效的就是糖衣炮彈,最穩固牢靠的就是兄弟情義!而對於此眾多的工匠玩家,他們最擔心的就是自己的職位問題,一名工匠玩家如果進不了軍械司,那麼他的遊戲事業就一事無成!進了軍械司可以每月都領相當豐厚的一份‘工資’,這些工資由國庫直撥,無法直接交易!但是足夠一名工匠玩家的開銷了,只有守住這份工作,他們才能在遊戲裡賺取一些額外的收穫。
假如一名工匠玩家制造了一套傢俱,除去成本可以獲利一萬金幣,耗時一個月!那麼他日常所需的工具、材料等將會是一筆不可小覷的開銷,但是若他能在一個政權裡某一份軍械司的差事,那麼他的工資便足夠應付那些開銷,從而獲